El máximo responsable de Xbox Live deja Microsoft

Xbox Live Portada
Xbox Live Portada

Dan McCulloch, que llevaba quince años trabajando para la compañía, ha anunciado desde su cuenta oficial de Twitter la decisión de abandonar Redmond, en dicho tweet aprovechó para agradecer a la cantidad de gente que se ha cruzado en este proyecto y dar las gracias por todo lo aprendido a lo largo de estos años.

Dan se mostraba entusiasmado por lo que está por venir en su carrera profesional que por el momento no se ha pronunciado al respecto de cual será su próximo destino pero aseguró que lo desvelará muy pronto.

Xbox Live es el servicio de suscripción de Xbox con el que podemos disfrutar de juego online, juegos gratis todos los meses y el cual se ha convertido en pieza clave de la compañía uniéndolo a Xbox Game Pass.

Sólo nos queda espera quién será el que asuma la responsabilidad al frente de dicho servicio a las puertas de una nueva generación en la que tendrán que seguir creciendo y renovándose.

Microsoft habilita la subida de imágenes de perfil personalizadas en Xbox Live

Xbox Live
Xbox Live

Microsoft ha decidido volver a activar la función de subir imágenes de perfil personalizadas a nuestras cuentas de Xbox Live. Esta noticia ha sido confirmada por el reportero de The Verge, Tom Warren.

La crisis sanitaria provocada por el Coronavirus (covid-19) ha provocado muchos cambios y muy rápidos en muchas empresas. El sector del videojuego también se ha visto afectado por la alta demanda ya no solo de consolas, sino también de descargas.

Por esta razón, Microsoft ya anunció en marzo que limitaría el ancho de banda en la red de Xbox Live para evitar saturar Internet en momentos donde es más importante la red para otros temas antes que tener que bajar un videojuego a alta velocidad. Entre las características afectadas estuvieron la subida de imágenes de perfil personalizadas, funcionalidad que ahora ha sido habilitada de nuevo.

El precio de Xbox Live y Xbox Game Pass no incrementará en México por el nuevo impuesto digital

Xbox Live Mexico
Xbox Live Mexico

El precio de Xbox Live y Xbox Game Pass en México no se verá alterado por el nuevo impuesto digital. Desde hoy la enorme comunidad de usuarios que tiene Xbox en México puede estar tranquila ya que a pesar de la entrada en vigor del nuevo impuesto digital que hay vigente ya en muchos países del mundo y que en este caso hace que la subida de todos los productos digitales pase a ser del 16% de IVA no se verá reflejado a simple vista en la tienda de Microsoft.

Xbox Live y Xbox Game Pass seguirán costando lo mismo

Al contrario que otras compañías como su principal competidora (PlayStation), Xbox y Microsoft han sabido jugar bien sus cartas a las puertas a dar el salto a las consolas de nueva generación y asumir ese incremento ellos mismos para mantener el precio tanto de Xbox Live, Xbox Game Pass como de todos los juegos digitales que estén disponibles en su tienda digital cómo podemos leer en muchos comentarios de su Facebook oficial.

Los fans de Xbox en México pueden comprar con normalidad ya que si, por ejemplo, antes un producto digital de la tienda de Microsoft te costaba 50 dólares se pagaban 5 dólares en impuestos, ahora esos impuestos pasarán a ser 8 dólares pero tú seguirás pagando el mismo precio y será Microsoft el que se haga cargo de esa diferencia que se producirá con este nuevo impuesto. El precio final seguirá siendo el mismo pero en la factura veremos reflejado, el precio sin IVA, el importe del IVA, el importe del nuevo impuesto digital y el precio final con todo sumado.

No sabemos si esta iniciativa de Microsoft se mantendrá en el tiempo o si es debida a la pandemia que está azotando al mundo, pero si vemos algún cambio al respecto te informaremos lo antes posible de ello.

Cuphead llegará a Nintendo Switch en Abril ¿Con Xbox Live?

Cuphead llegará a Nintendo Switch en Abril ¿Con Xbox Live?
Cuphead llegará a Nintendo Switch en Abril ¿Con Xbox Live?

Cuphead es un juego desarrollado por Studio MDHR que en su lanzamiento nos dejó una de las mejores impresiones que hasta el momento ha logrado sacarnos un juego. Cuando se lanzó se hizo en exclusiva para Xbox One y PC, algo que se ha mantenido hasta ahora y que solo se romperá el próximo 18 de Abril, dia en el que Cuphead será lanzado para Nintendo Switch.

El anuncio se ha hecho de forma oficial por parte de sus desarrolladores, y ya se encuentra disponible en la tienda de Nintendo como compra anticipada por 19.99€.

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Xbox Live llega a iOS y Android

Xbox Live llega a iOS y Android
Xbox Live llega a iOS y Android

Microsoft ha cumplido con uno de los deseos mas arraigados de la comunidad Xbox, el contar con soporte Xbox Live en iOS y Android, un deseo que se cumple oficialmente ya que la compañía ha anunciado el lanzamiento de un nuevo SDK que permitirá incorporar Xbox Live en dispositivos iOS y Android.

Esta noticia forma parte del anuncio de Microsoft Game Stack, una plataforma que Microsoft ha lanzado para ayudar a los desarrolladores a usar sus herramientas y servicios como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center y Havok en sus juegos. Con ello se pretende que sigan el camino de marcas como Rare, Ubisoft y Wizards of the Coast que ya están alojando servidores de juegos multijugador en Azure, almacenando los datos de los jugadores, analizando la telemetría de sus juegos, protegiendo sus juegos de ataques DDOS y entrenando a la IA para crear juegos más inmersivos.

Xbox Live llega a iOS y Android

Parte fundamental de Game Stack es PlayFab, un servicio que hace un año fue adquirido por Microsoft, y cuyas capacidades destacan por permitir la creación de juegos en vivo online, siendo ademas compatible con iOS y Android, PC y web, Xbox, Sony PlayStation y Nintendo Switch. Y es que Game Stack esta destinado no solo a la plataforma de Xbox, sino que abre sus herramientas a otras plataformas.

Que mejor fondo que usar el anuncio de Microsoft Game Stack para presentar el nuevo SDK que permitirá brindar las funciones Xbox live a iOS y Android. Ahora quedará en manos de los desarrolladores no solo el habilitar los logros, las puntuaciones Gamers y las estadísticas de Xbox, si no que también podrán habilitar el logueo a través de Xbox.

Un paso muy importante para llevar Xbox a otras plataforma y ampliar así su influencia en millones de usuarios. Esperamos que no tardemos mucho en ver los primeros juegos que integren el nuevo SDK en su desarrollo.

Xbox Live en Android, iOS o Nintendo Switch, la próxima jugada de Microsoft

xbox
xbox

Microsoft ha emprendido desde hace tiempo un camino multiplataforma para sus servicios. El nuevo enfoque ya no es la exclusividad, si no el ofrecer sus servicios independientemente del sistema o dispositivo que se use. Ahora parece que Xbox Live podría ser el siguiente servicio en traspasar esta linea.

Si eres usuario de Android, iOS o Nintendo Switch ya puedes ver el servicio de Xbox Live implementado en algunos juegos de la compañía. Minecraft es el exponente más claro, pero el no único. Esto es algo que pronto va a cambiar, ya que Microsoft quiere aumentar la masa social de Xbox Live, poniendo a disposición de los desarrolladores un XDK que permitiría implementar Xbox Live en iOS, Android y Switch, además de otras plataformas.

Ampliando el número de usuarios de Xbox Live

Esta información la han dado a conocer la gente de Windows Central, quienes a su vez la han conseguido del anuncio que la propia Microsoft ha publicado en la web de la GDC 2019 (Conferencia para desarrolladores de videojuegos), que se celebrará en San Francisco, del 18 al 22 de Marzo.

Xbox Live es una de las comunidades de juegos más grandes y más comprometidas del planeta, con décadas de experiencia en brindar servicios de juegos administrados a desarrolladores que les ahorran tiempo y desbloquean funciones sociales y de compromiso que los jugadores adoran. 

Ahora Xbox Live está a punto de hacerse mucho más grande. Xbox Live se está expandiendo a mas de 400M de dispositivos de juego, llegando a más de 68M de jugadores activos con el lanzamiento de nuestro nuevo XDK multiplataforma. 

Conoce por primera vez el SDK que permitirá a los desarrolladores de juegos conectar jugadores de iOS, Android y Switch, además de Xbox y cualquier juego para PC Windows de la tienda de Microsoft

Este moviemiento encaja a la perfección con el lanzamiento de Project xCloud, el sistema de streaming de juegos que Microsoft piensa implementar para llevar sus juegos a cualquier dispositivo y plataforma.

Microsoft y Discord unen fuerzas para mejorar la experiencia social gaming en Xbox One y PC

Microsoft y Discord unen fuerzas para mejorar la experiencia social gaming en Xbox One y PC

Microsoft y Discord unen fuerzas para mejorar la experiencia social gaming en Xbox One y PC

Microsoft y Discord han anunciado una colaboración para llevar una mejor convergencia social a Xbox y PC según mencionaron ambas compañías en el Blog de Xbox. Para los que no saben, Discord es un servicio online que permite a jugadores tener en vivo comunicación vía llamadas VoIP mientras disfrutan de los títulos, sobre todo en el modo multijugador.

Conectarse con amigos es una gran parte de por qué las personas juegan. Los jugadores de todo el mundo usan y aman a Discord para chatear fácilmente y conectarse con amigos mientras juegan. En las próximas semanas, esta colaboración hará que sea más fácil para los jugadores elegir hacer eso: facilitar la conexión y ver qué amigos juegan en la consola y en la PC. Es parte del trabajo que estamos haciendo para proporcionar a los jugadores más opciones, permitiéndoles jugar cómo y dónde quieran.

Si eres jugador en Xbox, tendrás la opción adicional de vincular tu cuenta de Xbox Live a la cuenta de Discord directamente desde la consola, pronto disponible para la comunidad. Abre el menú Configuración de la cuenta en Xbox One y selecciona «Cuentas sociales vinculadas». Aquí verás una nueva opción para vincular tu cuenta Discord. Una vez que recibas el código único de Xbox, abre la aplicación Discord e inserta el código dentro de la pestaña Conexiones.

Microsoft y Discord unen fuerzas para mejorar la experiencia social gaming en Xbox One y PC

Si eres jugador en PC o tienes la app descargada en tu dispositivo móvil, en las próximas semanas verás una opción para vincular tu cuenta de Xbox con tu cuenta de Discord a través de la pestaña Conexiones en Configuración de usuario. Haz clic en la opción Xbox Live e inicia sesión en tu cuenta. Después de habilitar el permiso, las cuentas estarán vinculadas.

Microsoft y Discord unen fuerzas para mejorar la experiencia social gaming en Xbox One y PC

Los usuarios que se encuentran en el programa Xbox Insider serán los primeros en recibir este soporte, sin embargo, no demorará mucho para que todos los usuarios públicamente puedan disfrutar de esta colaboración. Es una buena noticia que Microsoft siga trabajando en el apartado social del gaming, así podremos tener una mejor experiencia mientras utilizamos la consola y nuestro equipo para jugar.

Minecraft para Nintendo Switch tendrá los logros en Xbox Live

Minecraft para Nintendo Switch tendrá los logros en Xbox Live

minecraft oculus

Microsoft lleva ya tiempo vendiéndonos Xbox Live como una especie de servicio centralizado multijugador, sobretodo en Minecraft, en el cual debemos iniciar sesión en el servicio para poder jugar online desde PC, Xbox, Android, iOS o VR y ahora también si queremos aprovechar el juego online multiplataforma en Nintendo Switch cuando se publique la nueva versión basada en el Bedrock Engine y que viene a unificar todas las versiones de consolas y junto a la de Windows 10 en una sola. Además, una de las ventajas de iniciar en Xbox Live en Minecraft para Nintendo Switch será el poder contar con logros de Xbox dentro del juego, en la consola de la Gran N. Sí, y aunque parece extraño, es algo que Microsoft ha confirmado a Polygon.

Al parecer, simplemente se sumará a la lista como una versión de Minecraft más, al igual que aparecerán también las de iOS, Windows 10 o Android. No es de extrañar, como decimos, ya que Microsoft ha centrado esfuerzos en que en su juego multiplataforma por excelencia Xbox Live se vea como un acceso a jugar con gente de otras plataformas y contar con un progreso unificado, y si en un futuro tienen más juegos multiplataforma, es muy probable que veamos algo por el estilo, como ya hace Electronic Arts con Origin o Ubisoft con Uplay. De momento, parece que la plataforma que se queda fuera de todo esto es PlayStation 4, ante la negativa de Sony a aceptar el juego multiplataforma en PlayStation 4 con Xbox One, probablemente debido a la aparición tácita de Xbox Live en el acuerdo.

Aunque la versión de Minecraft para Nintendo Switch realizada por 4J Studios llegó al poco tiempo del lanzamiento de la consola híbrida de Nintendo, poco tiempo después en el E3 se confirmó que el cross-play llegaría también a Switch con una nueva versión unificada para todas las plataformas llamada simplemente Minecraft y bajo el paraguas del motor Bedrock Engine del estudio. Ésta, al estar basada en la versión Pocket Edition, ha resultado tener no pocos problemas en su lanzamiento en Xbox y se decidió retrasar algunas novedades para las versiones de móvil y Windows 10, así como la de Nintendo Switch, que sigue sin fecha pero desde Mojang apuntan a que queda poco tiempo para su lanzamiento.

X-Morph: Defense, nuevo juego Xbox para Windows 10

X-Morph: Defense, nuevo juego Xbox para Windows 10

X-Morph: Defense, nuevo juego Xbox para Windows 10

En el día de hoy se lanza un nuevo título Xbox Live en la tienda de Windows 10 PC, el juego es X-Morph: Defense y llega de la mano de EXOR Studios, estudio que ya llevó su juego a Xbox One el pasado mes de Agosto y ahora lo podemos disfrutar en PC también.

Mezcla de shooter isométrico y estrategia de defensa de la torre. ¡Tú eres el invasor! Usa armas destructivas o atrae a tus enemigos a un laberinto de torres. Plantea tu estrategia en el modo construcción donde elegirás entre varias torres alienígenas o lánzate al fragor de la batalla.

Construye laberintos en un entorno que te permite planificar con total libertad. Destruye edificios y puentes para mejorar tu defensa o para disfrutar de un espectáculo de destrucción sin precedentes.

X-Morph׃ Defense - Announcement Trailer

Puedes hacerte con X-Morph: Defense para Windows 10 desde el siguiente enlace.

X-Morph: Defense4K Ultra HD
X-Morph: Defense
Desarrollado por: EXOR Studios

Distribuido por: EXOR Studios

Tamaño aproximado de la descarga: 4,17 GB

Descripción: Mezcla de shooter isométrico y estrategia de defensa de la torre. ¡Tú eres el invasor! Usa armas destructivas o atrae a tus enemigos a un laberinto de torres. Plantea tu estrategia en el modo construcción donde elegirás entre varias torres alienígenas o lánzate al fragor de la batalla. Construye laberintos en un entorno que te permite planificar con total libertad. Destruye edificios y puentes para mejorar tu defensa o para disfrutar de un espectáculo de destrucción sin precedentes.

Plataformas: Windows 10 PC
PRECIO: 19.99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 26/01/2018

Estos son los Games With Gold para el mes de Diciembre

Estos son los Games With Gold para el mes de Diciembre

Estos son los Games With Gold para el mes de Diciembre

Cerramos un año impresionante en Xbox y en la que gracias a los Games With Gold muchos usuarios han disfrutado de unos juegos increíbles de forma gratuita solo por ser miembros de Xbox Live Gold.  Para finalizar el mes y aprovechando el Black Friday y la venta de este servicio a tan solo 1€ el primer mes para los nuevos usuarios, el bueno de Major Nelson nos adelanta los juegos gratis que tendremos en el próximo mes de Diciembre.

Los Games With Gold de Diciembre serán:

Los usuarios de Xbox One podrán disfrutar de estos dos juegos, Warhammer: End Times – Vermintide Durante todo el mes y Back to the Future: The game (30th Anniversary) desde el 16 de diciembre al 15 de enero para Xbox One.

En el caso de Xbox 360 y disfrutando de la retrocompatibilidad en Xbox One tenemos Child of Eden desde el día 1 hasta el 15 de diciembre y Marlow Brigss and the Mask of death desde el 16 de diciembre al 31 de diciembre.

 

Age of Empires: Definitive Edition retrasa su lanzamiento al 2018

Age of Empires Definitive Edition

Age of Empires: Definitive Edition retrasa su lanzamiento al 2018

Pues mis presagios tras poder probar la Beta durante estos últimos meses se han materializado, Age of Empires: Definitive Edition aún no está preparado para su lanzamiento que estaba fechado para el próximo 19 de Octubre. Sus desarrolladores nos emplazan a principios de 2018 ya que creen que necesitan más tiempo para probar los diversos modos del juego, y para determinar el alcance que tendría la remasterización en la versión de este título de estrategia.

«Age of Empires es un clásico y merece ser tratado con cuidado», explican los desarrolladores en el blog oficial del juego. «Al mismo tiempo, pertenece a un género vivo y próspero, donde las normas cambian continuamente, así como los avances tecnológicos y, por consecuencia, las expectativas de los jugadores.

Recordamos que no solo llegará con una resolución 4K si no que también contaremos con mayor numero de personajes en pantalla, una mejora de la red adaptada a la actualidad para mejorar las partidas multijugador, un mayor zoom o movimientos mas fluidos de las tropas son algunas de las novedades mas destacadas que se están preparando.

Por ello desde el mismo Blog nos invitan a que todo el que quiera participar en el proceso de crecimiento del juego se registrarse aquí para disfrutar de la beta cerrada hasta que llegue el lanzamiento del juego. Lo único que se necesita para formar parte de esta Beta es contar con una cuenta Xbox Live y un PC.

Age of Empires: Definitive Edition retrasa su lanzamiento al 2018

Puedes ver todas las noticias referentes a Age Of Empires que os trajimos desde el evento que realizaron en la Gamescom de Colonia pinchando en los correspondientes enlaces. La llegada de una nueva entrega de la saga como AOE 4, AOE II y III también tendrán su Definitive Edition o que requisitos necesitas para jugar a AOE Definitive Edition.

¿Crees que hace bien Microsoft en no precipitarse y mimar como se merece una remasterización de este calibre?

Rise of Nations: Extended Edition llega a la tienda de Windows en septiembre con cross-play

Rise of Nations: Extended Edition llega a la tienda de Windows en septiembre con cross-play

https://www.youtube.com/watch?v=gAIxKcVKw-o

Sin hacer mucho ruido y alcanzar demasiados medios, desde el blog oficial de Xbox se ha anunciado que el exitoso y galardonado Rise of Nations: Extended Edition llegará a la tienda de Windows 10 el próximo mes de septiembre. Y no llega de cualquier forma, desde luego. Este juego fue y sigue siendo uno de los videojuegos históricos de estrategia en tiempo real más recordados creado por el estudio Big Huges Games y distribuido por Microsoft Studios. Éste recibió distintivos como el premio al mejor videojuego de PC y al mejor videojuego de estrategia de PC en el año 2003 por GameSpot.

Ahora, Microsoft ha anunciado que Rise of Nations: Extended Edition llegará a la tienda de Windows 10 el próximo 14 de septiembre, con la característica única de juego cruzado que permite a los aficionados desafiar a hasta ocho jugadores en línea con Windows 10, a través de Xbox Live y Steam. Jorg Neumann, Director de Producción en Microsoft Studios ha dicho:

Queremos que los jugadores disfruten de este juego clásico ganador del videojuego de estrategia en tiempo real del año compartiendo experiencias multijugador con sus amigos, y ahora es una realidad para los jugadores de Windows 10 unirse a más de dos millones de aficionados de Rise of Nations en Steam para dominar 6.000 años de historia, desde la Edad Antigua hasta el Siglo de la Información.

Rise of Nations, lanzado originalmente el 20 de mayo de 2003, recibió una versión HD con muchas mejoras bajo el nombre de Rise of Nations: Extended Edition que se lanzó en junio de 2014 en Steam e incluía una copia del videojuego original y su expansión Rise of Nations: Thrones and Patriots. Esta versión incluyó efectos visuales mejorados, mejoras en la calidad del agua, texturas mejoradas, pantalla completa con suavizado de bordes (anti-aliasing), integración completa con Steamworks más otras características que listamos más abajo.

Estas son las características destacadas del videojuego:

  • Representa una de las 24 naciones, cada una con sus propios atributos distintivos y unidades especiales.
  • Aprende a jugar con los séis tutoriales desde principiantes hasta experimentados jugadores de estrategia.
  • Toma el mando en más de 100 unidades militares operando en tierra, mar y aire — desde Hoplitas hasta Fragatas y Helicópteros.
  • Investiga más de 50 tecnologías durante las 8 épocas históricas.
  • Construye maravillas del mundo, incluyendo el Ejército de Terracota, el Taj Mahal, la Torre Eiffel. Cada maravilla da a tu nación bonificaciones especiales.
  • Juega a una variedad de las aclamadas campañas para un jugador Conquista el Mundo incluyendo, Alejandro Magno, El Nuevo Mundo, Napoleón y La Guerra Fría.
  • Experimenta más de una docena de tipos de mapas en escenarios para un jugador y multijugador,  que van desde la Selva Amazónica hasta el Himalaya o el Delta del Nilo.
  • Integración con Xbox Live
  • Multijugador con partidas clasificadas (ELO)
  • Logros
  • Guardado en la nube

Rise of Nations: Extended Edition llega a la tienda de Windows 10 el próximo 14 de septiembre por un precio de 4,99 € (por tiempo limitado). Pasado ese tiempo, volverá a su precio habitual de 19,99 €.

Los avatares de Xbox Live recibirán una gran actualización

Avatares Xbox Live

Avatares Xbox Live E3

Desde que en 2008 Microsoft presentara sus avatares para Xbox, estos simpáticos personajes han servido para representarnos como jugadores. No sólo eso, sino que gracias a sus posibilidades de personalización, somos capaces de imprimirles una personalidad que nos identifica y nos ayuda a expresarnos en la cada vez más popular comunidad de Xbox Live.

Sin embargo, desde la llegada de Xbox One, este protagonismo que habían ido adquiriendo éstos fue descendiendo, pues aunque sus opciones siguen estando presentes, en la nueva interfaz de la consola y sus sucesivas revisiones no parecen encontrar su lugar.

En el contexto del E3, Microsoft ha anunciado una gran revisión del sistema de avatares, al que han llamado Avatares 2.0, que se ha vuelto a crear desde cero, usando el popular motor para videojuegos Unity.

https://www.youtube.com/watch?v=j69H1aDNgRw&spfreload=5

El nuevo sistema llevará la personalización de nuestros representantes virtuales un paso más allá, con un aspecto más realista y nuevas opciones para modificar su apariencia. Por ejemplo, podremos crear avatares en sillas de ruedas, futuras madres embarazadas, y podremos vestir a nuestro avatar con cualquier prenda que poseamos, sea del género que sea (algo que en los avatares actuales no es posible), y es que parece que se han centrado bastante en la diversidad para que todos podamos expresarnos como queramos.

Estaremos atentos para ver cómo ha pensado Microsoft dar el protagonismo que se merece a estos mejorados Avatares 2.0 y también para conocer su fecha de llegada.

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