En el día de hoy, la gente de Redmond ha lanzado la SDK de Lumia Imaging 3.0, el kit de desarrollo para aquellas aplicaciones que busquen potenciar la edición de imágenes mediante el conjunto de funciones que aporta, y que ahora cuenta con soporte para la plataforma de aplicaciones universales Windows 10.
Con esta nueva versión de Lumia Imaging se añade el procesamiento de imágenes basado en la GPU a través de Direct2D. Este tipo de procesamiento significará una mejora sustancial en el rendimiento de las aplicaciones creadas por medio del mencionado SDK.
Con el soporte para [...]