Ha concluido el Hackathon de Microsoft y estos son los proyectos destacados

Ha concluido el Hackathon de Microsoft y estos son los proyectos destacados

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Microsoft dio fin al primer Hackathon organizado por ellos mismos, una semana en la cual buscan trabajar e implementar la participación activa de muchos desarrolladores a nivel mundial para obtener ideas y logros de todo tipo, entre los más destacados, ideas frescas y proyectos que ayuden a los usuarios. Y no fue para menos, ya que este dio un gran resultado, entre los cuales se destacan los siguientes:

  • La aplicación del «Equipo Bumblebee» la cual provee de mensajes de textos para aquellos usuarios con problemas de tipo auditivo.
  • El programa «Neuroversity» que se centra en enseñar a las personas con autismo diversas habilidades para futuras carreras.
  • La app «Dyslexicon» que utilizando la cámara del teléfono, convierte los textos en unatipografía para aquellos que sufran de Dislexia.
  • El proyecto OneBike el cual da información en detalle sobre el paseo de un ciclista además de cargar su móvil mientras se mantenga en movimiento.
  • Emotion Band, un dispositivo con función similar a los botones antipánico, el cual envía un mensaje de ayuda a personas previamente configuradas, para aquellos que sufran de estrés postraumático.
  • Y una iniciativa cuyo nombre es Hack4Asia que se centra en empoderar a las personas que residen en Asia. Uno de los proyectos de esta iniciativa es Kisan 4 You, una aplicación de Windows Phone que educa y moderniza a los agricultores de la India.

Sin dudas el Hack-a-thon dejó buenos resultados y muchos desarrolladores pudieron demostrar su potencial y presentar sus proyectos para que estos tengan un buen futuro, ya que se centran en resolver o ayudar en problemas no tan comunes que aún no tienen un apoyo colectivo.

Según el blog de Microsoft el año pasado en eventos similares se presentaron 400 patentes siendo que un 40% de los participantes no eran ingenieros, lo cual demuestra que Microsoft esta al pendiente de las ideas de todos dándoles así la oportunidad de hacerlos crecer, también de marcar un cambio en su politica (con respecto a eventos pasados), involucrandose con los desarrolladores para poder crecer.

¿Que os parecen estas iniciativas?

WinBeta

Autor: Noah Román

Nokia premia los conceptos de aplicaciones más novedosos

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image001El pasado 29 de junio Nokia ha celebrado, en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid (Campus de Móstoles), el Hackathon de Gamelopers, un evento de un día de duración, totalmente dedicado a desarrolladores, en el que los participantes han podido disfrutar de la oportunidad de ganar diversos premios, entre ellos, smartphones de la marca.

Durante el evento, los asistentes han competido con otros desarrolladores, tanto individualmente como por equipos, en una prueba que ha consistido en idear el concepto de una aplicación y defenderla ante un jurado compuesto por miembros de la compañía.

El Hackathon ha comenzado con una clase práctica impartida por un profesional de Nokia que ha explicado el uso de la tecnología Java para la creación de aplicaciones en los dispositivos de la marca. De este modo, los participantes han recibido las nociones básicas para crear una aplicación tanto en dispositivos móviles táctiles, como con teclado físico. image003Se les han explicado las características y la forma de trabajar con la arquitectura S40 de Java y les ha mostrado todo el material de ayuda y apoyo a desarrolladores que Nokia ofrece en Nokia Developer.

Una vez  adquiridos los conocimientos, los veinte grupos participantes han tenido que pensar en un concepto de aplicación novedoso.

Tras la deliberación del jurado, el primer premio, un smartphone Nokia Lumia 710 para cada participante, ha sido para el equipo Camera Basket, formado por Álvaro Pérez, David Miraut y Ángela Mendoza.

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El segundo galardón, un Nokia 500, ha recaído en el equipo Treasures Search, compuesto por Juan Manuel Tena, Miguel García y Juan Antonio Ruiz. Por último, el tercer premio, otro Nokia 500, ha sido para el equipo Bridge Kiss, formado por Jesús Alcalde, José Ignacio Escribano y Javier Jiménez.

También se realizó un sorteo en el que otros nueve participantes del Hackathon han podido conseguir dispositivos móviles de Nokia.

Para finalizar, el jurado animó a todos los participantes a implementar sus ideas en los concursos que la marca está llevando a cabo actualmente: Gamelopers (Gamelopers.com) y Smartfighters (retosmartfighters.com), éste último en colaboración con Microsoft.

En este miso sentido, Nicolau Mesquita, Developers & Marketing manager para Iberia de Nokia, declaró que “la organización de este tipo de eventos subraya, una vez más, el compromiso de Nokia de invertir en aplicaciones locales”. Y añadió que “el Hackathon ha tenido una formación específica sobre el uso de la tecnología Java para la creación de aplicaciones en los dispositivos de la marca”. Por último, concluyó que “la adhesión y los comentarios de los participantes no han podido ser mejores” y que “el balance de la participación de Nokia en este evento ha sido muy positiva”.

La jornada se ubicó en el marco de Gamelopers, la competición para desarrolladores universitarios que comenzó el pasado mes de marzo y que finalizará el próximo 30 de septiembre de 2012.

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