Windows 10 en ARM podrá ejecutar programas en x86 externos a la Tienda

Windows 10 en ARM podrá ejecutar programas en x86 externos a la Tienda

Windows 10 en ARM podrá ejecutar programas en x86 externos a la Tienda

Ya hemos hablado mucho de Windows 10 en ARM, presentado en el WinHEC 2016 en China. Mencionamos que esta variante del sistema operativo para este tipo de chips podrá ejecutar aplicaciones y programas en la arquitectura x86 mediante virtualización. Vimos ejemplo de aplicaciones como Adobe Photoshop ejecutándose en Windows 10 con un Snapdragon 820, el chipset de la compañía Qualcomm, con la cual Microsoft tiene su sociedad para cumplir esta meta. Ayer se mencionó más datos al respecto en el marco de la BUILD 2017, y se confirmó que esas aplicaciones y software podrán ser instalados sin necesidad de que sean desde la Tienda.

BUILD 2017: Microsoft demonstrates Windows 10 on ARM

En el vídeo que podemos ver arriba, notarás que el expositor descarga el famoso compresor y descompresor de archivos 7Zip, lo instala y lo ejecuta sin problemas. El desarrollador no tiene que cambiar absolutamente nada de su código fuente, todo el trabajo lo hace la capa de virtualización del sistema operativo, lo que es un win-win tanto para el desarrollador como para el usuario que obtiene dispositivos con chips ARM.

Lo interesante del vídeo es que esta capa de virtualización es personalizada por la misma Microsoft, y trabaja bajo el concepto WOW (Windows-on-Windows), es decir, virtualización x86 en arquitecturas de procesadores x64. Esto indica que el trabajo realizado por Redmond para que Windows funcione en ARM es arduo, pero sustancioso para los desarrolladores y la comunidad en general.

La prueba se realizó en un prototipo de la marca Qualcomm que posee en su interior el Snapdragon 835, la gama de chipsets Mobile de la compañía. Recordemos que los primeros dispositivos Cellulars PCs llegarán a finales de este año, pero la adopción de ellos por el mercado de consumo podría tomar hasta dos años.

¿Podría ser este el nuevo explorador de archivos de Windows 10?

¿Podría ser este el nuevo explorador de archivos de Windows 10?

¿Podría ser este el nuevo explorador de archivos de Windows 10?

Fluent Design es oficialmente el nuevo lenguaje de diseño que nos ha dejado con un muy buen sabor de boca. Un aspecto bonito, con animaciones agradables, y lo más importante, consistente. Por fin tendremos un lenguaje de diseño que marque unos patrones a seguir para la interfaz y funcionamiento de Windows 10 y sus aplicaciones. En el vídeo de presentación de Fluent Design System se han presentado diversas imágenes reales de Windows 10 en sus primeras fases de la Fall Creators Update, pero también se han mostrado conceptos, entre los que destacan el del explorador de archivos.

El explorador de archivos es uno de los elementos que menos ha cambiado desde Windows 8 y como pudimos saber hace más de un año, Microsoft ya estaba trabajando en una actualización completa del explorador de archivos. Parece que con la imagen que encabeza el artículo es una forma de confirmarnos que estamos más cerca de ver el rediseño completo del explorador de archivos y la verdad, lo agradecemos. Aunque la imagen es de un simple concepto usando las líneas de diseño de Fluent Design, es cierto que tiene una apariencia muy limpia, renovada y futurista. Es una única imagen y además, muy probablemente sea un concepto y la versión final no sea así, pero no deja de impresionarnos lo bien que luce.

Tocará esperar durante estos próximos meses para ver si a través del Programa Windows Insider se acaba lanzando una compilación en la que llegue el lavado de cara del explorador de archivos para Windows 10 que tanto se espera.

¿Te gusta el diseño que se ve en la imagen?

Ubuntu, Fedora y SUSE llegarán a la tienda de Windows 10

Ubuntu, Fedora y SUSE llegarán a la tienda de Windows 10

Ubuntu, Fedora y SUSE llegarán a la tienda de Windows 10

El año pasado Microsoft dio el primer gran paso y presentó el subsistema Linux integrado en Windows 10. Aunque como decimos, fue un gran paso, la gente y los desarrolladores necesitaban más. Esta capacidad de Windows 10 ha servido para aprender y hacer crecer a esta funcionalidad, hasta tal punto que… ¡Ubuntu y otras distribuciones Linux se podrán descargar desde la tienda de Windows 10! No hablamos de una versión recortada, hablamos de la imagen completa de Ubuntu, Fedora y SUSE que podrás ejecutarla directamente en tu ordenador con Windows 10 Fall Creators Update.

El subsistema Linux mejoró con diversas novedades en la Creators Update, pero lo presentado hoy es cruzar una nueva línea que hace pocos años nunca hubiéramos imaginado. Por lo tanto, este anuncio implica que tendrás menos problemas para poder usar Linux desde Windows, ya que tan solo tendrás que descargar la distribución de Ubuntu, SUSE y Fedora desde la tienda de Windows 10. Se instalará como una aplicación más y lo podrás ejecutar tanto desde Windows 10 como desde Windows 10 S, la versión educativa de Windows 10. Un detalle que hemos podido interpretar es que parece el progreso está más avanzado con la distribución de Ubuntu que las de SUSE y Fedora.

Y, ahora te preguntarás, ¿funcionará como una máquina virtual? No. Microsoft ha aprovechado lo aprendido con el Windows Subsystem for Linux y por lo tanto el funcionamiento debajo de estas distribuciones estará a cargo del kernel de Windows 10. Por lo tanto, las llamadas al sistema (mejoradas con la Creators Update) se interpretarán de forma nativa teniendo de forma fácil acceso a los recursos del sistema.

Así pues, si eres desarrollador, Windows 10 Fall Creators Update, probablemente, será la solución para dejar de tener dos sistemas operativos instalados en el mismo ordenador. El tiempo dirá y veremos si acaba siendo una verdadera alternativa (o mejor) a instalar una distribución Linux en una máquina virtual o en una partición a parte.

Timeline, la nueva e interesante característica de Windows 10

timeline

timeline

Windows 10 recibirá a finales de año una nueva gran actualización, la Fall Creators Update, y vendrá con muchas novedades. Entre ellas nos encontramos con un nuevo lenguaje de diseño llamado Fluent Design (hasta ahora conocido como Project Neon), Windows Story Remix para crear vídeos o Clipboard para poder sincronizar nuestro portapapeles entre dispositivos, o las grandes novedades de Windows Mixed Reality.

Entre todas esas novedades, hay una que ha llamado la atención por su facilidad y utilidad. Llamada Timeline, nos permitirá volver hacia atrás en un historial de acciones que hemos realizado con las aplicaciones, como si del historial del navegador se tratara, para poder continuar o volver a abrir un programa en el mismo punto que lo dejamos. Cómo ejemplo, imaginémonos que estuvimos realizando un trabajo con Visual Studio hace un par de semanas, y nos gustaría retomar en el momento exacto tal cual lo dejamos y continuar trabajando, como si no nunca hubiéramos dejado de hacerlo.

Básicamente será una representación visual de una línea de tiempo del uso de aplicaciones en Windows 10, y nos ayudará a retroceder en el tiempo casi tanto como queramos, con hasta meses de distancia. Sin duda, es una característica que se agradece, aunque habrá que ver como funciona y cual es su desempeño reabriendo esas tareas que hemos dejado atrás, sobretodo en programas pesados como Adobe Premier, por ejemplo.

Cirque du Soleil adopta las HoloLens de Microsoft para una mejor productividad

Cirque du Soleil adopta las HoloLens de Microsoft para una mejor productividad

Cirque du Soleil adopta las HoloLens de Microsoft para una mejor productividad

Continuamos con HoloLens y en este caso con la adopción de estas por el Cieque du Soleil para crear sus espectáculos de una manera mas productiva, ahorrando en tiempos y desplazamientos, al poder trabajar todos en una misma habitación sobre los objetos como hemos podido ver en la presentación en el día de hoy.

Chantal Tremblay, director de creación de Cirque du Soleil, explicó que la empresa necesita alrededor de 18 a 24 meses para pasar de la elección de un tema al lanzamiento de un espectáculo al público. Gran parte de ese tiempo se dedica a la construcción de escenarios en los estudios del  Cirque en Montreal. Pero con HoloLens, el diseñador de Cirque, Carl Fillion, dijo, que serían capaces de visualizar todos en los estudios centrales, las novedades y cambios de una manera mas efectiva con meses de adelanto a su lanzamiento.

Cirque du Soleil adopta las HoloLens de Microsoft para una mejor productividad

“Estamos más cerca que nunca de una herramienta de creación perfecto”, dijo.

Cirque du Soleil adopta las HoloLens de Microsoft para una mejor productividad

Durante una demostración, Tremblay, Fillion, y uno de sus compañeros tenían colocadas unas HoloLens y este comenzo a colocar formas geométricas a lo largo del escenario. También vimos como apareció un ayudante inesperado en forma de avatar el cual le aconsejaba las texturas para que estas formas cobraran vida. Al final de la presentación pudimos ver un espectáculo casi real del Cirque du Soleil, con bailarines y contorsionistas moviéndose por el escenario creado totalmente.

Microsoft shows wild demo of Cirque du Soleil inside HoloLens

Gracias a esto decían que podrán ver el espectáculo muy pronto con lo que tendrían mas tiempo para realizar cambios en el, cambiar objetos o para realizar casting mas eficientes.

Windows Story Remix, la nueva herramienta de creación multimedia de Microsoft

Windows Story Remix, la nueva herramienta de creación multimedia de Microsoft

Windows Story Remix, la nueva herramienta de creación multimedia de Microsoft

Entre todas las novedades lanzadas junto con la nueva Fall Creators Update, ha habido una que ha llamado la atención, ya que recupera el espíritu de una herramienta muy popular de antiguas versiones de Windows, el querido y odiado Movie Maker. Esta nueva herramienta se llama Story Remix, y tiene muy buena pinta.

Llegará con la nueva actualización que se lanzará a finales de año y se integrará dentro de la aplicación de Fotos. Tendremos distintas opciones con las que crear vídeos, siendo la primera de ellas junto a los álbumes creados por la aplicación de Fotos y OneDrive, que con solo darle al botón de Story Remix nos permitirá crear un vídeo con las fotos o vídeos de ese álbum, pudiendo después editar el vídeo sugerido por la aplicación, añadiéndole música (con Groove Music de por medio), transiciones, efectos y otros detalles.

Por otro lado, nosotros podremos también crear un vídeo desde cero con las fotos y grabaciones que queramos, pudiendo reordenarlos, añadirles efectos, música, marca de agua, presentación de títulos, texto, etc. Como podréis ver en el siguiente vídeo donde se ha presentado esta nueva funcionalidad, está muy en la línea de lo que fue Movie Maker, pero con una necesaria actualización y muchas mejoras y añadidos, siendo pues muy similar a iMovie de Apple.

Pero si esto te parecía poco, también se integrará con Paint 3D, pudiendo crear vídeos con animaciones basadas en las figuras 3D creadas en dicha aplicación, así como con las que cojamos de la librería de la comunidad, y poderlas añadir a nuestro vídeo o incluso recortar alguna parte del mismo como si de un croma se tratase. Sin duda es un añadido que se agradece y que pinta ser muy versátil, así como funcional para sacarnos de más de un apuro y poder crear bonitos vídeos de las últimas vacaciones de verano.

https://youtu.be/kh0be6z-Zl8

Microsoft presenta sus nuevos controladores de movimiento de Realidad Virtual

Microsoft presenta sus nuevos controladores de movimiento de Realidad Virtual

Microsoft presenta sus nuevos controladores de movimiento de Realidad Virtual

Ya hemos visto que en el día de hoy la apuesta por la Realidad Virtual o Mixta por parte de Microsoft ha sido enorme y prueba de ello es la llegada de los nuevos Controladores para ello. Hemos podido ver una estupenda demostración de estos y como el manejo parecía, al menos en lo visto, perfecto.

Los controladores estarán alimentados por los sensores que tiene el receptor en las gafas, con lo que no necesitaremos ayuda de cámaras u otros sensores colocados en la habitación donde estemos con ellas, con lo que la movilidad está asegurada. El lanzamiento parece que será para el verano aún que no tenemos fechas concretas, lo que si sabemos que se venderán en un pack con las gafas de Acer a un precio de 399$. Un precio muy contenido para lo que vemos en otras marcas o tecnologías.

Microsoft presenta sus nuevos controladores de movimiento de Realidad Virtual

Vemos que el diseño es precioso y son similares a las que podemos ver con Oculus Rift o HTC Vive. Hay un anillo de LEDs en un extremo para el seguimiento, a continuación, un panel con un trackpad redondo, stick analógico, y el botón de menú. En el cuerpo, hay un botón de Windows y un gatillo lateral. Os dejamos con este vídeo para que alucinéis con los nuevos controladores de Realidad Mixta de Microsoft.

https://youtu.be/1nlcdDNOdm8

Anunciadas las Microsoft HoloLens para China a finales de este mes

Anunciadas las Microsoft HoloLens para China a finales de este mes

Anunciadas las Microsoft HoloLens para China a finales de este mes

Seguimos con buenas noticias desde la Build 2017 de Microsfot en este segundo día. Ahora nos centramos en HoloLens la cual dividiremos en varios artículos ya que todo lo mostrado en el evento de hoy ha sido fantástico. Comenzamos con su llegada a China, un gran mercado el cual seguro hace que el crecimiento de esta sea exponencial. El encargado de hacer este anuncio ha sido Alex Kipman el cual anunció que las HoloLens llegarán en China a finales de este mismo mes.

 “el mayor mercado del mundo de realidad virtual.”

En la misma presentación el propio Kipman a comentado que el propósito de ahora es llevar la tecnología de HoloLens a dispositivos de menos coste como hemos podido ver los de la propia Acer o los de HP.

“más de 22.000 desarrolladores imaginaron más de 70.000 conceptos de transformación en HoloLens»

Si no quieres esperar a ver el resto de noticias ya puedes visitar en VirtualWorld el nuevo acuerdo al que han llegado con el Cirque du Soleil para crear unos espectáculos mágicos gracias a ellas.

iTunes llegará a la Tienda de Windows, y es una gran noticia

itunes-windows-store

itunes-windows-store

El lanzamiento de Windows 10 S dejó a propios y extraños con una sensación de escalofrío con ciertas reminiscencias de lo que fue Windows RT. Sin embargo, por activa y por pasiva Microsoft nos recuerda que es una historia completamente diferente.

Y es cierto, que hay una gran diferencia de lo que fue Windows RT y lo que es Windows 10 S. Justo en esa presentación, se anunció que Spotify llegaría a la Windows Store, y que sería portada a través de Project Centennial.

Pero la gran bomba ha sido soltada justo hoy por Terry Myerson, puesto que Apple iTunes también llegará a la Windows Store en un futuro. Y esto es una muy buena noticia. No sólo significa que Apple se sube al carro de las UWP y la Windows Store, que ya de por sí es muy importante, si no que el motivo por el que lo haya hecho ha de ser suficientemente grande como para que Apple se apunte al club. Esto puede significar que las herramientas y el proceso de las UWP ha evolucionado bastante.

Apple es una empresa conocida por pensar mucho cada movimiento realizado y, además, de ser más bien reticente en sus lanzamientos para Windows, por lo que llega como una gran y grata sorpresa. Terry Myerson ha confirmado que será compatible con cualquier dispositivo iOS y que incluirá Apple Music, es decir, como el iTunes que todos conocemos.

Esperemos que sólo sea el principio, aunque, todo sea dicho, qué principio.

Clipboard, copiar y pegar nunca fue tan fácil gracias a la nube

cloud-Powered clipboard

Clipboard, copiar y pegar nunca fue tan fácil gracias a la nube

En este segundo día de Build, estamos viendo muchas cosas sobre Windows 10, día dedicado integro al sistema operativo y las novedades que están por llegar. Una de estas novedades es cloud-Powered clipboard, una espectacular funcionalidad que como no, funciona con la nube de Microsoft y nos permitirá copiar nuestros textos en Windows 10 PC y pegarlos en otros dispositivos gracias al teclado de Microsfot Swiftkey.

En el ejemplo vemos con que facilidad Belfiore copia un trozo de texto en una surface Studio y lo pega en la aplicación de mapas de un iPhone. En este caso el ejemplo ha sido realizado con un iphone pero también será posible hacerlo en Android ya que también está disponible el teclado de Microsoft en este sistema operativo.Clipboard, copiar y pegar nunca fue tan fácil gracias a la nube

Microsoft está haciendo uso de su teclado SwiftKey para habilitar esta funcionalidad. Una nueva pestaña aparecerá en el teclado con una lista de contenido copiado de Windows 10 PC. Es muy similar al portapapeles universal de Apple que nos permite copiar el contenido de un Mac y pegarlo en las aplicaciones en un iPhone y viceversa.con la diferencia de que en este último caso solo es posible entre dispositivos Apple y en el caso de cloud-Powered clipboard no hay distinciones y se puede realizar sea el dispositivo que sea.

Clipboard, copiar y pegar nunca fue tan fácil gracias a la nube

También informaron que estára disponible para las aplicaciones de Office en un futuro. 

 

Fluent Design System es el nuevo nombre de Project Neon, el lenguaje de diseño de Windows 10

Fluent Design System es el nuevo nombre de Project Neon, el lenguaje de diseño de Windows 10

Fluent Design System es el nuevo nombre de Project Neon, el lenguaje de diseño de Windows 10

Llevabamos tiempo viendo filtraciones y las primeras pinceladas de Project Neon, la nueva interfaz de Windows 10. Finalmente, hoy, Terry Myerson le ha puesto nombre y es Fluent Design System. Un poco más tarde, ha salido al escenario Joe Belfiore para hablar en detalle de este nuevo lenguaje de diseño que dará un soplo de aire fresco a Windows 10 con Fall Creators Update.

Fluent Design System es una evolución del lenguaje de programación Metro presentado en 2012 con Windows 8. Obviamente, como ya podemos ver en el vídeo, esta nuevo lenguaje trae grandes novedades. Fluent Design System tiene como objetivo presentar experiencias e interacciones harmoniosas, intuitivas, inclusivas y responsivas para cualquier dispositivo.

https://www.youtube.com/watch?v=vcBGj4R7Fo0

El hecho de que hoy en día existan tantos dispositivos distintos con tantas configuraciones y formas de interacción diferentes ha derivado en que Microsoft invierta una gran cantidad de recursos en el sistema de diseño. Fluent Design permite la creación de experiencias más expresivas y atractivas que funcionan continuamente entre dispositivos, desde pantallas grandes hasta pantallas pequeñas y sin pantallas, de una manera que impulsará un mayor compromiso y amor por tus aplicaciones.

Hay 5 fundamentos para Fluent Design System: luz, profundidad, movimiento, material y escalable. Todos estos se unen en un uno para darnos la capacidad de crear aplicaciones inmersivas y ricas que escalan continuamente en todo el ecosistema de dispositivos:

  • Luz – La luz ayuda a habilitar la capacidad de llamar la atención de alguien, o más claramente, a guiar a través de la navegación
  • Profundidad – La profundidad nos ayuda a entender cómo las cosas se relacionan entre sí cuando están dentro de un entorno físico, en capas
  • Movimiento – El movimiento es una manera poderosa de establecer el contexto y de implicar relaciones entre el contenido de manera natural, sutil y encantadora
  • Material – El material puede ayudar a aprovechar al máximo el espacio de pantalla disponible para mostrar el contenido. También puede aportar una sensación de experiencia de usuario ligera y efímera
  • Escalable – Que sea escalable nos permite ampliar nuestra caja de herramientas para más dimensiones, invitando a la innovación a través de nuevos factores de formato de los dispositivos

A continuación puedes ver tres vídeos mostrando en acción brevemente 3 de los 5 fundamentos:

Finalmente, a continuación os dejamos una serie de capturas extraídas del propio vídeo para que os podáis fijar mejor en los detalles que se han mostrado, tanto reales como conceptos. Si quieres informarte más acuradamente de lo que aportará Fluent Design System, aquí tienes el enlace a su página oficial.

Windows 10 Fall Creators Update será la próxima versión del sistema operativo

Windows-10-Fall-Creators-Update

Windows 10 Fall Creators Update será la próxima versión del sistema operativo

Ya ha comenzado el segundo día del Build 2017 con la segunda keynote de Microsoft enfocada a Windows. No han pasado ni dos minutos y ya se ha anunciado uno de los datos que esperabamos, la próxima versión de Windows 10. Ésta se llamará Windows 10 Fall Creators Update y, como el propio nombre indica, llegará a finales de año. Así pues, desde este mismo instante dejamos atrás la referencia interna Redstone 3 y pasamos a hablar de la Fall Creators Update.

Como podéis ver, el nombre sigue incluyendo la palabra «Creators» significando esto que es una continuación de la Creators Update lanzada este pasado mes de abril. Por lo tanto, la nueva actualización irá enfocada también a los creadores. Algunas de las nuevas características que se han anunciado son los placeholders en OneDrive, una nueva aplicación importante, seguir donde lo dejaste, un timeline y más contenido que se irá presentando.

Windows 10 Fall Creators Update llegará en la recta final de este año 2017 para todos los dispositivos de forma totalmente gratuita para todos los usuarios de Windows 10.

Microsoft anuncia soporte para vídeo bots, Skype Web Control y más

Microsoft anuncia soporte para vídeo bots, Skype Web Control y más

Microsoft anuncia soporte para vídeo bots, Skype Web Control y más

El año pasado ya pudimos ver como Microsoft centró una gran parte de la primera Keynote del Build 2016 en los bots de Skype y la inteligencia artificial. Este año sigue el camino marcado anunciando grandes mejoras para el Bot Framework y los bots de Skype. Como no, muchas de estas novedades están enfocadas a los desarrolladores, pero también no quiere decir que también sirvan para que los usuarios puedan ver lo que está por llegar.

Microsoft ha anunciado el soporte para vídeo bots de Skype. Éstos llegan por medio de la versión previa del SDK (Kit de Desarrollo de Software) de vídeo en tiempo real para ofrecer nuevas experiencias de vídeo interactivas. La plataforma de contenidos multimedia en tiempo real añade una nueva dimensión donde los bots pueden interactuar con los usuarios habilitando la voz en tiempo real. Estos vídeo bots funcionarán tanto en una videollamada individual como grupal.

Otra de las novedades anunciadas han sido los complementos de Skype. Esta nueva característica facilitará a los desarrolladores integrar la app en la conversaciones de Skype. También se ha anunciado Skype Web Control que permitirá a los desarrolladores llevar el chat de Skype a cualquier página con solo un par de líneas de código. Skpe Web Control funciona con ambos, bots y cuentas reales. Esto significa que, a partir de ahora, los usuarios podrán chatear con un bot, una empresa o un particular desde cualquier sitio web que tenga habilitado Skype Web Control sin necesidad de haber iniciado sesión en Skype.

Finalmente, Microsoft ha facilitado a los desarrolladores las opciones para poder monetizar los bots. Ahora los pagos se pueden realizar directamente a través del Bot Framework. Una vez esté habilitado, los usuarios podrán comprar cualquier cosa directamente el bot de Sype, con la seguridad de Microsoft Checkout.

¿Qué te parecen las novedades que se avecinan para Skype?

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