Las referencias a Andromeda son sustituidas por Santorini en Windows 10

Las referencias a Andromeda son sustituidas por Santorini en Windows 10
Las referencias a Andromeda son sustituidas por Santorini en Windows 10

Parece que Microsoft sigue depurando sus planes de futuro y ha desechado completamente los proyectos de Andromeda y Polaris en favor de Windows Lite.

Como recordareis Andromeda era el nombre en clave que se estaba utilizando para referirse para un dispositivo plegable de dos pantalla, mientras que Polaris hacia referencia al Shell que se movería con Windows Core OS. Ahora ambos nombres habrían desaparecido en el código de Windows 10 y en su lugar se estaría haciendo referencias a Santorini, el nombre en código para Windows Lite.

Windows Lite sería una versión ligera que podría adaptarse a diversos tipos de dispositivos. Las referencias encontradas por WalkingCat a Santorini se encontraban en el apartado de conectividad móvil, lo que deja claro que se estaría destinado también a dispositivos conectados a este tipo de redes, algo que aún tiene más sentido con la aparición de las redes 5G y la proliferación de dispositivos que hagan uso de ellas en un futuro próximo. No solo smartphones, si no también todo tipo de dispositivos conectados.

Microsoft no puede descuidarse y debe adaptar su sistema a las nuevas demandas de mercado. El abandono de Andromeda y Polaris parece una optimización de sus recursos, desechando estos en favor de Windows Lite, un proyecto mas integrador y de futuro, junto con otros proyectos como Centaurus.

Surface Janus sería el nombre del dispositivo plegable de Microsoft

Surface Janus sería el nombre del dispositivo plegable de Microsoft
Surface Janus sería el nombre del dispositivo plegable de Microsoft

Surface Janus, este es el nombre en clave del dispositivo plegable que estaría diseñando Microsoft. El Surface Phone parece ser una cosa del pasado, o bien, que ha evolucionado en este concepto de un dispositivo plegable.

El Surface Janus funcionaría junto con Andromeda para formar el tandem perfecto entre software y hardware ofreciendo una nueva generación de dispositivos totalmente innovadores. Poco o nada se sabe de este dispositivo más allá de las patentes que hayan podido ir saliendo y de algunas informaciones más.

Los únicos detalles que se han desprendido de la filtración son, por una parte, el significado de «Janus» y, por otra parte, lo que el dispositivo podría llegar a ser.

Janus, en español Jano, es el dios de las dos puertas, pero es representado con dos caras. Precisamente, lo que el Surface Janus sería. Su factor de forma sería dos pantallas simétricas, una al lado de la otra como si de un folleto se tratara.

Surface Janus, PS5 Specs, and Xbox Storage Questions

Cualquier otra detalle al respecto es totalmente desconocido. Es sabido que Microsoft hace tiempo ya abandonó el mercado móvil, tanto en hardware como en software propio, pero sí es cierto que sigue invirtiendo en investigación para encontrar nuevos mercados o nuevas maneras de ofrecer algo innovador que no esté en la competencia. Es ahí donde Janus y Andromeda cobran importancia.

Windows Lite podría ser una nueva versión ligera de Windows 10

Windows Lite podría ser una nueva versión ligera de Windows 10
Windows Lite podría ser una nueva versión ligera de Windows 10

Windows 10 es un sistema completo con variedad de funciones y posibilidades, sin embargo estas funciones muchas veces no son realmente necesarias en determinados dispositivos, o simplemente no se les da uso. Referencias encontradas en el SDK de Windows 10 hacen pensar que Microsoft estaría trabajando en una versión Lite del sistema operativo.

Esta versión del sistema se muestra en el SDK como Windows Lite y sería una versión ligera del sistema, mas radical que Windows 10 S. Esta versión tendría algunas funciones eliminadas y con restricciones para otras. Posiblemente no permitiría la actualización a une versión completa, como Windows 10 Home o Pro, ya que estaría enfocada a dispositivos que requieran un sistema más ligero, versátil, pero donde determinadas funciones no serían necesarias.

De momento lo referente a esta versión del sistema son meras conjeturas y no podemos dar nada por cierto. Si que podemos deducir que sería un sistema que se adaptaría a dispositivos como los rumoreados Andromeda. Menos complejidad y funciones innesarias en este tipo de dispositivos, harían que el sistema fuera más fluido y más facil de manejar por ellos. Tendremos que esperar a ver si van surgiendo más datos y podemos aclarar un poco lo referente a esta posible nueva versión del sistema.

Andromeda podría ajustar el volumen gracias al reconocimiento facial

Andromeda podría ajustar el volumen gracias al reconocimiento facial
Andromeda podría ajustar el volumen gracias al reconocimiento facial

El contar con un dispositivo de varias pantallas como lo serían con Andromeda, plantea numerosas dificultades tanto en el propio diseño del dispositivo, como en la forma en que el software lo manejaría. Un ejemplo muy claro nos lo plantea una nueva patente que Microsoft ha presentado. En esta patente se incide en los problemas relacionados con la reproducción de audio, ya que tenemos que tener en cuenta que al usar dos o más pantalla en las que habría distintas apps abiertas, el sistema debe decidir cual de ellas prioriza para reproducir el audio. 

Usando el reconocimiento facial para intuir como mejorar el audio

Según se deduce de la patente, Microsoft estaría planteando usar un sistema de cámaras situadas en cada pantalla para detectar la posición del usuario y con ello decidir como ajustar el volumen del dispositivo. Un ejemplo, si el sistema detecta que el usuario en relación a la posición del dispositivo está mas centrado en una pantalla, priorizaría el volumen de esta ajustándolo en ese sentido. También serviría para detectar mejor la distancia con respecto al dispositivo, pudiendo subir el volumen si nota que estamos alejados de él.  Otras novedades que ofrecería este sistema estaría en usarlo para silenciar el dispositivo si no detecta una cara.

Andromeda podría ajustar el volumen gracias al reconocimiento facial


También se plantea el usar la posición de las bisagras del terminal para decidir como ajustar el volumen. Esto no quita que el sistema incluya el modo habitual de control de volumen, añadiendo otras funciones como  la posibilidad de decidir el enviar el sonido a los auriculares izquierdo o derecho conectados de forma inalámbrica o a través del conector de  auriculares, lo que nos permitiría reproducir el audio de cada aplicación individual de forma individual en cada oído o hacerlo mezclados en estéreo.

Sistemas hápticos para eliminar botones

Por otro lado una nota adjunta a una patente presentada por la compañía busca continuar eliminando los pocos botones físicos que aún hay en nuestros dispositivos. El sistema planteado por Microsoft habla del uso de sistemas hapticos (mediante el tacto) situados en los laterales y en la parte posterior. Según indican en la nota esto permitiría realizar acciones como «subir volumen, bajar volumen, despertar desde el modo de espera o iniciar la aplicación de la cámara».

No es la primera vez que vemos sistemas similares que buscan eliminar los botones físicos. El uso de sensores de huellas integrados en la pantalla, gestos para subir o bajar el volumen, y otros como el estrujar el terminal para activar Google Assistant en el Pixel 3 lo atestiguan. 

De momento esta es una mas de las muchas patentes relacionadas con Andromeda, que dejan claro que como dicen el refrán «Cuando el rio suena…»

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

Andromeda, Polaris, CShell y Windows Core OS son palabras que hemos estado viendo durante mucho tiempo. Nosotros en varias ocasiones hablamos de cada una de ellas, y todas convergen en una única linea que vendrá a cumplir el propósito que tiene Microsoft para su estrategia móvil a partir del 2019. Si bien es cierto que la gran mayoría de la información que conocemos son a base de rumores (y varias de ellos hemos podido confirmarlas), era muy evidente que había un trabajo de ingeniería tras bastidores y que tarde que temprano íbamos a ver algo oficial. Esta semana ya lo pudimos saber y se trata de Windows Core OS.

Gracias a LinkedIn, la red social laboral de Microsoft, sabemos que la compañía requiere de desarrolladores que puedan trabajar en conectar Andrómeda (el dispositivo móvil base) con Windows Core OS, el que sería la parte esencial de las nuevas versiones del sistema operativo para que pueda ejecutarse de manera perfecta en cualquier dispositivo del tipo Andrómeda. Es cierto que no podemos inventar historias que no sabemos, pero sí que resumir lo conocemos hasta ahora. Vamos allá.

¿Qué es Andrómeda?

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

En primera instancia fue una plataforma dividida en Andrómeda OS (posteriormente Windows Core OS, o abreviado WCOS) y Andromeda Hardware (que ahora es Proyecto AND), este último finalmente adoptando el nombre en código del trabajo de ingeniería que está realizado el equipo Surface. Aunque en ocasiones algunos medios lo destacan como un conjunto, no es correcto mencionarlo así ya que Redmond los ha dividido, y eso se confirma con la oferta que podemos ver en LinkedIn.

¿Que es CShell?

First Look at CShell on a Windows phone (Exclusive)

CShell viene a ser el componente responsive para el Proyecto AND. Gracias a él, Windows Core OS podrá mostrarse de forma correcta en AND con todas las funciones que tendremos en PC con Windows 10. Será una base para que Continuum obtenga capacidades avanzadas de productividad. Un ejemplo de ellas es el Modo Ventana, permitiendo la posibilidad de ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo directamente en AND cuando está conectado a una pantalla externa. Aspectos visuales como Windows Snap, la vista de Tareas y Línea de Tiempo podrán funcionar junto a Fluent Design de la misma forma que funciona en PC gracias a CShell.

¿Qué es Polaris?

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

Es de la que tenemos más información. Polaris es el nombre en código de un proyecto que llevará los apartados del sistema de Windows 10 a aplicaciones UWP, tal cual como se viene realizando desde Windows 8 con la aplicación de Configuración y el Panel de Control conocido desde Windows 95. Según la Fuente, el Desktop Composer, como se denomina en inglés, ha llegado a un estado en que su código hereda de CShell pero muchos de sus apartados están siendo reescritos desde cero en UWP; en primera instancia no tendrán todas las opciones que se encuentran actualmente en las versiones de escritorio actuales. Un ejemplo claro sería que muchas de las opciones o características de los menús contextuales en el Explorador de Archivos no estarán disponibles hasta una segunda versión de Polaris, sin embargo, estas opciones no son las básicas, lo cual el 99% de los usuarios no se darán cuenta que no estarán. En resumidas cuentas, Microsoft convertirá estos apartados en UWP y solamente podrás ver opciones básicas en cada una de ellas.

Ya Microsoft viene realizando trabajos consecutivos en Polaris en las versiones actuales de Windows, pero se espera que para el 19H1 tengamos las primeras versiones de este conjunto de mejoras, las cuales vendría a ser actualizables desde la Microsoft Store, según nos han dicho algunas fuentes, algo que no le damos mucha validez de momento.

Windows Core OS como contenedor de todo esto

Windows Core OS confirmado, y esto es lo que sabemos hasta ahora

Windows Core OS es el contenedor de todo lo que explicamos anteriormente, y de otros proyectos que hemos escuchado además (Malibú, Space, Sigma y Island) que vendrán a traer lo mismo que hace, por ejemplo, Polaris en PC para otras plataformas. La oferta laboral habla de Sigma, el equipo que administrará lo relacionado a los drivers, herramientas, definiciones y liberación de actualizaciones para WCOS.

DPlat (Sigma Device Platform) se asegura de que Windows sea una plataforma viable para socios clave creadores de procesadores, y para fabricantes de equipos originales al realizar co-ingeniería de hardware durante el desarrollo de nuevos sistemas operativos (por ejemplo, WCOS) para garantizar que la versión de Windows esté lista para el ecosistema.

Se menciona, además, el largamente hablado OneCore, el proyecto donde se logró unificar todo el kernel de Windows 10 para que funcionara perfectamente en cualquier dispositivo del ecosistema modificando una única vez el código base del sistema operativo. WCOS viene a hacer una copia de la misma metodología de OneCore, incluyendo todos estos trabajos de ingeniería que buscan unificar en su totalidad las bases y las sobre bases de la próxima versión de Windows.

De momento es lo que sabemos, la forma cómo funcionará todo esto está por verse, pero pronto comenzaremos a saberlo.

Las llamadas telefónicas en Window 10 (no Mobile) podrían llegar a ser realidad

Las llamadas telefónicas en Window 10 (no Mobile) podrían llegar a ser realidad

Las llamadas telefónicas en Window 10 (no Mobile) podrían llegar a ser realidad

Windows 10 cuenta con una aplicación teléfono que no tenía mucho sentido en PC y Tabletas ya que está pensada para su uso smartphones, esta aplicación es la de Teléfono que nos permite hacer y recibir llamadas telefónicas. Hace solo unos días los usuarios con Windows 10 Mobile vieron con esta aplicación se actualizaba con algunos cambios estéticos y solución de errores. Ahora parece que detrás de está actualización había mas de lo que parecía pues hay unas novedades muy interesantes con respecto a su posible uso en otro tipo de dispositivos Windows 10.

Nuestros colegas italianos de WBI cuentan con la aplicación instalada en un PC, hasta el momento esta solo mostraba el historial de llamadas y poco más. Tras esta nueva versión han comprobado como ahora la aplicación en PC cuenta con un marcador en Redstone 5 y 19H1, lo que parece indicar que en algún momento permitirá realizar llamadas teléfonicas. Además se ha integrado con Contactos, por lo que si comenzamos a teclear un teléfono de un contacto

Las llamadas telefónicas en Window 10 (no Mobile) podrían llegar a ser realidad

Esta aplicación tiene mucho más sentido en un terminal móvil por lo que puede que estemos ante sus primeros pasos para ser usada con el rumoreado «Andromeda». Desde luego en PC no tiene mucho uso aunque en tableta puede tener algo mas de sentido. Sin embargo la esencia de este tipo de aplicaciones es sin duda un smartphone o algo similar por lo que puede que estos sean los primeros preparativos para Andromeda o algún dispositivo en esta linea.

Referencias a un Modo Productividad relacionado con Andromeda

Referencias a un Modo Productividad relacionado con Andromeda

surface note concepto

Si bien el dispositivo relacionado con Andromeda parece que ha sufrido un importante paron, en el código de Windows 10 siguen apareciendo referencias relacionadas con él dispositivo. Este nuevo formato de dispositivos iban a hacer usa de una «versión» del sistema que se adaptaría a sus especiales características.

Investigando en las librerias de Windows 10, el conocido filtrados WalkingCat ha encontrado en una de ellas una referencia a un «Modo Productividad para Andromeda«. Por supuesto esta referencia no viene acompañada de más información y solo podemos tratar de deducir que significaría.

Una de las opciones que han salido a la palestra es que este Modo Productividad fuera una referencia a la capacidad que tendrían este tipo de dispositivos para adaptarse a un uso multitarea incluso con un sistema de ventanas múltiples.

https://twitter.com/h0x0d/status/1024691834767822848

Sea lo que sea de momento parece que tampoco podemos darle una credibilidad mayor, no porque dudemos de su existencia, si no porqué parece que ha quedado claro que Microsoft no estaba satisfecho con el desarrollo del dispositivo y el sistema que lo sostendría, por lo que las cosas pueden cambiar de forma significativa antes de que en el algún momento se hagan realidad.

Microsoft patenta un dispositivo extensible con pantalla flexible

Microsoft patenta un dispositivo extensible con pantalla flexible

Microsoft patenta un dispositivo extensible con pantalla flexible

Volvemos a apartar las cortinas para ver que tienen Microsoft en la trastienda. Una forma de saber que le pasa por la cabeza a los responsables de la empresa es ver las patentes que presenta. Esta vez además viene con el plus de ser una patente aprobada poco después de que conociéramos que Andromeda ha vuelto a la mesa de diseño. Dicha patente fue presentada inicialmente a mediados de 2011 y muestra lo que sería un dispositivo expansible que prácticamente dobla su tamaño de pantalla.

En este punto vamos a recapitular para ver de forma objetiva que puede representar esta patente. El tema de los dispositivo expansibles lleva coleando mucho tiempo, en unos casos usando pantallas que se expanden y en otros usando pantallas que se puedan enrollar o doblar. El dispositivo que vemos en esta patente sería de la segunda categoría y constaría de una pantalla flexible que se iría mostrando a media que tiramos de los laterales del terminal.

Una pantalla flexible en un terminal extensible

Hemos de tener en cuenta que hasta el momento hablábamos de Andromeda como un terminal con doble o triple pantalla, a raíz de eso ya se mencionaba la dificultad de adaptar el sistema operativo para que tanto el mismo, como las aplicaciones se adaptasen a las distintas configuraciones. Esta claro que una pantalla que se fuera desplegando tendría otras dificultades extras que asumir. Por otro lado Microsoft no es la primera en presentar este tipo de patentes y esta puede ser la respuesta de la empresa para cubrirse las espaldas a futuro ante posibles reclamaciones. Es decir patentar su propio sistema por si algún día se desarrolla un dispositivo similar no arriesgarse a demandas por infracción de patentes de otras empresas.

Microsoft patenta un dispositivo extensible con pantalla flexible

Lo cierto es que la patente es completa e incluye no solo el sistema de expansión del terminal, si no del ensamblaje de la pantalla flexible. En vista de que Andromeda ha vuelto a la mesa de trabajo, no podemos descartar que se haya optado por una pantalla flexible descartando la doble pantalla, o incluso de que se opte por ambos sistemas para mas de un dispositivo.

Tanto este sistema como el de un dispositivo plegable tiene sus pros y sus contras. Está claro que una pantalla flexible es mas atractiva, pero estaríamos ante una tecnología totalmente novedosa que sería muy raro saliese al mercado sin ningún tipo de problema. No solo debería ser flexible, si no que debería aguantar el uso táctil y con stylus dado el tamaño desplegado. Sea como fuere de momento no es más que una patente y debemos ser prudentes antes darle la condición de proyecto, no sería la primera ni la última vez que una patente queda en el cajón de los recuerdos y nunca llega a plasmarse.

Panos Panay afirma que el Surface Phone no está en la hoja de ruta de Microsoft

Panos Panay afirma que el Surface Phone no está en la hoja de ruta de Microsoft

Panos Panay afirma que el Surface Phone no está en la hoja de ruta de Microsoft

De Panos Panay se esperaba inculcase el espíritu Surface en un teléfono con Windows 10, sin embargo hoy nos ha dado un pequeño jarro de agua al respecto. En una entrevista concedida a Wired en un evento de presentación del Surface Go, Panos ha dejado unas declaraciones que dejan claro que el Surface Phone no es una prioridad para la compañía.

El mandatario de Microsoft no estaba muy predispuesto a hablar de este controvertido dispositivo, pero ante la insistencia de los compañeros finalmente lo hizo. Preguntado sobre si un Surface Phone estaba en los planes de futuro de Microsoft como un dispositivo que pudiera cambiar de forma, para adaptarse a los usos de los usuarios y a su utilización con o sin stylus, su respuesta fue «bueno, no diría que eso incluya un Surface Phone«. Panos afirmó que ahora mismo no hay una necesidad de lanzar un dispositivo que pudiera concebirse como un Surface Phone.

Panos Panay afirma que el Surface Phone no está en la hoja de ruta de Microsoft

Esto puede ser un mal indicio a tenor de las recientes noticias sobre una vuelta a la mesa de desarrollo de Andromeda, sin embargo a continuación y ante la pregunta sobre posibles dispositivos Surface más pequeños y con soporte para LTE, Panos comentaba que «los futuros dispositivos Surface se usarían como dispositivos de comunicación, pero no en el sentido tradicional, ya que la comunicación evolucionará«. Esto es algo que ya hemos escuchado en otras ocasiones y que en España nos confirmó Microsoft Ibérica.

Todo tiene su interpretación

Es decir el afirmar que un Surface Phone no está en las prioridades de Microsoft solo indica que no hay intención de lanzar un Surface Phone «como tal», pero nada más. Pensemos que Microsoft quiere distanciarse del mercado de los smartphones y crear su propio camino, su propio mercado que lleve a los usuarios a escogerles no por ser un smartphone evolucionado, si no un dispositivo nuevo que se adapte a las nuevas formas de comunicación. Esto se alinearía con la intención de rediseñar Andromeda e indicaría que estamos aún en una fase muy temprana del proyecto.

La prensa y medios hemos sido los que hemos dado el apodo de Surface Phone a este dispositivo, Microsoft posiblemente quiera alejarse lo mas posible de la referencia «phone» tras sus repetidos fracasos con Windows Phone y la gama Lumia para no contaminar desde el inicio a su futuro dispositivo. Posiblemente el próximo dispositivo vaya en la linea de lo filtrado pero desmarcándose de cualquier referencia que pueda hacer pensar en un smartphone incluyendo un Surface Phone.

El Surface Andromeda no habría sido eliminado pero afrontaría importantes cambios

El Surface Andromeda no habría sido eliminado pero afrontaría importantes cambios

El Surface Andromeda no habría sido eliminado pero afrontaría importantes cambios

Seguimos recibiendo mas y mas rumores sobre el futuro de Andromeda o la inexistencia de tal futuro, algo que ya comienza a convertirse en rutina pero que sigue siendo el rayo de esperanza al que muchos usuarios se aferran para esperar el retorno de Microsoft al mercado mobile.

Desde hace tiempo sabemos que algo hay en la cabeza de los dirigentes de Microsoft, ellos mismos han dejado claro que el tirar la toalla en el mundo de los smartphones se debía a que no podían competir y que la solución estaba en buscar un nuevo dispositivo que generara su propio mercado. Tanto a nivel de patentes como a través de las pistas que han surgido en el código del sistema operativo se puede dar por seguro que no estamos ante fantasmas, si no que hay o ha habido un dispositivo Andromeda en desarrollo, el cual representaría el nuevo intento de Microsoft por lograr posicionarse en el mundo mobile pero desde una nueva perspectiva.

Hace poco salia a la luz unas filtraciones que advertían que Microsoft habría cesado el desarrollo de Andromeda, retrasando su lanzamiento o incluso cancelandolo. Sin embargo la cosa no podía quedar ahí y era de esperar que los mas cercanos a Microsoft trataran de conseguir alguna información que aclarara la situación.

Vuelta a la mesa de trabajo

Hoy desde Thurrot nos llega nuevos rumores, esta vez lanzados por Brad Sams, editor que ya antes ha ofrecido información relevante sobre la compañía. Estos hablan de como Microsoft se habría replanteado el desarrollo del dispositivo para no dañar la marca Surface. Tengamos en cuenta que Surface sigue representado calidad y hardware de calidad y ha logrado hacerse un nombre en el mundillo. Andromeda no vendría solo si no que lo haría con el sello Surface, lo que obliga a Microsoft a mirar con lupa el dispositivo.

Según los nuevos rumores la empresa no solo estaría descontento con el grado de desarrollo del software, si no que tampoco habría quedado satisfecha con el hardware y habría decidido retornar a la mesa de trabajo abordando un importante rediseño del dispositivo. Posiblemente parte de la culpa estaría en el grado de rendimiento que ofrecería el actual hardware y Microsoft podría haber decidido esperar a los nuevos chips que se estarían preparando para el 2019. De paso daría mas tiempo a seguir mejorando el software para que el conjunto ofreciera un resultado realmente satisfactorio que no dañase la marca Surface.

Precisamente el éxito de Surface habría sido el detonante para que Microsoft no tenga prisas en lanzar su nuevo dispositivo, no querría dañar la imagen de la marca, y sobre todo no es probable que quiera arriesgarse a repetir un nuevo fracaso que entierre al Surface Andromeda desde el momento de su lanzamiento.

Esto no parece el final de la historia y es de esperar que sigamos conocimiento más rumores y filtraciones hasta que podamos dar por hecho el fin de Andromeda o confirmar su lanzamiento futuro.

Así se ve una aplicación para Andromeda en un dispositivo de doble pantalla

Así se ve una aplicación para Andromeda en un dispositivo de doble pantalla

Así se ve una aplicación para Andromeda en un dispositivo de doble pantalla

Podemos suponer o hablar de la llegada o no de un dispositivo Andromeda de doble pantalla, pero de lo que no cabe duda es de que Microsoft tiene en sus planes dar soporte a este tipo de dispositivos con Windows 10. Mientras asimilamos el retraso o incluso cancelación del dispositivo de Microsoft, un desarrollado ha hecho uso del ultimo SDK para crear una aplicación que funcionaría en un terminal con dos pantallas.

Zhyowen Cui, el desarrollador que ha creado esta app. Ha usado una API relacionada con el uso de un sistema de pantalla dual como parte del SDK de la Build 17692 para mostrarnos como se vería y comportaría una aplicación en un terminal de este tipo.

Según comenta, los desarrolladores podrían dividir el contenido de la app en dos pantallas, conocer el estado de la bisagra central para saber si el terminal esta en una posición plana (abierto), convexa o cóncava y adecuar como se presenta la app en las dos ventanas acorde a esta posición.

Esto confirma el desarrollo de las APIs para dar soporte a este tipo de hardware y como en el horizonte de Windows 10 está el contar con este tipo de dispositivos. Por desgracia eso no significa que lleguemos a ver un dispositivo de Microsoft, aunque sería lógico pensar que como creadores del sistema ofreceríeran un terminal que le sacase el máximo provecho.

¿Qué te parece un dispositivo con doble pantalla? ¿Le ves realmente rompedor? ¿Crees que Microsoft terminará lanzadolo? cuéntanos que opinas.

WhatsApp y Microsoft podrían estar trabajando en una app UWP para Windows 10

WhatsApp y Microsoft podrían estar trabajando en una app UWP para Windows 10

WhatsApp y Microsoft podrían estar trabajando en una app UWP para Windows 10

Actualmente en los móviles Windows contamos con una aplicación de Whatsapp que sigue recibiendo un soporte activo por parte del servicio de mensajería. Sin embargo es una aplicación creada para Windows Phone y desarrollada en Silverlight. En PC y tabletas contamos con una aplicación distinta que es poco mas que un reflejo de la versión web. Es decir no tenemos una aplicación UWP para todo el sistema Windows 10.

Una aplicación UWP de Whatsapp para Windows 10

En Behance ha aparecido un concepto de aplicación UWP de WhatsApp para Windows 10, que rapidamente ha sido retirado. Este fue subido por diseñador aparentemente contratado por Microsoft y en la descripción de las imagenes se decia lo siguiente:

WhatsApp es una aplicación gratuita multiplataforma propiedad de Facebook. Puede hacer videollamadas y enviar mensajes de texto, mensajes de voz, documentos y ubicaciones de usuarios. He estado dando apoyo al equipo para portar WhatsApp de Silverlight a UWP. Queremos que traigan su aplicación al escritorio de Windows 10 e integren características exclusivas de Windows 10 como Ink y Fluent Design. El proyecto tuvo [un] resultado exitoso que llevó a WhatsApp a asociarse con Microsoft, y obtuvimos grandes elogios del equipo de WhatsApp.

Claro está que esto no es mas que lo que el diseñador ha puesto y no tiene mas credibilidad que la que le demos a su palabra. Sin embargo si tenemos en cuenta que una aplicación desarrollada en Silverlight no funcionaría en un terminal con el rumoreado Andromeda, estas palabras cobran un mayor sentido ya que la aplicación podria funcionar en cualquier dispositivo Windows 10.

 

 

En vista de las imagenes la aplicación continuaría funcionando como un «transmisor» de la aplicación móvil en PCs y Tabletas normales, pero tendría una funcionalidad completa en terminales con funcionalidades de telefonía.

Por supuesto Microsoft no ha querido hacer declaraciones al respecto, pero no sería descabellzado pensar que esta filtración podría ser realidad y es que pensar en un terminal con capacidades de telefonía móvil sin WhatsApp, a día de hoy se ve como poco práctica teniendo en cuenta el uso de la app de Facebook.

Esperemos que esto se confirme ya que no solo sería una buena noticia para los actuales usuarios de Windows 10, sino que sería un pilar más que apoyaría la llegada de Andromeda.

Posible calendario de nuevos dispositivos Surface salen a la luz… entre ellos Andromeda

Surface Book 2

Posible calendario de nuevos dispositivos Surface salen a la luz... entre ellos Andromeda

Desde hace tiempo sabemos que Microsoft prepara nuevos dispositivos Surface, algo que no ha de extrañarnos a raiz de los ultimos lanzamientos de la compañía. Surface ya no solo representa una linea de tabletas, convertibles o 2 en uno. Ahora es una gama propia que engloba dispositivos tan distintos como el Surface Studio, Laptop e incluso el Surface Dial.

Los rumores llevan tiempo hablando de varios nuevos modelos que vendrían a ampliar el portfolio. Ahora desde la web inglesa Thurrott nos llegan nueva información, la cual habrían obtenido gracias a haber podido acceder a diversa documentación interna que describe los planes de futuro de la compañía. Según estos documentos Microsoft lanzaría varios nuevos terminales entre este y el próximo año.

Según estas informaciones en un futuro veríamos llegar un Surface Pro 6, mencionada bajo el nombre en clave de Carmel; un Surface de bajo coste, con nombre en clave Libra, y el ya muy rumoreado Andromeda.

Una lista prometedora para Surface

Sin hay un dispositivo de este lista que no debería sorprendernos es el Surface Pro 6. Desde hace unos años Microsoft renueva sus dispositivos cada casi de forma anual y es de prever que el revelo de los actuales modelos ya esté en planificación.

En segundo lugar tendríamos a Libra, un modelo de bajo coste que ya hace un tiempo se esperaba fuera lanzado, pero que parece ser si se habría realidad en este mismo año 2018. Otras fuentes ya han mencionado estos plazos y la documentación a la que han tenido acceso desde Thurrott vendría a confirmarlo.

Por último tenemos el mas esperado de los modelos, el que se conoce como Andromeda y que representaría un verdadero cambio en la gama. Este modelo sería visto por Microsoft como un dispositivo de bolsillo que ofrecería una experiencia única que aunaría lo personal y lo productivo. Según estos informes el lanzamiento sería para este año 2018 y no vendría solo, ya que otros OEM estarían preparando lanzar hardware muy similar. Todo elllo en concordacnia con los datos que ya conocíamos.

De momento todo muy bonito, pero como suele ser habitual tenemos el consabido «pero». Para empezar tenemos que tener en cuenta que una cosa son los planes y otra muy distinta los plazos finales. No sería de extrañar ver retrasos, modificaciones o incluso cancelaciones de productos, asi que ante todo calma. Por otro lado esta información se obtuvo de documentación bajo el mandato del ya expleado de Microsoft Terry Myerson, por lo que las nuevas cabezas dirigentes podrían cambiar los plazos de forma considerable.

De momento esto es todo y ya veremos si planes y filttraciones se confirman.

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