HP no lanzará sus HMD de Realidad Virtual hasta el 2018

HP no lanzará sus HMD de Realidad Virtual hasta el 2018

HP no lanzará sus HMD de Realidad Virtual hasta el 2018

Como uno de los principales partner de la nueva plataforma de realidad mixta de Microsoft, HP se había anunciado como fabricante de dispositivos HMD de Realidad Virtual. Pero a mas de seis meses de su anuncio, la empresa aun no ha dado señales de un próximo lanzamiento, que se ha visto postergado hasta el próximo año.

Durante el evento de presentación de Omen by HP, una mochila enfocada para jugar en realidad virtual, hemos tenido la oportunidad de poder hablar con uno de sus representantes al respecto de su propios dispositivo HMD. Según nos mencionaron, estos dispositivos aun están en una fase muy inicial del desarrollo, y que aun se encuentra muy lejos de su lanzamiento, por lo que no veremos estos dispositivos hasta entrado 2018.

Por su parte, no nos han dado detalles respecto a su estado de desarrollo, pero posiblemente apunten a que el dispositivo cumpla las expectativas de los usuarios. Sabiendo el gran trabajo que hace HP con sus dispositivos, podemos tener la certeza de que la espera seguramente valdrá la pena y que apuntara a un sector gamer profesional en lugar de un dispositivo de uso recreativo.

Un vistazo a la configuración de la Realidad Mixta de Windows 10

Un vistazo a la configuración de la Realidad Mixta de Windows 10

Un vistazo a la configuración de la Realidad Mixta de Windows 10

Como ya sabéis Microsoft aún está lejos de tener al 100% su plataforma holográfica para el lanzamiento publico, sin embargo los usuarios de Windows 10 Insider Preview podemos obtener una vista previa de lo que están preparando en las oficinas de Redmond.

Ayer se lanzo la Build 15019 dentro del anillo rápido de Windows 10, es decir el anillo que recibe las versiones más verdes del sistema para testéo. En ella se ha actualizado también la configuración que Microsoft va a dedicar al área de Realidad Mixta y ya nos da mas muestras de lo que ofrece.

A continuación tenemos unas capturas de esta sección, en ella podemos ver como entre otras cosas nos permite desinstalar esta función, aunque podremos reinstalarla. Esto puede hacerse si hay algún problema de funcionamiento o simplemente si queremos liberar espacio por que no le demos utilidad. Continuar leyendo «Un vistazo a la configuración de la Realidad Mixta de Windows 10»

Estos son los HMD que se han presentado para Windows Holographic en el CES 2017

Estos son los HMD que se han presentado para Windows Holographic en el CES 2017

Estos son los HMD que se han presentado para Windows Holographic en el CES 2017

El CES 2017 ha servido para que finalmente conociesemos los distintos HMD que los fabricantes están preparando para su uso con Windows Holográfico. En este evento fabricante como ACER, HP; Dell o 3DGlasses han presentado sus dispositivos, además de Lenovo del cual ya hemos hablado. Todos los terminales guardan un diseño parecido compuesto de dos lentes, cámaras frontales para el posicionamiento y un cable que las conectan al PC. Continuar leyendo «Estos son los HMD que se han presentado para Windows Holographic en el CES 2017»

Windows Holográfico contará con su propia área en la configuración de Windows 10

Windows Holográfico contará con su propia área en la configuración de Windows 10

Windows Holográfico contará con su propia área en la configuración de Windows 10

Windows Holografico está destinado a ser uno de los puntos fuertes del sistema de Microsoft, la Creators Update será el pistoletazo de salida donde comenzaremos a ver algo más de ello, aunque de momento en el programa Insider ya podemos hacernos una pequeña idea si tocamos un poco el registro.

Como ya os hemos comentado, Windows 10 cuenta con una aplicación con el nombre de Windows holographic, esta nos permite emular un entorno virtual y parece que en el futuro podría ser la encargada de proporcionarnos el entorno virtual para los HMD que se conecten al pc.

La aplicación nos permite añadir un dispositivo  y ajustar los entornos de la habitación, por desgracia no contamos con un HMD para poder probar su funcionamiento con la app, pero Microsoft ha añadido una opción para desarrolladores que permite que habilitemos un simulador gracias al cual hemos podido ver la aplicación en funcionamiento y comprobado como se verá el menú virtual, de lo que os traemos las siguientes muestras:

De momento solo podemos desplazar el menú por la pantalla, no nos permite seleccionar ninguno de los tiles que se ven ni por consiguiente ver como será la experiencia virtual con estas apps. Sin embargo al apagar la aplicación ya se nos avisa que esto también apagará las aplicaciones que se estén corriendo en ella, lo que parece indicar que esta será la aplicación encargada de generar el entorno virtual donde nos moveremos con nuestras gafas.

Lo que hemos comprobado es que Windows Holographic contará con su propio apartado en la pagina de configuración de Windows 10, «Holográfico», en cual de momento solo muestra los ajustes de audio, pero que parece se complementará más adelante con ajustes de entorno y seguridad.

¿Como habilitar esto?, nosotros hemos podido activarlo con la última Build Insider del anillo rápido y, como os hemos dicho al inicio, es necesario tocar el editor de registro de Windows 10, algo que hay que hacer con cuidado ya que puede dañar vuestro dispositivo, sé consciente de que si lo haces es bajo tu exclusiva responsabilidad.

Estos son los pasos a seguir:

  • Pulsa Win+R y escribe regedit pulsando intro a continuación
  • En el editor de registro vamos a HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\HMD
  • Sobre esa carpeta pulsamos el botón derecho del ratón y creamos un nuevo valor Dword 32 bit al que llamaremos IsAttached
  • Pulsamos sobre ese nuevo valor y cambiamos el campo «Información de valor» a 1

Con eso y al iniciar Windows HoloGraphic deberíamos poder ver el emulador así como ver la nueva área Holográfico en los ajustes de Windows 10.

Esperemos que en próximas builds podamos ver mejor lo que nos depara Microsoft, que se ve realmente emocionante.

Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual

Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual

hmd-windows-10

Ya hemos hablado antes de la Windows 10 Creators Update, la nueva versión del sistema operativo de Microsoft. Con ella la compañía quiere entrar de lleno en la competición por el mercado virtual y lo hará de la mano de grandes socios como Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo, quienes ya han confirmado que en el 2017 lanzarán sus HMD para funcionar con Windows 10.

Sin embargo aunque ya hemos conocido mucho sobre esta plataforma no hay sido hasta ahora que hemos tenido una confirmación oficial de los requisitos mínimos que se necesitarán para que un PC pueda correr la plataforma holográfica de Windows. Continuar leyendo «Microsoft nos muestra la potencia y los requisitos para su plataforma virtual»

Estos serían los requisitos mínimos para Windows Holographic

Estos serían los requisitos mínimos para Windows Holographic

windows-holographic-5

Windows Holographic está cobrando cada vez más fuerza en el ecosistema de Microsoft, ya no se trata de la plataforma sobre la que se asientan las HoloLens, sino que es la base de un nuevo impulso que los de Redmond quieren darle a Windows para abordar el emergente mercado de la Realidad Virtual.

Tras actualizar a la última Build en el anillo rápido de Windows 10 PC, se puede apreciar dos aplicaciones que ya se muestran bajo el nombre de Windows Holographic y Windows Holographic First Run.

apps-holographic

La primera se cierra nada más iniciarse, sin embargo la segunda si se inicia y deja claro su propósito, guiar al usuario en sus primeros pasos usando un dispositivo de realidad virtual con Windows 10.

Como veis en las siguientes capturas la aplicación nos detalla las especificaciones mínimas requeridas para usar Windows Holographic y nos dice si nuestro terminal las cumple, esto habría permitido a los compañeros de Thurrot conocer que estas serían las especificaciones solicitadas:

  • 4 GB de RAM
  • Un puerto USB 3.0
  • DirectX 12
  • CPU de 4 núcleos
  • 1 GB de espacio libre en disco duro
  • Un espacio físico por donde movernos de al menos 1,5 x 2 metros

Especificaciones no muy altas y que hacer ver por donde van los tiros de la apuesta de Microsoft, ofrecer realidad virtual con dispositivos económicos y que no necesiten maquinas «top» para mover el sistema.

En mi caso fallo en el puerto USB 3.0, aún así deja continuar con la aplicación, aunque advirtiendo que puedo experimentar problemas por ello, eso hace pensar que es posible que sean una requisito «no excluyentes» y que sino los cumples puedas usar Windows Holographic de forma limitada. La aplicación finaliza recomendándote que apartes cualquier objeto del espacio que vayas a dedicar a «jugar» para evitar tropiezos.

También cuenta con una sección para la configuración para desarrollo, aunque de momento da error al acceder a ella.

Es de esperar que en próximas Builds se avance en el desarrollo de estas aplicaciones y tengamos más datos, de momento parece que el desarrollo avanza bien y puede que tardemos menos de lo que pensamos en poder conocer a fondo que nos depara Microsoft en relación a la Realidad Virtual.

Microsoft mostrará sus planes para la realidad virtual junto a OEMs en el WinHEC 2016

Microsoft mostrará sus planes para la realidad virtual junto a OEMs en el WinHEC 2016

vr

Este dia miercoles, Microsoft habló un poco sobre sus nuevos planes para trabajar con dispositivos de entrada, fabricados por OEMs, para la realidad virtual y aumentada. Terry Myerson nos mencionó que fabricantes como HP, Dell, Lenovo, Asus y Acer ya están creando headsets que nos permitirán, junto a Windows 10, obtener una experiencia básica de realidad virtual.

Un nuevo reporte ahora indica que Redmond quiere ser un poco más específico en este tema y puede sacar la relucir todo el musculo en el Windows Hardware Engineering Community Conference (WinHEC) 2016 que será realizado en Shenzhen, China los días 8 y 9 de Diciembre. Ya nosotros habíamos hablado del tema en Junio, donde Microsoft nos mostró su visión a futuro descrito en un vídeo.

https://youtu.be/2MqGrF6JaOM

Redmond quiere enfocar más esta visión presentando, a ejecutivos y expertos del tema, los detalles de lo que Windows Holographic puede ser capaz de realizar junto a estos dispositivos, tanto para el usuario como para el desarrollador.

Microsoft está invitando a los socios a unirse a este programa, lo cual se puede hacer desde WinHec.com, donde podrán encontrar mas información al respecto del programa y cómo formar parte de este.

Proyecto Alloy, Intel se alía con Microsoft para presentar la realidad fusionada

Proyecto Alloy, Intel se alía con Microsoft para presentar la realidad fusionada

Intel’s Craig Raymond

Un gran movimiento de Microsoft el que hoy hemos conocido para su plataforma Windows Holographic junto con Intel. Son conocidas las varias colaboraciones que ambas empresas han tenido en el pasado, pero hoy Intel lleva esta colaboración al mundo de la realidad virtual gracias a la presentación de su Proyecto Alloy, un dispositivo que usando la plataforma Windows Holographic permite fusionar la realidad física con la realidad virtual.

Tanto Oculus Rift como HTC Vive, líderes en el campo de los dispositivos de realidad virtual, usan diversos accesorios para interactuar con los juegos o aplicaciones que ejecutan, Intel sin embargo ha ido mucho mas allá y gracias a la incorporación de cámaras con su tecnología Realsense en un casco o HMD, permiten que podamos usar objetos de la realidad física o incluso nuestras manos para esta interacción.

Esto de por si ya es un avance enorme, sin embargo hay dos aspectos más que hacen más llamativo el anuncio de Intel. El primero es que no necesita estar conectado a un PC o móvil para funcionar ya que es autónomo, al igual que las HoloLens de Microsoft. El segundo es que no estamos ante un dispositivo para la venta sino que Intel ofrece sus logros y hardware usados en el Proyecto Alloy para que sus socios puedan incorporarlo en sus propios dispositivos.

Proyecto Alloy

Las cuatro bases de una fusión de realidades

Sin ataduras: Funciona sin cables molestos que cuelguen de tu dispositivo de realidad virtual contactando a tu computadora. La potencia de cálculo se encuentra en el dispositivo (HMD), lo que permite al usuario experimentar la realidad virtual sin ataduras. Esto significa que puedes «cortar el cordón VR», lo que permite un rango de movimiento libre con 6 grados de libertad en un gran espacio. Esto, combinado con el poder detectar y evitar objetos con los que podamos colisionar hacen que podamos desplazarnos con seguridad por el espacio virtual.

Experiencia inmersiva: Proyecto Alloy hace posible la realidad fusionada, verás tus manos, a tus amigos… verás la pared con la que vas a chocarte. Utilizando la tecnología Intel Realsense, no sólo se puede ver estos elementos del mundo real, sino que se puede usar las manos para interactuar con los elementos del mundo virtual, una fusión de realidades.

Sin sensores externos: La fusión de realidades de Alloy  es posible gracias a las cámaras Intel Realsense integradas en el dispositivo y no depende de los sensores externos o cámaras situadas alrededor de la habitación.

Disponible para todos: El dispositivo HMD presentado es un ejemplo de cómo se están haciendo disponibles un conjunto de tecnologías de detección y cómputo, tales como la tecnología Intel Realsense, para que desarrolladores, fabricantes e inventores puedan ofrecer en el futuro experiencias de inmersión. Además, Intel está colaborando con Microsoft para optimizar el contenido basado en Windows y experiencias en dispositivos de realidad virtual basados en Intel como Alloy.

Disponibilidad del Hardware y APIs

Como dicen ellos, el proyecto Alloy no está pensado para ofrecer un dispositivo final, sino para ofrecer el hadware y APIs a los socios de Intel que quieran implementarlo en sus propio dispositivos. Ello hará posible que veamos un buen número de cascos de realidad virtual (fusionada) que usando la tecnología que proporciona Intel, expanda a su vez el uso de la plataforma Windows Holographic. Lo mostrado no es más que un prototipo en un estado muy primario y no se prevé que esto esté disponible hasta mediados o finales de 2017.

Los PCs con Windows 10 incorporarán soporte para Windows Holographic a partir del 2017

Los PCs con Windows 10 incorporarán soporte para Windows Holographic a partir del 2017

hologramas345

Actualmente Microsoft destaca en el mundo de la realidad mixta pero no en zonas como la realidad aumentada donde las HTC Vive y Oculus Rift son los que mandan. Las HoloLens es el producto estrella de los de Redmond, pero están pensadas para ofrecernos una experiencia aumentada y menos inmersiva ya que siempre veremos el mundo físico tras el cristal. Sin embargo tras estas gafas está una plataforma, Windows Holographic, que permite generar los entornos que vemos con las HoloLens y que recientemente se abrió a los socios de Microsoft.

Hoy Terry Myerson ha dado un paso más en lo que parece la evolución de la plataforma Windows Holographic y es que ha anunciado que cualquier PC con Windows 10 dispondrá de la posibilidad de hacer uso de la misma mediante unos cascos (HMD) que se conectarían al mismo, es decir, lo que ya vemos con las HTC Vive y Oculus Rift, donde el trabajo de procesado lo realiza un PC y las gafas nos muestran el resultado.

¿Que se conseguiría con esto?, pues en primer lugar no depender de un producto tan caro como actualmente son las HoloLens y abrir la plataforma al uso con más dispositivos y más económicos. En segundo lugar entrarían de pleno en el mundo de la realidad virtual y eso es mucho más atractivo para desarrolladores de juegos que no se verían limitados a una realidad «física» como actualmente lo hacen con las HoloLens.

En el siguiente vídeo vemos una demostración de la que sería la interfaz y el funcionamiento de Windows Holographic conectado a un PC Windows 10 mediante HMD. Apreciamos como los gestos con la mano que actualmente se usan con las HoloLens son sustituidos por el uso de un mando o control, algo común en los dispositivos de realidad virtual.

https://www.youtube.com/watch?v=Gu09UWqS8-Q

De momento esto es lo que sabemos y podemos deciros, no hay muchas más información aunque sí sabemos que podrán no solo correr aplicaciones en 3D, sino también en 2D y que esto se hará posible mediante futuras actualizaciones del sistema y que pretenden tenerlo listo en el 2017, posiblemente dentro de alguna de las dos grandes actualizaciones que se esperan ese año.

Lo cierto es que he tenido la experiencia de probar tanto las HoloLens como Oculus Rift y HTC Vive, cada uno con sus puntos a favor y en contra, el que Microsoft quiera entrar en la liza de la Realidad Virtual introduce un nuevo y peligroso actor en el mercado y de seguro hará que sus competidores no bajen el ritmo, lo que siempre es bueno para el usuario.

Recuerda que puedes ver nuestra experiencia con las HoloLens en el siguiente vídeo.

Os mostramos las HoloLens de Microsoft

¿Qué te parece esta apuesta de Microsoft? ¿Que prefieres: Realidad Virtual o Mixta?

Microsoft abre su plataforma Windows Holographic de realidad mixta a sus socios

HoloLens

hololens-adobe

La realidad mixta es una de las apuesta de futuro con las que cuenta Microsoft y para la cual ha creado su propia plataforma «Windows Holographic«. Hasta ahora esta era aprovechada solamente por la compañía norteamericana pero esto ha cambiado hoy con el anuncio en la Computex de la apertura de la plataforma a otros fabricantes.

Poca gente duda de que la realidad virtual, aumentado o mixta es una de las tecnologías que mas debe avanzar en un futuro próximo, Microsoft quiere que su plataforma cuenta no solo con su apoyo, sino con el de otros fabricantes.

En el mismo marco del Computex Microsoft ha anunciado que está trabajando con Intel, AMD, Qualcomm, HTC, Acer, ASUS, CyberPowerPC, Dell, Falcon Northwest, HP, iBuyPower, Lenovo, MSI y otras marcas en el desarrollo de esta tecnología, con la ambición que todo Windows que pueda ejecutarlo, lo tenga.

https://www.youtube.com/watch?v=2MqGrF6JaOM

Microsoft ha desarrollado uno de los sistemas de realidad virtual mas complejos de los que se dispone actualmente, y esta se encuentra integrado en Windows 10. De esta forma está invitando a los OEM a crear nuevo hardware compatible y poder explotar esta tecnología, la cual se estima que contará con 80 millones de dispositivos compatibles para el 2020 de los cuales se espera una buena parte este desarrollado por terceros

La tecnología detrás de Windows Holographic se encuentra desarrollada hasta un punto que resulta simple manipular objetos y entornos virtuales, como si se tratara de nuestro entorno físico. Se ha creado un sistema que mapea el entorno y permite interactuar con lo virtual en un espacio físico como si realmente fueran un solo plano, pero aún así aún esta en desarrollo y le queda mucho por avanzar.

Esto traerá beneficios a los usuarios, a los socios y a los desarrolladores, ya que se amplia aún mas el ecosistema de Windows y muchos mas usuarios podrán disfrutar de las aplicaciones universales mezcladas con la realidad. Actualmente hay un numero de aplicaciones universales que se pueden utilizar en las HoloLens y que se encuentran a disposición de los afortunados que ya disponen de unas y de los clientes que están viendo su potencial a futuro como la NASA, Volvo, Lowe y muchos más.

Microsoft está invitando a los socios a unirse a este programa, lo cual se puede hacer desde WinHec.com, donde podrán encontrar mas información al respecto del programa y como formar parte de este.

¿Que te parece esta noticia? ¿Crees que pronto podamos ver dispositivos de uso corriente haciendo uso de la realidad aumentada?

Salir de la versión móvil