OneTech Show Especial Gamescom 2017 Parte 2

OneTech Show Especial Gamescom 2017 Parte 2

OneTech Show Especial Gamescom 2017 Parte 2

Seguimos con la continuación del primer programa de OneTech Show dedicado a la Gamescom 2017 de Colonia que podéis ver o escuchar en el siguiente enlace en el que analizamos y comentamos los títulos que mostraron Ubisoft, Nintendo, Microsoft o Electronic Arts.

En este segundo programa hablaremos de todo lo que mostró SONY como su nuevo modelo de PS4 GT, Blizzard con Overwatch como protagonista, Amazon y un juegazo que nos dejó impresionados, una gran variedad de juegos indie entre los que estaba un juego creado en Sevilla, los premios Gamescom 2017 en los que ponemos a prueba a Fran y lo mas importante, el Top 5 de los miembros de OneTech Show pero eso si, como siempre haciendo que paséis un rato divertido y ameno con nosotros.

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Project Scorpio vs PlayStation 4 Pro, os mostramos las diferencias

Project Scorpio vs PlayStation 4 Pro, os mostramos las diferencias

Project Scorpio

En la presentación de las especificaciones de Project Scorpio, se han aportado las especificaciones, pero también muchos otros detalles que poco a poco podremos ir desgranando a medida que vamos digeriendo todo el volumen de Microsoft. Pero lo que ya podemos hacer es comparar la próxima videoconsola de Microsoft, Project Scorpio, contra la última máquina de Sony, la PlayStation 4 Pro y la Xbox One.

Project Scorpio llega para reinar

Microsoft quiere volver a sus raíces, ya que cuando lanzó la primera Xbox, una de las cosas en la que destacó fue su hardware más potente y avanzado que el de la competencia. Ahora, después de que Xbox One no siguiera los pasos de sus antecesoras, viene Project Scorpio (o Xbox Scorpio, sigue sin tener nombre oficial), para ofrecer una máquina increíblemente potente capaz de llegar a las 6 teraflops de potencia superando con creces a Xbox One, pero también a PlayStation 4 Pro.

Project Scorpio vs PlayStation4 Pro vs Xbox One

Para empezar, el procesador de Scorpio es más potente funcionando a una frecuencia de 2,3 GHz en vez de los 2,1 GHz de PS4 Pro o los más bajos 1,75 GHz de Xbox One. No es una gran diferencia, pero tampoco podemos profundizar mucho ya que el procesador de Scorpio está modificado y eso puede representar unas mejoras que no se puedan trasladar en las especificaciones. Saltamos a la tarjeta gráfica que es, sin duda, una de las joyas de Project Scorpio y que en gran parte permitirá que los videojuegos puedan llegar a funcionar en 4K nativo a 60 fps. La GPU de Project Scorpio consta de nada menos que 40 unidades de computación a 1172 MHz por las 36 unidades de computación GCN (Graphics Core Next, tecnología de AMD) a 911 MHz de PS4 Pro. Si la comparamos con Xbox One o Xbox One S, ambas quedan muy por debajo de Scorpio.

En cuanto a la memoria RAM tenemos otro salta cualitativo importante. Project Scorpio cuenta con 12 GB de tipo GDDR5 mientras que PlayStation 4 Pro se queda en los 8 GB del mismo tipo. Una vez, Xbox One se queda por debajo al usar módulos DDR3 de memoria RAM. Unida a la cantidad de RAM, tenemos otra característica importante y es el ancho de banda de la memoria, donde Project Scorpio sale de nuevo clara vencedora ofreciendo 326 GB/s de ancho de banda por los 218 GB/s de PS4 Pro y Xbox One S y los 204 GB/s de la Xbox One original.

Finalmente, en el almacenamiento no hay nada a destacar ya que por lo que vemos, Microsoft sigue apostando por una unidad de almacenamiento clásica (HDD) con una capacidad mínima de 1 TB. Creemos que en este punto Microsoft no ha querido apostar por un SSD para no encarecer la consola más de lo necesario. En cuanto la unidad óptica, se apuesta por la que se incluyó en Xbox One S, es decir, por un lector 4K UHD Blu-Ray que sorprendentemente no monta la PS4 Pro.

Así pues, este es una primera comparativa entre Project Scorpio y PlayStation 4 Pro en lo que se refiere a especificaciones.

El casco de realidad virtual PlayStation VR «funcionando» con la Xbox One

El casco de realidad virtual PlayStation VR "funcionando" con la Xbox One

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Desde hace una semana el HMD (casco de realidad virtual) PlayStation VR de Sony para su consola está a la venta al público en Norteamérica y Europa, desde ese momento una buen número de usuarios han reportado que lograron hacer funcionar el dispositivo de la compañía japonesa en la Xbox One y la Wii U.

El procedimiento es bastante sencillo, solo hace falta conecta el cable HDMI del casco al puerto de la Xbox One, como si se tratara de un monitor común. El HMD comenzará a proyectar lo que se haga con la consola, pero estará limitado a un modo cinemático.

PlayStation VR Cinema Mode Tested on Xbox One and Wii U!

El modo cinemático se limita a mostrar aquello que la consola mostraría en un monitor convencional, por ende los diferentes tipo de sensores del casco no funcionan, entre ellos el seguimiento del movimiento de la cabeza o el uso de los controles.

Se trata de un «descuido» muy importante de Sony y abre la posibilidad a que en un futuro, con modificaciones de software, este casco de realidad virtual pueda funcionar de una forma mucho mas completa con otras consolas. También cabe la posibilidad de que la empresa se apresure a poder solucionar «el problema».

¿Que opinas? ¿Lograrán hacer que la Xbox One sea capaz de usar todo el potencial de este casco de realidad virtual?

Sony trabaja en Reproducción Remota desde la Play Station 4 a Windows 10 PC

Sony trabaja en Reproducción Remota desde la Play Station 4 a Windows 10 PC

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Microsoft ha trabajado fuerte para todos los dispositivos de la compañía puedan interactuar con un único sistema operativo que pueda compartir funcionalidades entre ellos. Uno de esas es la transmisión de juegos de Xbox One en una PC con Windows 10, esto para que el multiplataforma se defina como es. Sin embargo, la competencia no se quiere quedar atrás, y cuando decimos competencia nos referimos a Sony con su Play Station 4. En un comunicado en su blog, la compañía detalla que está trabajando en su nueva actualización para la consola llamada MUSASHI, y en ella piensa incorporar la Reproducción Remota de juegos para Windows 10 PC.

Dicha actualización, que aparecerá mañana a los testers y usuarios que la quieran probar, no vendrá con esta funcionalidad aún, sin embargo, Sony estará avisando del potencial de esta característica que claramente viene a competir con la transmisión de juegos nativa de la Xbox con Windows 10.

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WinBeta

Sony lanza su aplicación para facilitar el paso de Windows Phone a Xperia

xperia transfer

Xperia Transfer Mobile Es cierto que nos hubiese gustado ver la llegada de Sony a Windows Phone, pero no de esta manera. Sony Mobile Communications ya dispone de su primera aplicación para Windows Phone, esto que en un principio podía tomarse como una buena noticia e incluso como un indicio del interés de la compañía es el sistema de Microsoft, se revela mas bien como todo lo contrario ya que la aplicación esta pensada para facilitar el transito de Windows Phone a los terminales Xperia con Android.

Xperia Transfer Mobile permite transferir tus contactos, música, fotos, calendario, vídeos y documentos de Office desde tu actual Windows Phone a un smartphone Xperia, además para ayudarte a ello disponen de una página de ayuda en la cual podemos ver el siguiente vídeo.

http://www.youtube.com/watch?v=FtsxQrw7Emo

El procedimiento es muy sencillo, basta con iniciar la aplicación, conectar el dispositivo Xperia a tu Windows Phone mediante el cable de Xperia Transfer y la transferencia de datos se iniciará inmediatamente.

Si por alguna extraña razón quieres hacer uso de esta aplicación, puedes descargarla en el siguiente enlace.

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WPCentral

¿Esta SONY preparando una app para Windows Phone?

¿Esta SONY preparando una app para Windows Phone?

playstation-network Hoy nos llega el rumor desde WMPoweruser de que Sony prepara su app de PlayStation Network para Windows phone.

Para hacernos una idea de en que consiste esta app, digamos que es lo equivalente a Xbox smartglass en Xbox, conexión con la consola, ver logros, amigos y conectar como amigo a la consola y poder intervenir en acciones con nuestros juegos. Este dato seria algo normal ya que esta disponible ya para iOS, lo que resulta curioso de esta filtración es que el la propia Microsoft la que estaría desarrollando dicha App.

También dice que estaría solo para WP 8.1 y que sería presentada en el BUILD de abril y la presentarían ambas compañías… Esto nos lleva a pensar que tantas molestias para una app no seria, y todo parece apunta a que Sony presentase un terminal con Windows Phone 8.1 con integración de su propia app.

Recordad que es solo un rumor aunque sin duda que seria muy bien recibido. Os dejamos unas capturas y juzgar si nos parecen reales o no.

Sony podria lanzar un Windows Phone para este mismo año

Sony podria lanzar un Windows Phone para este mismo año

Sony Windows phoneMicrosoft parece estar en negociaciones con Sony para el posible lanzamiento de un Windows Phone en 2014 por parte del fabricante nipon. La información procede desde The Information y se menciona también a ZTE como otro de los posibles fabricantes que podrían llegar a ofrecer nuevos terminales Windows Phone, según dicha fuente Microsoft estaría tratando de convencer a Sony para que comience a fabricar terminales Windows Phone, algo que ya hace tiempo se rumoreó y que finalmente podría verse materializado este mismo año. El terminal vendría englobado en la exitosa gama Vaio e incluiría los servicios Music Unlimited y Video Unlimited.

La casi segura compra de la división de móviles de Nokia por Microsoft será una pesada losa para los de Redmond a la hora de tratar de convencer a otros fabricantes para lanzar terminales Windows Phone, no es para tomarse a la ligera el pensar en entrar en un sistema operativo cuyo propietario también será en breve el poseedor de una cuota de mercado de terminales de mas del 90%, así que la propuesta ha de ser realmente atractiva, esperemos a ver si finalmente llega a concretarse y si conoceremos los términos del acuerdo, ya que visto el poco éxito de HTC, Samsung y Huawei, aun contacto con terminales de la calidad del HTC 8X y el Samsung Ativ S, convencer a otros fabricantes no será sencilla.

Engadget

Xperia «Pop» un concepto de Sony Xperia con Windows Phone

Xperia pop concept 2

Xperia pop concepto

Brianmfb ha presentado un concepto de como ve el un posible Sony Xperia con Windows Phone al que le ha dado el nombre de Xperia «pop». Aunque es solo un concepto la verdad es que no tiene mal aspecto y seguro que mas de uno de nuestros usuarios apostarían por un terminal así.

El dispositivo constaría de dos partes:

  • El propio dispositivo.
  • La carcasa de plástico curvada, disponible en varios colores (rosa, morado, azul, verde y rojo), desmontable para permitir al usuario acceder fácilmente a la batería y la tarjeta SIM.
En cuanto a las especificaciones técnicas del dispositivo, este smartphone debería tener una pantalla de 4,3 pulgadas, una cámara principal de 8MP y cámara frontal, 16 GB de memoria, todo ello llevados por un procesador Qualcomm a 1,4 GHz. Lo más destacado de estos teléfonos se centraría en el diseño y colores diferentes, como lo hace actualmente Nokia.
Xperia pop concept 2
Recordamos que Sony ya aclaró que de momento no se plantea un dispositivo con Windows Phone y según los rumores estaría esperando, al igual que otros fabricantes, a la llegada de Windows Phone 8.
¿Que os parece?, ¿Os comprariais un Xperia «pop»?.

Un Sony Windows Phone 8 en camino?

sony ericsson windowsphone 8


sony ericsson windowsphone 8
Sony ya había probado anteriormente con Windows Phone incluyendo un prototipo con Windows Phone 7, y esta misma semana en declaraciones a 
The verge ya afirmaban que su compromiso con Android «… no eliminará el examinar otras oportunidades. «, aunque de momento están  «… muy centrados y confiados en Android y en su relevancia e importancia en el mercado. »

Parece que hay varios fabricantes interesados en fabricar nuevos modelos con Windows Phone, aunque también nos da la impresión que pocos son lo que se animaran ha hacerlos realidad antes de la salida de Windows Phone 8 (Apollo), como por otro lado es lógico y que suponemos que se va a convertir en la tónica mientras Microsoft no confirme o desmienta si los actuales WP7.5 y los futuros Tango podrán ser actualizados a Apollo, no creemos que ningún fabricante se arriesgue a sacar un terminal sin tener la seguridad de que este no se quedará desfasado en unos pocos meses y sin posibilidad de actualizarse.

Fuente| Tweakers.net vía WMPU

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