Análisis de Death’s Door, la gran sorpresa de Devolver Digital

Death's Door
Death's Door

Hoy os traemos un nuevo análisis gracias a Devolver Digital y Acid Nerve, se trata de Death’s Door un título que llega en exclusiva a Xbox Series, Xbox One y PC con una historia más profunda de lo que parece a simple vista combinando la exploración, resolución de puzzles y acción a una trama como la vida y la muerte que no dejará indiferente a nadie.

Historia

Cosechar las almas de los muertos y fichar todos los días puede resultar algo monótono, pero es un trabajo honrado para un cuervo. El trabajo se anima un poco cuando te roban el alma que te han asignado y rastrear a un ladrón desesperado hasta un reino que nunca ha experimentado la muerte, donde las criaturas crecen mucho más allá de sus límites y rebosan avaricia y poder.

En un principio puede parecer una premisa sencilla y de relleno, pero os aseguro que si prestáis atención a cada detalle de la historia veréis como tiene mucha más profundidad de lo que pudiera parecer a simple vista. No olvidemos que es un juego que trata sobre la muerte, un tema que no deja indiferente a nadie.

Gameplay

Muchos califican a Death’s Door como un Souls Like pero lo cierto es que yo diría que se trata de un clásico de aventura y acción en toda regla.

En Death’s Door utilizaremos armas de combate cuerpo a cuerpo, flechas y magia para vencer a una gran variedad de bestias y semidioses.

En este título tenemos que estar preparados para morir, al menos en mayor medida en los primeros compases hasta que le cojamos el tono a los movimientos de nuestro pequeño cuervo y es que esta será la clave para no acabar desesperados de repetir zonas una y otra vez. Para ello tendremos que aprender los ataques de nuestros enemigos y especialmente utilizar nuestro botón de rodar que nos servirá para esquivar los duros golpes que nos tratarán de asestar los malos.

Para tratar de sobrevivir, al margen del disparo lejano que tendremos que ir recargando con golpes cuerpo a cuerpo ya que es uno de los consumibles del juego, también tendremos la opción de recargar nuestra vida con unas semillas que encontraremos en los diferentes mapas y que tendremos que plantar en maceteros para consumirlas. Tenemos que avisar que estas semillas se consumen de una sola vez, recargues una línea de vida o todas con lo que utilízalas con cabeza.

Si volvemos a una zona una vez traspasadas las puertas esta planta se recargará, al igual que sucede con los enemigos que serán restaurados nuevamente.

La Sala de las Puertas será la que conecte todo el entramado de laberintos conectados entre la vida y la muerte. Este lugar es regentado por la Comisión de Siega.

Death’s Door y la espectacularidad de sus Boss

Si cada enemigo es una delicia eliminarlo una vez aprendidos sus patrones de movimiento y ataque, prepárate para disfrutar de sus Boss, que por cierto nos enfrentaremos al primero casi en los primeros compases de juego. Estos Boss son enormes y duros de pelar pero no imposibles.

Al igual que sucede con los enemigos base, estos tendrán unos patrones que una vez aprendidos podremos eliminarlos con relativa sencillez. Algo que nos ha gustado es que no veremos barras de vida enemiga por ningún lado, tendremos que deducir que nuestros enemigos están a punto de morir por su aspecto físico el cual se irá agrietando hasta destruirlo.

Los errores se castigan y la victoria se premia. Consigue una ventaja al personalizar las estadísticas de tu personaje y dominar las habilidades y actualizaciones que obtienes.

«Las puertas serán nuestro punto de partida»

Las puertas que encontraremos en los mapas serán como las hogueras donde reapareceremos una vez que estiremos la pata, en este caso si es estilo Souls. Si morimos, al aparecer todos los atajos que hayamos abierto mediante los diferentes puzzles seguirán ahí y un camino de 10 minutos lo podremos hacer en apenas 2, algo interesante si no somos muy habilidosos y propensos a morir.

Análisis de Death's Door, la gran sorpresa de Devolver Digital

A lo largo de los laberínticos escenarios tendremos puertas a las que llegaremos desde la oficina de trabajo que es digamos nuestra zona segura. En esta zona será donde mejoraremos nuestras armas y nuestro personaje y donde iremos desbloqueando puertas para proseguir en nuestra historia.

La exploración será uno de los puntos más disfrutables de este juego, primero por la gran variedad de contenido vivo que encontramos y segundo por que gracias a las habilidades que desbloquearemos podremos llegar a zonas que antes no podíamos con lo que será casi imprescindible querer volver por nuestros pasos para explorarlos más a fondo. Estamos ante un mundo conectado lleno de pasillos secretos.

Dificultad Y Duración

Si bien es cierto que en Death’s Door tenemos que estar preparados para morir, no será tanto como en juegos del estilo y si utilizas la habilidad de rodar y golpeas en el momento preciso nos penalizará mucho menos. Los patrones de los enemigos serán cruciales para que no entremos en la desesperación. Con todo esto podemos decir que no es un juego difícil pero que si nos pondrá a prueba en determinadas ocasiones.

En cuanto a su duración, contaremos con unas 8 horas de historia principal que personalmente he disfrutado como un enano más unas 3-4 horas aproximadamente extras para completar al 100% todo el juego.

Apartado Técnico

Death’s Door no inventa nada eso es cierto, pero todo lo que hace es una auténtica maravilla. Técnicamente todo funciona a las mil maravillas, desde el combate que es básico pero donde cada golpe, cada esquive y cada magia se siente a las mil maravillas, hasta el apartado visual que es una auténtica delicia con tonos grises para nuestra zona de confort (oficina) pasando a los coloridos y vivos escenarios repletos de enemigos.

Análisis de Death's Door, la gran sorpresa de Devolver Digital

Los enemigos son todos muy diferentes y variados, cuidados al detalle tanto artístico como de movimiento de patrones, será otra de las maravillas que veremos en este título, cada ataque y cada muerte son diferentes en cuanto a animación. ¡Nunca te cansas de luchar!

Los personajes secundarios también están cuidados al extremo. Me atrevería a decir que nuestro cuervo es el personaje más soso de todos.

Lo analizamos en Xbox Series X donde podemos disfrutar de 4k ultra HD y 60fps unidos a unos tiempos de carga inexistentes que hacen que el disfrute sea aún más completo.

¡Una banda sonora de 11!

Su banda sonora me atrevería a decir que es de lo mejorcito que me he cruzado en un título indie en mucho tiempo. ¡Es alucinante! especialmente cuando entramos en combates contra los boss, te aseguro que querrás buscar cada tema que encontrarás en este juegazo.

Conclusión Final

Pues creo que se ha percibido a lo largo de todo el análisis pero si, la sorpresa de Death’s Door es mayúscula tanto a nivel jugable como técnico. Un título que podría haber arriesgado un poco más… posiblemente que si, pero es que lo que hace y nos propone es simplemente una maravilla.

Artísticamente es una locura en cada rincón, cada enemigo por pequeño que sea, cada personaje de relleno, cada efecto de iluminación, todo esto hace que no pares de jugar por querer explorar y ver que será lo siguiente que te encuentras en su variado mundo.

Técnicamente es una maravilla, todo responde a la perfección. Los combates son sencillos pero se sienten diferentes y gratificantes con lo que en muchas ocasiones no querrás saltarte a un enemigo para volver al punto donde estiraste la pata.

Y no quiero olvidarme de su banda sonora que sin duda es una de las mayores sorpresas de este título. Un juego que tengo que recomendar a veteranos y noveles que quieran disfrutar de un juego sencillo pero exigente donde encontraremos una historia profunda que nos sorprenderá.

Death's Door : L'EXCLUSIVITÉ XBOX & PC dévoile un nouveau TRAILER OFFICIEL de GAMEPLAY 💥
Death's Door HDR
Death's Door
Desarrollado por: Acid Nerve

Distribuido por: Devolver Digital‬

Tamaño aproximado de la descarga: GB

Descripción: Cosechar las almas de los muertos y fichar en tu puesto puede hacerse monótono, pero es un trabajo honrado para un cuervo. La cosa se anima cuando roban el alma que tienes asignada y tienes que seguirle el rastro a un ladrón desesperado hasta un mundo que la muerte no ha tocado, donde las criaturas crecen más allá de lo que les toca y rebosan de codicia y poder.


Plataformas: Xbox One, Windows 10 y Steam
PRECIO: desde 19,99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 20/07/2021

Análisis de Exit the Gungeon

Exit the Gungeon portada 2
Exit the Gungeon portada 2

Hoy traemos el análisis de Exit the Gungeon, el Spin-off de Enter the Gungeon, título que tan buenas sensaciones nos dejó en nuestro análisis. En esta ocasión no llega como título Xbox Play Anywhere pero seguro que si mantiene el nivel nos convencerá. ¿Te vienes a la Armazmorra?

Historia

En este spin-off estilo arcade, plataformas y  bullet hell que da continuidad inmediata a las aventuras de los peculiares armazmorristas, ahora tratando de sobrevivir a una serie de ascensores cada vez más peligrosos y a incontables oleadas de enemigos.

¡La Armazmorra se ha convertido en una paradoja y se viene abajo! Bendecida por la Hechicera, tendremos que ir ascendiendo por el ascensor eliminando a todas las oleadas procedurales que nos vamos encontrando en las diferentes salas.

Análisis de Exit the Gungeon

Gameplay

Como digo, en Exit the Gungeon tendremos que ir ascendiendo eliminando los diferentes monstruos a la vez que vamos entrando en salas repletas de enemigos que se van generando de forma procedural.

El punto fuerte de esto radica en que no existe una estrategia para pasarnos el juego, sólo nuestra destreza con el botón de salto o rodar que servirán para esquivar la ingesta cantidad de balas que vuelan por el escenario será lo que nos salve de la muerte.

Exit the Gungeon nos pondrá a prueba

Bueno la habilidad y un poco de suerte con las armas ya que estas pasados unos segundos son cambiantes y pueden tocarte desde metralletas o escopetas a guitarras o arcoíris, con lo que en ocasiones veremos como un mal arma nos puede jugar malas pasadas frente a determinados enemigos.

Análisis de Exit the Gungeon

En algunos niveles tendremos que rescatar a personajes conocidos y otros que se añaden a la historia o simplemente hacer algún pequeño mini juego estilo Angry Birds donde tendremos que derribar bloques para tirar a los enemigos que están en ellos para conseguir más monedas.

Análisis de Exit the Gungeon

Como en su anterior entrega podremos elegir entre varios personajes, cada uno con sus habilidades y muy diferentes entre si, con lo que una vez más la experiencia de jugar con uno u otro será muy diferente. También será necesario si queremos seguir desbloqueando más personajes.

Dificultad y Duración

Exit the Gungeon es todo un desafío, cada partida es completamente diferente y a pesar que entre actos podremos comprar recarga de vidas o ayudas con un golpe especial, no será suficiente para sobrevivir, cada enemigo es diferente y complejo con lo que será duro, muy duro pero también es muy gratificante.

En cuanto a su duración quizás sea el punto más flojo ya que en unas 5 horas como mucho lo podremos tener completado. Es cierto que mucho más de esto puede llegar a caer en la monotonía o incluso en la desesperación.

Análisis de Exit the Gungeon

Apartado Técnico

Cuidado al detalle como en su primera entrega. En esta ocasión el desplazamiento es en vertical, pero la cámara se comporta a la perfección.

Su estilo pixel le sigue sentando genial, con unos personajes súper carismáticos y un colorido que hacen que la sintonía general del juego sea especial. Encontramos que algunas mazmorras o enemigos finales tienen mucho más detalle que su anterior entrega y esto es de agradecer.

La banda sonora también cumple y está bien traída sin destacar en exceso pero es que con la cantidad de balas y flancos a los que atender, en ocasiones pierdes la pista al sonido y solo te centras en esquivar e intentar no morir con lo que el juego no requiere de más en este apartado.

Los efectos de sonido están también bastante bien y ayudan mucho a la inmersión del juego, al igual que el divertido doblaje al español con un humor que ya vimos latente en su primera entrega.

Exit the Gungeon - Hello To Arms Launch Trailer

Conclusión Final

Exit the Gungeon, es una propuesta que sigue estando a la altura de Enter the Gungeon demostrando que cuando se tratan bien las cosas se le puede dar continuidad con una vuelta de tuerca a algo que en su día ya funcionó a las mil maravillas. Es cierto que no lo mejora ya que era muy difícil, pero en líneas generales mantiene el tipo y el trabajo de Dodge Roll, Singlecore y Devolver Digital cumple con nuestras expectativas una vez más.

Sin duda un título que nos pondrá de los nervios al morir sin control, pero que nos dará unas horas de juego bastante gratificantes y divertidas con la tremenda variedad de niveles y de armas que encontraremos en el.

9 Monkeys Of Shaolin HDR
9 Monkeys Of Shaolin
Desarrollado por: Dodge Roll, Singlecore

Distribuido por: Devolver Digital

Tamaño aproximado de la descarga: GB

Descripción: Trepa para salir de la Armazmorra en Exit the Gungeon, un pequeño spin-off que da continuidad inmediata a las aventuras de los peculiares armazmorristas.

Plataformas: Xbox One, Playstation 4, Steam, Nintendo Switch
PRECIO: desde 9,99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 13/11/2020

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Ya hablamos de Ruiner el pasado mes de Febrero y posteriormente en la segunda parte del OneTech Show dedicado a la gamescom 2017 ya que gracias a Devolver pudimos probarlo en dicho evento y nos dejó fascinados. El juego es desarrollado por Devolver Digital y Reikon Games, este último fundado por 4 personas en sus inicios y luego fuer creciendo; tiempo después se asociaron con Devolver Digital y Ruiner es su proyecto debut como estudio, el cual ha estado en producción desde enero 2015.

Como decimos en el título de este artículo ya podemos disfrutar de Ruiner como nuevo título Xbox Play Anywhere, con lo que con un solo pago podremos disfrutarlo tanto en Xbox One como en Windows 10 PC.

  • RUINER es un trepidante y brutal juego de disparos ambientado en el año 2091 en la cibermetrópolis de Rengkok. Un trastornado sociópata se rebela contra el corrupto sistema para rescatar a su hermano secuestrado y descubrir la verdad guiado por una misteriosa amiga hacker. Combate brutal y sofisticado: Domina la lucha adquiriendo suministros letales, mejorando tu sentido táctico y dominando objetos y habilidades de control mental que dejarán a tus enemigos confusos e indefensos. Un arsenal ciberpunk: Usa habilidades y dispositivos superavanzados, como escudos de energía, barreras cinéticas o convertidores de red. Los aumentos de sprint, potenciadores de reflejos o sobrecargas te harán imparable mientras invades mentalmente a tus rivales para que se unan a tu bando. Acción con argumento: La confrontación violenta es una forma de vida, y la confianza una moneda devaluada en Rengkok. ¡Vaga por un mundo sin sentido y desmantela a los titanes corporativos de la virtualidad en CIELO!

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