Confirmado: Windows 10 en ARM no estará disponible para dispositivos móviles actuales

Confirmado: Windows 10 en ARM no estará disponible para dispositivos móviles actuales

Confirmado: Windows 10 en ARM no estará disponible para dispositivos móviles actuales

Windows 10 en ARM es la nueva apuesta que Microsoft ha enfocado para traer una versión con toda la experiencia del nuevo sistema operativo a móviles. Ya la compañía ha mostrado avances importantes sobre ello, y mas aún, conocemos bastantes datos; no obstante, desde hace un tiempo se venia polemizando sobre si esta nueva edición del sistema operativo podría estar disponible en dispositivos móviles que se encuentran actualmente en el mercado. Aunque desde el mes de Febrero indicamos el futuro de la división de móviles para Microsoft, y lo recalcamos hace poco más de un mes, muchos de nuestros lectores desconfiaban de nuestros argumentos. Hoy, Joe Belfiore ha dado punto a final a este tema confirmando lo que veníamos comentando.

Microsoft ha enfocado el rendimiento de Windows 10 ARM para hacerle valer junto al chipset Snapdragon 835, pieza clave para lo que Belfiore expuso durante el Webcast de Mixer (minuto 47:20) realizado el día martes. Es por ello una de las razones por las que Windows 10 ARM no estará soportado en terminales actuales.

El esfuerzo de Windows 10 en ARM consiste en habilitar la experiencia de PC en dispositivos que están construidos en ARM para que estén conectados todo el tiempo y tengan una gran duración de la batería. Así que la experiencia es totalmente como si fuera un PC de escritorio, no una experiencia de dispositivo móvil. Para las experiencias similares a teléfonos en ARM, tenemos Windows 10 Mobile.

Además de ello, es interesante la explicación que Belfiore nos provee sobre cómo funcionará Windows 10 en ARM para los nuevos terminales, algo que denota firmemente en el cese de actualizaciones importantes en móviles actuales.

La otra cuestión interesante acerca de esto es que en todos los casos en que construyes software ARM, no sería tan sencillo como simplemente ponerlo en otro dispositivo. El sistema operativo se entremezcla con lo que se llama el BSP (paquete de soporte de la placa), y así es como el software se junta con el SoC. Hay un trabajo especial que tiene que hacerse para que el sistema operativo se comunique con el BSP, hablando con el SoC, por lo que no es como el ecosistema de PC donde se escribe un sistema operativo con los mismos binarios que se ejecutan en muchos PCs diferentes.

Joe Belfiore finaliza indicando que es más complicado actualizar el sistema operativo para cada número de dispositivos, por lo que es más difícil lanzar nuevas versiones para un paquete grande de terminales ARM.

Todos son muy diferentes, lo que añade retrasos, y como el número de personas que utilizan estos dispositivos se hace más pequeño, por desgracia, tiene menos sentido para nosotros invertir más tiempo y energía en eso.

Aunque nuestras fuentes estuvieron en lo cierto desde hace mucho tiempo, también podemos decir que la noticia no es nada nueva comparada con las informaciones más recientes que sabemos sobre el desarrollo de Windows 10 ARM. Recordemos que Redmond está desarrollando internamente un dispositivo que abarcaría una nueva plataforma de terminales junto a un software especifico para ello, implicando una redefinición del termino “mobile”.

Hemos conocido que un paquete de archivos relacionados con el antes fallecido Proyecto Astoria hace aparición en varias de sus versiones, además que se ha probado exclusivamente en esta versión de Windows 10, en donde, según nuestras fuentes, se estaría trabajando en un tipo de variante de Windows Subsystem on Linux (WSL). Antes hemos visto un comportamiento parecido en Windows 10 Mobile, pero ya sabemos que fue eliminado debido al empobrecimiento de rendimiento que causaba la inclusión de este sistema. No necesariamente tiene que ocurrir nuevamente gracias a que estos dispositivos estarán holgados de especificaciones. Nuestras fuentes sugieren que está enfocado más que todo a desarrolladores que recibirían las primeras versiones de un dispositivo que no estará disponible al público. De hecho, habría un prototipo del terminal de mano en mano dentro de las instalaciones del Grupo de Sistemas Operativos.

Tal como dijimos, no es sorpresa esto, lo veníamos anticipando, solo nos resta saber tu opinión. Déjala abajo en tus comentarios.

Microsoft finalmente sepulta el Proyecto Astoria

Microsoft finalmente sepulta el Proyecto Astoria

Android Astoria

Astoria fue aquel proyecto de Microsoft que tenía como fin hacer que aplicaciones Android pudieran ejecutarse en Windows 10 Mobile, esto como una apuesta para solucionar el problema de la falta de aplicaciones en la Tienda del sistema operativo móvil. Microsoft logró darnos una pequeña degustación, pero con el paso del tiempo se reportó que el causante del problema del pobre rendimiento en nuestros dispositivos; posteriormente Redmond anunció que el proyecto no estaba listo para ser lanzado y por ello debía pausarse. Hoy Microsoft ha dado cristiana sepultura a Astoria según lo menciona en una publicación en el Blog de Windows.

Con la adquisición de Xamarin por parte de Microsoft el día de ayer, la compañía ha dado la estocada final a un proyecto que se encontraba abandonado y destinado a ser eliminado sin pena ni gloria. Kevin Gallo explicó que:

Hemos recibido muchos feedbacks en donde nos explican que teniendo dos puentes para brindar código de otros sistemas operativos móviles a Windows era innecesario, y escoger entre ellos era confuso. Se han analizado detalladamente las sugerencias y hemos decidido enfocar nuestros esfuerzos a Bridge for iOS para dejar una sola opción que puede realizar este cometido, incluyendo Xbox y PC. Para aquellos desarrolladores que han dedicado tiempo en Bridge for Android, recomendamos echen un vistazo a Bridge for iOS y Xamarin como buenas soluciones.

Sobre Westminster y Centennial, Gallo explica que ambos ya se encuentran en desarrollo y mejora constante, el primero disponible desde el primer SDK de Julio. Recordemos que Westminster le permite al desarrollador portar webs en HTML y Javascript a aplicaciones Windows sin esfuerzo, prueba de ello es TripAdvisor; Centennial permitirá portar aplicaciones Win32 y .NET a aplicaciones Windows 10, se estará lanzando una nueva iteración pronto.

Microsoft confirma que el Proyecto Astoria no está listo para ser lanzado

Microsoft confirma que el Proyecto Astoria no está listo para ser lanzado

proyecto astoria

Como ya os indicamos hace pocos días, todo parecía indicar que el proyecto Astoria estaba pausado. Ahora ha sido Microsoft la que ha confirmado de forma oficial que el puente de Windows para Android (antes llamado Proyecto Astoria) no está todavía listo para ofrecerse a los desarrolladores.

Un portavoz de Microsoft, en declaraciones a Re/code dijo lo siguiente:

El puente de Windows para Android aún no está listo, pero existen otras herramientas que ofrecen muy buenas opciones para los desarrolladores. Estamos comprometidos en ofrecer a los desarrolladores muchas opciones para llevar sus aplicaciones a la plataforma de Windows.

Sumado a la declaración anterior, el mismo portavoz ha indicado que las herramientas para los desarrolladores Web y de iOS ya están listas, es decir, el proyecto Westminster y el puente de Windows para iOS ya están finalizados y listos para que empiecen a usarlo en breve los desarrolladores. Además, el mismo portavoz indica que muy pronto también estará disponible el proyecto Centennial que es el que permitirá hacer funcionar aplicaciones y programas tradicionales de Windows (Win32) en móviles y tablets con Windows 10.

Está claro que gran parte de la confianza depositada en el crecimiento de aplicaciones en la tienda de Windows 10 estaba en el proyecto Astoria y éste, como Microsoft ha confirmado, no estará disponible por el momento. Muchas de las builds de Windows 10 Mobile vimos como eran capaces de ejecutar aplicaciones Android, pero aunque parecía que el proyecto estaba muy avanzado, al final, se han encontrado con demasiados problemas como para ponerlo disponible a los desarrolladores. Como ya os comentamos en el anterior artículo, parece que hubo tres cuestiones que hicieron tomar la decisión de retrasarlo:

Hay que tener en cuenta que el objetivo del proyecto Astoria era poder portar aplicaciones de Android sin apenas hacer modificaciones siendo una aplicación casi puramente Android, pero funcionando en Windows 10. En el caso del puente de Windows para iOS o el proyecto Westminster, requiere rehacer pequeñas partes del código (según el caso) y recompilar el código para adaptar las aplicaciones a la plataforma universal de Windows.

No sabemos en que medida podrá afectar la no disponibilidad de este proyecto en el interés de los desarrolladores en hacer aplicaciones para Windows 10, aunque lo que sí es cierto es que la App Store es una inmensa tienda de aplicaciones que tienen una excelente calidad, así que, en mi opinión, me parece bastante acertado que por el momento solo se puedan traer aplicaciones de iOS ya que viendo los resultados (Candy Crush Saga y Candy Crush Soda Saga) estaría encantado de recibir más aplicaciones de iOS a través del puente de Windows para iOS. La gran mayoría de aplicaciones y juegos importantes se encuentran en ambas plataformas, y si la calidad que tienen en iOS se puede mantener casi intacta ejecutándose en Windows 10, no veo demasiado problema en el retraso del proyecto Astoria.

¿Qué opinas sobre el retraso del puente de Windows para Android?, ¿Prefieres que se porten solamente aplicaciones de iOS?

Re/code vía WMPU

El proyecto Astoria y la emulación de aplicaciones Android están pausados

apps android en windows 10

android-apps-windows

Muchos usuarios recientemente nos han preguntado sobre noticias con respecto al Proyecto Astoria, el puente que permitía a desarrolladores de Android traer aplicaciones de la plataforma del robot a Windows de una forma fácil. Gracias a Windows Central conocemos nuevos datos que no son muy alentadores para el futuro del proyecto. Según las fuentes del blog en mención, Astoria se ha quedado en stand-by indefinidamente a tal punto que se está en conversaciones para saber si se continua en desarrollo debido a la controversia sobre cómo Microsoft procuraba implementar aplicaciones Android en los sistemas operativos Windows.

Astoria nunca fue liberada abiertamente para desarrolladores, por el contrario, los interesados debían aplicar para poder utilizar las herramientas. Sin embargo, muchos de ellos la utilizaron para instalar aplicaciones Android en Windows 10 Mobile a la fuerza bruta; de hecho, se supo que hackers experimentados lograron instalar Android en un Lumia, algo que quizás Microsoft puso en consideración y por ello suponemos una de las razones para su decisión. Windows Central explica que hubo 3 razones básicas por las que se tomó la decisión:

Microsoft ha dicho que la herramienta no está lista, e induce para que se sigan usando herramientas como Islandwood para portar desde iOS y que de paso se encuentra en código abierto.

¿Qué piensas de la noticia? Recuerda que no veremos aplicaciones Android en Windows 10 Mobile a corto plazo.

El subsistema Android ya no está en la Build 10549 de Windows 10 Mobile

Windows Android

apps android en windows 10

Hace un tiempo reportábamos que en Windows 10 Mobile Build 10240 se encontraban referencias de un subsistema Linux parecido al de Android. Esto se comprobó luego de la liberación de la Build 10512 a través del programa Insider de Windows cuando explicamos cómo instalar aplicaciones APKs (extensión de archivos de aplicaciones instalables en Android) en el sistema operativo móvil gracias a Astoria; es mas, supimos que hackers desconocidos pudieron instalar el sistema operativo del robot en teléfonos Lumia. Pues WMPU reporta ahora, a través del foro especializado XDA-Developers, que el subsistema ya no está en las mas reciente compilación de Windows 10 Mobile, la Build 10549.

Varios entusiastas y expertos de dicho foro dan crédito del pobre rendimiento de la Build 10536.1004 al subsistema Android en Windows 10 Mobile, mas que se encontró el bug mencionado de poder instalarlo en dispositivos de la marca Lumia. Microsoft al parecer removió cualquier archivo que tuviese referencias a Android y ahora es imposible hacer uso de ella, a menos que puedan ser colocados de vuelta por métodos no certificados, lo que es riesgoso y poco practico. Sin embargo, en los recientes emuladores liberados de la Build 10563 de Windows 10 Mobile vemos nuevamente los archivos, por lo que la situación es temporal.

¿Hiciste uso de Astoria para instalar aplicaciones? ¿En qué dispositivo? Coméntanos.

Un bug de Astoria permitía instalar Android en un Lumia; Microsoft ya lo corrigió

Android Lumia

Android Lumia

¿Algunas vez te imaginaste un Lumia ejecutando Android? Personalmente no, pero quizás varios nuestros lectores sí. WMPU reporta que un grupo desconocido de hackers logró en su momento instalar Android en un Lumia gracias a un bug de Astoria. Si, leíste bien. Por suerte (o no, según opines), Microsoft corrigió el error y ya no es posible realizar ese proceso.

El error provenía del subsistema Android que se encuentra en las instalaciones de Windows 10 Mobile y que permite ejecutar aplicaciones apk en teléfonos Lumia. El proceso de instalación del sistema operativo de Google en teléfonos Microsoft Lumia no es sencillo y no cualquier usuario podía hacerlo. En el vídeo siguiente vemos brevemente como se ejecuta Android 5.0.2 en el Lumia 830.

Lumia 830 running Android 5.0.2

Para cumplir este propósito, se debió utilizar herramientas especiales que Microsoft utiliza para hacer deploy de ROMs, por lo que conocimientos avanzados del tema no son suficientes para realizar este cometido, o tal como lo describe la fuente, debes estar trabajando en Redmond para poder hacerlo ya que esas herramientas sólo están allí.

¿Que te parece? ¿Te gustaría un dispositivo Lumia con Android? Opina con tu comentario.

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