Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual

Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual

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Ya hemos hablado antes de la Windows 10 Creators Update, la nueva versión del sistema operativo de Microsoft. Con ella la compañía quiere entrar de lleno en la competición por el mercado virtual y lo hará de la mano de grandes socios como Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo, quienes ya han confirmado que en el 2017 lanzarán sus HMD para funcionar con Windows 10.

Sin embargo aunque ya hemos conocido mucho sobre esta plataforma no hay sido hasta ahora que hemos tenido una confirmación oficial de los requisitos mínimos que se necesitarán para que un PC pueda correr la plataforma holográfica de Windows. Continuar leyendo «Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual»

Las HoloLens amplían su distribución a seis nuevos países

Las HoloLens amplían su distribución a seis nuevos países

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Microsoft ha decidido ampliar el número de países donde es posible adquirir las HoloLens, a Estados Unidos y Canadá se le han añadido Australia, Irlanda, Francia, Alemania, Nueva Zelanda y el Reino Unido, países donde ya se puede efectuar el pedido anticipado.

Las HoloLens para muchos es un dispositivo que representa en la actualidad la mejor opción para probar lo que la realidad mixta podrá ofrecernos en un futuro. A pesar de que para Microsoft aún no se trata de un producto «final», sino que está pensado para desarrolladores y partners que quieran ir preparando sus proyectos, los que hemos podido probarlos tenemos la impresión de que realmente esta ya a un gran nivel y ofrece una experiencia sorprendente.

Hoy ya no hace falta vivir en Norteamerica para poder comenzar a probar el dispositivo y en los seis paises añadidos ya tienen la posibilidad de encargar las HoloLens en las dos versiones disponibles; HoloLens edición desarrollo por 3.299€, o la Suite Comercial por 5.489€. En ambos casos el despliegue tendrá lugar a finales de Noviembre.

https://www.youtube.com/watch?v=hON5qbDYI9k

Podrás explorar Marte con las HoloLens en el nuevo proyecto de la NASA y Microsoft

Podrás explorar Marte con las HoloLens en el nuevo proyecto de la NASA y Microsoft

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En el evento «The Next Chapter» Microsoft presentó las HoloLens, junto con el anuncio de que se encontraban trabajando codo a codo con el equipo de Jet Propulsion Laboratory de la NASA en un proyecto para poder explorar Marte de forma virtual.

Finalmente ha salido a la luz el proyecto bajo el nombre de «Destination: Mars» o Destino: Marte, en español. Este proyecto permitirá a los visitantes explorar ciertas zonas del Planeta rojo por medio de las gafas de Realidad Mixta de Microsoft desde una perspectiva que pocos pueden experimentar.

https://youtu.be/aThCr0PsyuA?t=76

Este proyecto tiene una presencia destacada como es el contar con Buzz Aldrin, astronauta del Apollo 11 y entusiasta de la exploración marciana. También se cuenta con Erisa Hines, encargada de conducir la sonda Curiosity desde el JPL en la NASA, ambos estarán presentes en el proyecto como guías holográficos durante el recorrido que haremos por Marte.

Los lugares que se podrán explorar fueron recreados tridimensionalmente gracias a fotografías en alta calidad tomadas por el Curiosity, la sonda de exploración que llegó en Agosto del año 2012. Dichas imágenes fueron usada por los mismos investigadores para poder analizar la superficie del planeta vecino, por lo que hablamos de una parte fundamental de la exploración espacial.

«Destination: Mars» tendrá su ubicación en el Kennedy Space Center en Florida, Estados Unidos, y abrirá al publico a partir del 1 de enero del 2017. Según Microsoft y la NASA, este es un proyecto que busca incentivar de alguna forma a los futuros exploradores espaciales y sin duda las HoloLens serán una buena herramienta para lograrlo.

Si estas interesado en tener más información, puedes visitar el sitio del Kennedy Space Center.

Los PCs con Windows 10 incorporarán soporte para Windows Holographic a partir del 2017

Los PCs con Windows 10 incorporarán soporte para Windows Holographic a partir del 2017

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Actualmente Microsoft destaca en el mundo de la realidad mixta pero no en zonas como la realidad aumentada donde las HTC Vive y Oculus Rift son los que mandan. Las HoloLens es el producto estrella de los de Redmond, pero están pensadas para ofrecernos una experiencia aumentada y menos inmersiva ya que siempre veremos el mundo físico tras el cristal. Sin embargo tras estas gafas está una plataforma, Windows Holographic, que permite generar los entornos que vemos con las HoloLens y que recientemente se abrió a los socios de Microsoft.

Hoy Terry Myerson ha dado un paso más en lo que parece la evolución de la plataforma Windows Holographic y es que ha anunciado que cualquier PC con Windows 10 dispondrá de la posibilidad de hacer uso de la misma mediante unos cascos (HMD) que se conectarían al mismo, es decir, lo que ya vemos con las HTC Vive y Oculus Rift, donde el trabajo de procesado lo realiza un PC y las gafas nos muestran el resultado.

¿Que se conseguiría con esto?, pues en primer lugar no depender de un producto tan caro como actualmente son las HoloLens y abrir la plataforma al uso con más dispositivos y más económicos. En segundo lugar entrarían de pleno en el mundo de la realidad virtual y eso es mucho más atractivo para desarrolladores de juegos que no se verían limitados a una realidad «física» como actualmente lo hacen con las HoloLens.

En el siguiente vídeo vemos una demostración de la que sería la interfaz y el funcionamiento de Windows Holographic conectado a un PC Windows 10 mediante HMD. Apreciamos como los gestos con la mano que actualmente se usan con las HoloLens son sustituidos por el uso de un mando o control, algo común en los dispositivos de realidad virtual.

https://www.youtube.com/watch?v=Gu09UWqS8-Q

De momento esto es lo que sabemos y podemos deciros, no hay muchas más información aunque sí sabemos que podrán no solo correr aplicaciones en 3D, sino también en 2D y que esto se hará posible mediante futuras actualizaciones del sistema y que pretenden tenerlo listo en el 2017, posiblemente dentro de alguna de las dos grandes actualizaciones que se esperan ese año.

Lo cierto es que he tenido la experiencia de probar tanto las HoloLens como Oculus Rift y HTC Vive, cada uno con sus puntos a favor y en contra, el que Microsoft quiera entrar en la liza de la Realidad Virtual introduce un nuevo y peligroso actor en el mercado y de seguro hará que sus competidores no bajen el ritmo, lo que siempre es bueno para el usuario.

Recuerda que puedes ver nuestra experiencia con las HoloLens en el siguiente vídeo.

Os mostramos las HoloLens de Microsoft

¿Qué te parece esta apuesta de Microsoft? ¿Que prefieres: Realidad Virtual o Mixta?

Microsoft HoloLens, probamos las gafas de realidad mixta de Microsoft

Microsoft HoloLens

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El mundo de las filtraciones es algo más que habitual en el ámbito de la tecnología. Cada día se hace más complicado mantener en secreto los nuevos productos que se va a lanzar y eso a veces va en contra del propio producto ya que hace desaparecer el elemento sorpresa. Microsoft fue capaz de asombrarnos a todos con la presentación de éstas en el evento del 21 de enero de 2015 sobre Windows 10. Posteriormente, en el Build 2015 se produjo el lanzamiento de sus primeras gafas de realidad aumentada o realidad mixta como las denomina, las Microsoft HoloLens con las que entró por la puerta grande en el restringido mercado de empresas desarrolladoras de este tipo de hardware.

Desde entonces el dispositivo ha sido probado y ha ido evolucionando internamente, en busca de poder ofrecer un buen producto final. De momento ese aún no ha llegado, pero si se han lanzado unas pocas unidades de un Kit de desarrollo para EEUU y Canadá que algunos afortunados han conseguido adquirir al precio de 3.000$.

Entre las unidades de este Kit alguna ha llegado a España y nosotros hemos tenido la oportunidad de acceder a una de ellas para poder probar y contaros nuestras impresiones.

El Kit de desarrollo que hemos probado nos lo ha facilitado la gente de Zerintia, compañía especializada en el desarrollo de soluciones corporativas y aeroespaciales para empresas. Además nos han permitido conocer el grado de interés de las empresas en las HoloLens, algo que incluso la gente de Microsoft reconocía que les había sorprendido dado la gran aceptación que habían percibido.

El principal elemento a favor de las HoloLens es su capacidad de poder ofrecer un espacio de trabajo dinámico con el que los usuarios pueden interactuar, permitiendo incluso adjuntar documentación, explicaciones o videos al mismo.

Pedro Diezma, responsable de Zerintia en España, nos comentó que esta no es ni mucho menos su primera experiencia en este tipo de tecnología, sin embargo, con respecto a dispositivos precedentes el salto en la calidad y potencial de uso es abismal, permitiéndoles usar objetos virtuales de una altísima calidad, que se alejan muchísimo de lo que ya había en el mercado.

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El efecto WOW

Hablando sobre el interés de las empresas en las HoloLens, nos confirman que ya hay varias muy interesadas y con proyectos avanzados. Comentan además que con las gafas de Microsoft han conseguido algo que ellos valoran mucho en un dispositivo, el “Efecto WOW”, es decir, la capacidad de que cuando se presenta un proyecto a una empresa, los responsables de ella se sorprendan ante los resultados, de ahí la exclamación “WOW”.  No olvidemos que en teoría este producto está en desarrollo y no en una versión final, sin embargo, es tan bueno su funcionamiento y tan pocos sus fallos que en Zerintia ya le dan el tratamiento de producto final.

Por desgracia no podemos hablar de proyectos concretos ya que no es posible su difusión, pero os aseguramos que los interesados son empresas de altísimo nivel que básicamente buscan mejorar su productividad y también realzar su posicionamiento en entornos virtuales.

Por supuesto preguntamos cuáles consideraba que eran los puntos negativos de las HoloLens y es que no todo podía ser bueno. En este aspecto nos comentan que en determinadas circunstancias la duración de su batería es un punto negativo ya que en condiciones de uso intensivo solo llega a las 3 horas. También nos ha comentado que si bien el software de desarrollo está muy avanzado, aún debe mejorar o más bien “abrir” nuevas funciones, aunque aquí es donde se nos recuerda que apenas estamos ante el inicio de esta tecnología.

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Probamos las HoloLens y nos han sorprendido

Cuando alguien te habla de querer provocar un efecto “WOW”, siempre te lo tomas con prudencia. Al fin y al cabo, cuando tratas de vender un producto está claro que te lo van a mostrar como “lo mejor”, sin embargo, con las HoloLens con nosotros lo han logrado y es que su uso es realmente sorprendente.

El diseño de las HoloLens está muy logrado, se ve de calidad y sorprende la ligereza que tiene. Se adapta a la perfección a la cabeza del usuario gracias a una rueda que podemos usar para ajustarlas, además cuenta con una especie de “aro” que se puede inclinar para posicionarlas mejor. Lo cierto es que llega un momento en el que apenas las notas puestas. Como pega decir que el campo de visión holográfica se me hizo algo pequeño y, a veces, no permitía observar al completo un objeto. Por contra los altavoces sorprenden ya que logran un sonido muy bueno sin que por ello dejemos de escuchar lo que pasa a nuestro alrededor.

Las HoloLens disponen de memoria posicional, es decir, si ponemos una serie de objetos en una sala, una vez regresemos a esa sala éstos continuarán ahí. En nuestro caso pudimos ver varios bloques con objetos virtuales en diferentes zonas de la sala, así como pantallas con las que interactuar. La principal es el menú que desplegamos y recogemos con un gesto con la mano, pinchando sobre el icono que deseemos iniciar.

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En el tiempo que estuvimos probando las HoloLens tuvimos oportunidad de comprobar dos cosas, su uso es muy intuitivo y llega un momento en que realmente lo ves todo como una sola realidad y aunque no dejas de notar cuales son los hologramas, al poco tiempo se te hace natural el interactuar con ellos.

Como podéis ver en el vídeo hemos tenido la oportunidad de probar algunas aplicaciones como la aplicación Hologramas, una de anatomía y algún pequeño juego. Podemos decir que la calidad de los Hologramas es muy alta y que la respuesta a nuestros gestos es inmediata, sinceramente no parece un producto en desarrollo ni mucho menos.

Como hemos dicho, en la sala se posicionan diferentes áreas con bloques, sin embargo, si seleccionamos una aplicación o juego entramos de lleno en él, haciendo que el resto desaparezca para que no nos “confunda”. Por ejemplo, el juego que probamos consistía en una brecha que se simulaba sobre la pared de la cual salían una serie de drones o bichos metálicos que debíamos eliminar. Cuando jugábamos, las gafas realizaban un reconocimiento del área, momento en que se muestra una especie de mallado y los menús y objetos que teníamos situados por la sala desaparecían, por lo que ya podías dedicarte por entero a matar bichos “cibernéticos” sin nada en medio que nos distrajese.

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Una cosa nos ha quedado claro y es su enorme potencial. Tenemos que tener en cuenta que cuando conectamos en un área Wi-Fi varias HoloLens, éstas pueden compartir el espacio virtual, esto permitiría cosas como el que un instructor y varios alumnos vieran una pieza de ingeniería como un motor, o asistir a una simulación de una operación, etc. El instructor les explicaría qué es cada pieza, cada órgano, su funcionamiento, etc. a los alumnos, y éstos incluso podrían disponer de documentación adjunta para cada pieza que pudieran consultar a voluntad. Todo ello sin perder de vista el mundo real por lo que se podrían sobreponer sobre objetos y situaciones reales. Por desgracia no pudimos probarlo ya que solo teníamos un dispositivo.

Conclusión

Esta incursión en los dispositivos de realidad mixta es una clara demostración de cómo Microsoft puede hacer las cosas bien. Un dispositivo muy bien diseñado, ligero, cómodo y que realiza su cometido a la perfección. Sorprende la calidad de los hologramas y la facilidad de uso del mismo.  Inicialmente teníamos nuestras dudas sobre cómo nos adaptaríamos a un mundo donde lo virtual y lo real se superponían, y sobre todo si realmente conseguirían que nos pareciera una sola realidad. Ambas dudas se despejaron al momento y hemos de reconocer que terminamos la experiencia con un pensamiento “Queremos probar más”.

Puedes ver a continuación el vídeo de nuestra experiencia.

Os mostramos las HoloLens de Microsoft

¿Que opinas de las HoloLens de Microsoft?

Correo y Calendario de Outlook ya se pueden usar con las HoloLens

Correo y Calendario de Outlook ya se pueden usar con las HoloLens

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Microsoft ha dado un paso más en el desarrollo de aplicaciones para sus gafas de realidad mixta, a partir de hoy las Microsoft Hololens ya pueden usarse con las aplicaciones de Correo y Calendario de Outlook.

En un par de imágenes ofrecidas por los de Redmond podemos ver como gracias a las HoloLens podemos ver nuestra bandeja de entrada de forma digital superpuesta sobre el mundo real. Microsoft destaca que gracias a que son aplicaciones universales para la plataforma Windows (UWP), sus desarrolladores lo han tenido bastante fácil para poder brindar esta soporte a sus HoloLens al igual que ya lo tenemos en otros dispositivos Windows 10. Ademas y gracias a que ahora no se verán limitado por un tamaño de pantalla determinado, el calendario  en su visión vertical nos ofrece más información que en otros dispositivos.

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Ahora los desarrolladores y/o afortunados que ya tengan en su poder uno de estos dispositivos pueden instalar las aplicaciones para ver su funcionamiento.

Microsoft abre su plataforma Windows Holographic de realidad mixta a sus socios

HoloLens

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La realidad mixta es una de las apuesta de futuro con las que cuenta Microsoft y para la cual ha creado su propia plataforma «Windows Holographic«. Hasta ahora esta era aprovechada solamente por la compañía norteamericana pero esto ha cambiado hoy con el anuncio en la Computex de la apertura de la plataforma a otros fabricantes.

Poca gente duda de que la realidad virtual, aumentado o mixta es una de las tecnologías que mas debe avanzar en un futuro próximo, Microsoft quiere que su plataforma cuenta no solo con su apoyo, sino con el de otros fabricantes.

En el mismo marco del Computex Microsoft ha anunciado que está trabajando con Intel, AMD, Qualcomm, HTC, Acer, ASUS, CyberPowerPC, Dell, Falcon Northwest, HP, iBuyPower, Lenovo, MSI y otras marcas en el desarrollo de esta tecnología, con la ambición que todo Windows que pueda ejecutarlo, lo tenga.

https://www.youtube.com/watch?v=2MqGrF6JaOM

Microsoft ha desarrollado uno de los sistemas de realidad virtual mas complejos de los que se dispone actualmente, y esta se encuentra integrado en Windows 10. De esta forma está invitando a los OEM a crear nuevo hardware compatible y poder explotar esta tecnología, la cual se estima que contará con 80 millones de dispositivos compatibles para el 2020 de los cuales se espera una buena parte este desarrollado por terceros

La tecnología detrás de Windows Holographic se encuentra desarrollada hasta un punto que resulta simple manipular objetos y entornos virtuales, como si se tratara de nuestro entorno físico. Se ha creado un sistema que mapea el entorno y permite interactuar con lo virtual en un espacio físico como si realmente fueran un solo plano, pero aún así aún esta en desarrollo y le queda mucho por avanzar.

Esto traerá beneficios a los usuarios, a los socios y a los desarrolladores, ya que se amplia aún mas el ecosistema de Windows y muchos mas usuarios podrán disfrutar de las aplicaciones universales mezcladas con la realidad. Actualmente hay un numero de aplicaciones universales que se pueden utilizar en las HoloLens y que se encuentran a disposición de los afortunados que ya disponen de unas y de los clientes que están viendo su potencial a futuro como la NASA, Volvo, Lowe y muchos más.

Microsoft está invitando a los socios a unirse a este programa, lo cual se puede hacer desde WinHec.com, donde podrán encontrar mas información al respecto del programa y como formar parte de este.

¿Que te parece esta noticia? ¿Crees que pronto podamos ver dispositivos de uso corriente haciendo uso de la realidad aumentada?

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