¿Qué determina el valor de una criptomoneda?

¿Qué determina el valor de una criptomoneda?

La crisis de las criptomonedas que el mercado experimentó recientemente conmocionó a muchas personas. Algunos comerciantes e inversores comenzaron a preguntarse si invertir ahora, más tarde o no hacerlo.

Las criptomonedas se presentan a la sociedad como algo extremadamente importante y valioso: un rayo de luz en la oscuridad. Pero, ¿es realmente así? ¿Qué determina el valor de las criptomonedas? En este artículo intentaremos encontrar la respuesta a esta pregunta.

criptomoneda

¿Cómo hemos llegado a esto?

“Esto es un cambio en el sistema de juego” es el primer pensamiento que aparece en la mente de las personas cuando oyen el término “criptomoneda”. Este punto de vista es comprensible. Las reglas del mercado moderno están cambiando rápidamente. Lo que todos pensaban que era una broma o una tendencia a corto plazo se convirtió en parte del nuevo sistema económico. Pero, ¿Qué significa esto realmente para la sociedad moderna y futura y su sistema económico?

Imagina que el mercado es un ser vivo. Como todos, crece, se desarrolla y completa varias etapas de evolución para mejorar y, como resultado, tener una mayor probabilidad de supervivencia.

Para la existencia de algo en el mercado se requieren ciertos componentes / productos, esto es indudable. Pero en cualquier mercado, la moneda también es extremadamente importante.

En tiempos prehistóricos, la gente simplemente intercambiaba un artículo por otro. Un artículo o servicio fue el pago por otro. Sin embargo, a medida que el mercado crecía, dicho sistema resultó ser ineficaz. Por eso se ha convertido en lo que es ahora.

¿Son las criptomonedas un reemplazo del dinero estándar?

Las criptomonedas por su existencia cambian las reglas de todo el mercado. Demuestran que incluso el dinero, algo muy conservador y anticuado, puede volverse digital y moderno. Hoy, puedes convertir monedas fácilmente y no necesitas ir a centros especiales. Puedes utilizar una plataforma como el intercambiador de criptomoneda Godex.io.

Mucha gente ahora se hace la siguiente pregunta: ¿Las criptomonedas están reemplazando al dinero estándar? Esto es un resultado muy probable, según un informe de la compañía Futurism. Pero esta transición traerá muchos más cambios de los que Usted puede imaginar. Toda la infraestructura que nos rodea cambiará para adaptarse al nuevo mundo. Sin embargo, esto todavía está muy lejos.

En el mundo actual, el dinero fiduciario sigue siendo la columna vertebral de la economía global. Las criptomonedas requerirán mucha más inversión para convertirse en un digno reemplazo del dinero tradicional.

¿Qué hace que las criptomonedas sean tan valiosas en la actualidad?

Las criptomonedas se han apoderado del mercado hoy, pero ¿Por qué se cree esto? Aquí hay 6 factores que afectan el valor de las criptomonedas.

Valor

El valor es el uso de algo para obtener algo. Puedes utilizar criptomoneda para comprar lo que necesitas. Cuanto más fácil es el uso de una moneda para comprar bienes o servicios, tanto más valor tendrá. Además, el valor es indicativo de la velocidad a la que una moneda puede transferirse de un lugar a otro. Este factor también es importante para determinar el valor de una criptomoneda. 

Longevidad

El dinero regular funciona sólo mientras permanezca físicamente intacto. Si cortas o rasgas un billete, este último pierde su valor. Las criptomonedas no tienen forma física, lo que significa que no se pueden dañar como los billetes normales. Esto significa que no pierden su longevidad tan fácilmente.

Movilidad

¿Te gusta ser capaz de usar algo de forma rápida? Este es uno de los valores importantes de las criptomonedas modernas. Cuanto más rápidas sean, tanta más gente las comprará. Puedes intercambiar criptomonedas o comprar bienes rápidamente porque las monedas se mueven rápidamente de un punto a otro. Entonces, en algún momento, olvidarás la diferencia entre el dinero regular y las criptomonedas, porque el tiempo de su movimiento será el mismo.

Limitación

Cuando la demanda supera la oferta, el objeto se vuelve valioso. Un buen ejemplo de esta regla es el costo de los artículos o joyas de marca. Tales objetos no están disponibles para todos y por eso son de gran valor.

La misma regla se aplica en el mundo de las criptomonedas. Un número limitado de algunas criptomonedas las hace más caras y valiosas en el mercado (por ejemplo, LTC o XLM).

Divisibilidad

Uno de los valores fundamentales del dinero fiduciario es que se puede dividir a voluntad. Si necesitas pagar 50 USD, puedes usar 10 billetes de 5 USD o 5 billetes de 10 USD.

Las criptomonedas modernas también se pueden dividir en partes más pequeñas para simplificar las transacciones financieras. No debes comprar todas las criptomonedas, sólo 1/10 si te conviene.

Riesgo de falsificación

El dinero falso es un gran problema para todas las instituciones financieras del mundo. Cuando el gobierno crea una nueva forma de proteger los billetes, la gente encuentra nuevas formas de evitarla y es un proceso circular sin fin.

Las criptomonedas son ligeramente diferentes del dinero fiduciario. Por lo general, funcionan en sistemas blockchain descentralizados, lo que hace que sea difícil piratear el sistema, casi imposible.

Reflexiones y conclusión

Como es el caso del dinero regular, muchos factores afectan la determinación del valor de una criptomoneda. Si comprendes estos factores, será más fácil para ti entender las fluctuaciones del precio de las monedas, esto ayuda también a predecir cambios futuros de precios. Si tienes conocimientos básicos y sigues las últimas noticias, no deberías tener ningún problema en la esfera de las criptomonedas.

HP estaría usando Android para la nueva versión del Elite x3

HP estaría usando Android para la nueva versión del Elite x3

HP estaría usando Android para la nueva versión del Elite x3

Es sabido por todos que Windows 10 Mobile está en un estado de paralización e incertidumbre que ni los socios de Microsoft saben exactamente que acabará ocurriendo. Ahora se ha sabido que uno de estos socios, HP, estaría trabajando en una nueva versión de su buque insignia Elite x3 que en está ocasión se estaría optando por Android como nuevo sistema operativo.

A pesar de las dudas de los usuarios de Windows 10 Mobile, se pensaba que Microsoft mantendría el sistema operativo durante algunos años más, y es por esa razón que HP, al ser un socio fuerte en portátiles y sobremesas, mantendría a su buque insignia en el mercado.

Eso sí, según la misma fuente, HP estaría manteniendo su visión 3 en 1 en su nuevo dispositivo, enfocado a la movilidad de la empresa y aunque estuvo trabajando en su momento con Windows 10 Mobile, también llevarían tiempo experimentando intensamente con Android.

Era cuestión de tiempo que HP renovara su terminal de gama alta y no es de extrañarse que luego de que Microsoft haya movido a su software para smartphones a una rama de desarrollo intermedia, hayan optado por otro SO en el que ya se han visto muestras muy parecidas a lo que ofrece el Continuum de Microsoft.

Aún queda tiempo para ver si Microsoft apuesta nuevamente por el mercado de los móviles, pues la falta de aplicaciones siempre fue y persiste como un inconveniente en Windows. Para HP tampoco sería un problema, teniendo en cuenta que muchas aplicaciones de Microsoft están disponibles para Android e incluso el escritorio remoto de HP también funcionaría en Android. y si observamos además que Microsoft se ha decantado por los servicios y sus aplicaciones son de gran calidad en sus contrapartes Android e IOS.

¿Piensas que Microsoft regrese al mercado de los móviles con Project Andromeda?, ¿Te interesaría adquirir la nueva apuesta empresarial de HP en smatphones de gama alta? Déjanos saber tu opinión en los comentarios.

Escrito por: Eduardo Lopez

Microsoft está en desacuerdo con las quejas sobre Surface de Consumer Reports

Microsoft está en desacuerdo con las quejas sobre Surface de Consumer Reports

Microsoft está en desacuerdo con las quejas sobre Surface de Consumer Reports

Desde Redmond parece que no encajan demasiado bien las críticas y es que la famosa revista estadounidense Consumer Reports ha eliminado a la línea de productos Surface como gama recomendada. Parece ser que se ha encontrado un importante número de usuarios que no estarían satisfechos con alguno de los productos de la marca Surface y por lo tanto se ha considerado que esta marca no es tan fiable como otros fabricantes de PCs.

Teniendo en cuenta la cantidad de suscriptores de esta revista – unos 7 millones de usuarios –, es un varapalo importante para la marca, ya que estiman que cerca de un 25% de los consumidores han tenido problemas a partir de finales de su segundo año como propietarios de un dispositivo Surface. Estos datos han sido extraídos sobre una base de 90.000 personas encuestadas.

No obstante, Microsoft está en completo desacuerdo con estas conclusiones y, tal ha sido su enfado, que el encargado de la división Surface, Panos Panay, se ha pronunciado al respecto sacando a relucir la relación calidad-precio de sus productos.

La compañía se encuentra detrás de la calidad y fiabilidad de los dispositivos Surface. Aunque respetamos Consumer Reports, estamos en desacuerdo con sus hallazgos.

Además, Panay ha hecho hincapié en las cifras aportadas, haciendo públicos los datos que se manejan desde la empresa con sede en Redmond.

En el equipo Surface controlamos la calidad constantemente, usando valores que incluyen las tasas de fallos y devoluciones. Nuestras estimaciones calculan cifras significativamente inferiores al 25% desde la llegada del Surface Pro 4 y del Surface Book.

Mientras Panay solo ha querido aportar datos en relación a los últimos lanzamientos, parece que Consumer Reports ha investigado más dispositivos de la gama Surface. Los datos de los usuarios encuestados hacen referencia a dispositivos Surface adquiridos entre 2014 y 2017 que, probablemente, incluyan dispositivos como la Surface 2 y la Surface Pro 2.

No sabemos hasta que punto son precisos los datos de Consumer Reports y Microsoft. Lo que sí sabemos es que el Surface Pro 4 y el Surface Book fueron dispositivos que tuvieron problemas de lanzamiento relacionados con su firmware. Los usuarios se quejaron de problemas de estabilidad, congelamientos y tiempos de batería más cortos de lo esperado. Éstos se fueron solucionando en los meses posteriores.

Como decimos, no está claro si estos problemas de firmware forman parte de las quejas recogidas por la prestigiosa revista o no; y, de hecho, tampoco lo sabremos porqué se niegan a dar detalles. Consumer Reports normalmente recoge al menos 300 respuestas en sus datos de encuestas y un portavoz confirmó a The Verge que «nuestros datos sobre Microsoft estaban muy por encima de ese umbral».

Microsoft ha confirmado que la satisfacción de los usuarios de Surface Pro 4 y Surface Book según IPSOS es muy elevada y que no invertirá muchos esfuerzos en volver a aparecer en la revista como marca recomendada. Por su parte, la revista no recomienda adquirir un Surface Laptop, un dispositivo que pudimos probar en profundidad. Aún así, hay precedentes donde la revista ha cambiado de opinión. Este hecho sucedió con Apple y su último MacBook Pro que inicialmente no estaba siendo recomendado por Consumer Reports, pero, tras una actualización de firmware, el dispositivo pasó a ser recomendado.

¿Qué os parece la respuesta de Microsoft?

Escrito por: Rafa Serrano

Microsoft e Intel traerán el corazón de bitcoin a la empresa con Coco Framework

Microsoft e Intel traerán el corazón de bitcoin a la empresa con Coco Framework

Microsoft e Intel traerán el corazón de bitcoin a la empresa con Coco Framework

No han pasado desapercibidas la solidez y estabilidad de la tecnología Blockchain, técnica que da vida a criptomonedas como Bitcoin. Es por eso que se han encendido algunas luces en los despachos de algunos gigantes tecnológicos.

Fruto de este interés Microsoft e Intel se han cogido de la mano para cocinar Coco Framework, un sistema de código abierto que “mejorará las características de rendimiento, privacidad y administración de redes blockchain en empresas”. Otra de las virtudes de Coco Framework es que es capaz de abrazar cualquier protocolo blockchain existente así como Corda, Quorum o Hyperledger de IBM (entre otros).

Introducing the Confidential Consortium Framework

En palabras de Mark Russinovich, Jefe de Tecnología de Azure:

Microsoft está comprometido en llevar blockchain a la empresa. Hemos escuchado las necesidades de nuestros clientes y de la comunidad de blockchain y llevamos funcionalidades fundamentales con Coco Framework. A través de una innovadora combinación de algoritmos avanzados y ambientes seguros de ejecución (TEE, por sus siglas en inglés), como Software Guard Extensions (SGX, por sus siglas en inglés) de Intel o Windows Virtual Secure Mode (VSM, por sus siglas en inglés), creemos que este es el siguiente paso para que blockchain esté listo para las empresas.

Según el anuncio oficial, cuando la solución Coco Framework cristalice prometen:

  • Velocidades de operación de más de 1.600 transacciones por segundo.
  • Privacidad de datos administrada de manera sencilla sin sacrificar rendimiento.
  • Un modelo de administración completo y distribuido para redes blockchain.

Debemos tener en cuenta que para adoptar esta solución las empresas deberán tener contratado el servicio Azure y que llegará a principios de 2018. Si queréis profundizar os invitamos a visitar la entrada en el blog de Microsoft Azure «Announcing the Coco Framework for enterprise blockchain networks».

Escrito por: Alfonso J. Ramon

Twitch lanza su aplicación para dispositivos Windows

Twitch lanza su aplicación para dispositivos Windows

Twitch lanza su aplicación para dispositivos Windows

Twitch, el veterano servicio de streaming (propiedad de Amazon desde el 2014) para aquellos que gustan de hacer transmisiones en vivo principalmente de juegos, disponible para iOS y Android, lanzó hace tiempo una aplicación, en fase beta, para la plataforma de escritorio Windows.

Después de casi cinco meses en fase beta, Twitch finalmente tiene aplicación oficial de escritorio, aunque esta no se puede descargar desde la tienda de Windows (aunque su interfaz es bastante parecida a la de cualquier app de Windows 10), sino que habrá que descargarla desde la web oficial Twitch.tv. La aplicación es compatible con Windows 7, Windows 8/8.1 y Windows 10.

Para aquellos quienes no conocen las características que tiene la aplicación escritorio de Twitch, os detallamos a continuación las principales disponibles:

  • Transmisión en vivo en alta definición
  • Crear un servidor desde la pantalla principal
  • Realizar una llamada de voz o vídeo en alta definición
  • Acceso a comunidades favoritas, juegos y amigos
  • Busca, instala y gestiona miles de extensiones de tus juegos favoritos directamente en la app
  • Superposiciones: sirven para administrar tus llamadas de vídeo sin tener que pulsar Alt y el tabulador.
  • Otras funcionalidades

En el siguiente vídeo de presentación puedes ver brevemente la interfaz de usuario y lo que tienes a disposición dentro de la app de escritorio.

Como puedes ver, esta aplicación cuenta con todas las funciones disponibles en su homóloga dentro de otras plataformas, como Xbox One, por ejemplo, así que no te perderás ninguna característica cuando quieras hacer una transmisión en vivo.

Si eres usuario de Twitch y aún no tienes la aplicación de escritorio, o si, por el contrario, nunca has usado el servicio en streaming de esta plataforma y quieres empezar a hacerlo, puedes descargar dicha app desde el siguiente enlace.

Escrito por: Santiago Loja

Los logros de Xbox recibirán una vuelta de tuerca para evolucionarlos

Los logros de Xbox recibirán una vuelta de tuerca para evolucionarlos

Los logros de Xbox recibirán una vuelta de tuerca para evolucionarlos

Todos recordamos cuando empezamos a ver logros en nuestra Xbox 360 llamando nuestra atención sin saber muy bien qué hacer. Más de diez años después los logros nos acompañan en cada juego invitándonos a competir con amigos o lucir la puntuación más alta entre nuestros contactos.

Aunque a todos nos emociona desbloquear un logro difícil, este concepto no ha evolucionado demasiado -seamos sinceros-. Pero los cazadores de logros pueden estar de enhorabuena, Mike Ybarra, vicepresidente de la división Xbox, se desmarca al respecto en unas declaraciones en el podcast “Interview with Windows Central”.

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Microsoft nos muestra las fases que tendrá Fluent Design en Windows 10

Microsoft nos muestra las fases que tendrá Fluent Design en Windows 10

Microsoft nos muestra las fases que tendrá Fluent Design en Windows 10

Los usuarios del programa Insider en el anillo rápido con la Fall Creators Update ya están disfrutando de los primeros cambios de diseño del sistema operativo y aplicaciones nativas a Fluent Design anteriormente conocido como Proyect Neon. Según Microsoft, éstos son solo los primeros cambios que veremos por lo que se convierte en una muy buena noticia ya que nos garantiza una continua evolución del nuevo lenguaje de diseño para Windows 10.

Todo parece indicar que los cambios a Fluent Design que veremos en Windows 10 se harán por oleadas o fases. Microsoft ha anunciado por medio de un vídeo que ya se encuentra trabajando en una segunda oleada de mejoras. En el vídeo, de casi 54 minutos que se muestra a continuación, podemos ver las novedades que llegarán en Fluent Design Fase 2. Concretamente, es a partir del minuto 42:36 cuando menciona una primera pincelada a los cambios que vendrán.

Official Windows 10 Fluent Design Fall Creators Update & Wave 2 Demo.

En esta segunda oleada, sintetizando un poco el vídeo, veremos algunos cambios más profundos. Los chicos de Redmond están planeando introducir la reproducción de videos a 360 grados, el escalonado de las cabeceras de manera inteligente, nuevo sonido espacial, profundidad-Z por capas y soporte para el habla.

Nos gustaría saber vuestra opinión al respecto, ¿cómo ves todos los cambios que piensan implementar los chicos de Microsoft?

Este artículo ha sido redactado por Alfredo Sánchez y publicado bajo el usuario Editor invitado para OneWindows.

Microsoft y Windows 10 en móviles, ¿Dónde está el caballo de Troya?

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Hoy os voy a hablar y opinar sobre la estrategia de Microsoft para Windows 10 en los Lumia, el proyecto Astoria, el proyecto Islandwood y Microsoft Studios.

Microsoft ha eliminado el apoyo a los Lumia, busca una nueva línea, probablemente un Surface Phone y no toma en cuenta los últimos años de desarrollo del ecosistema Windows Phone. La principal razón por la que los Lumia no se venden es que no le hacen propaganda. Microsoft no cree en su propio producto. Tanto es así que han desarrollado y siguen desarrollando aplicaciones para Android e iOS. Ningún usuario que tenga un Samsung o un iPhone va a cambiar a Windows Phone si tiene lo mejor de Windows en su teléfono. Apple y Google no invierten en llevar sus aplicaciones a Microsoft. Todo lo contrario, ejemplos hay de sobra.

Ningún usuario que tenga un Samsung o un iPhone va a cambiar a Windows Phone si tiene lo mejor de Windows en su teléfono.

Si miramos las estadísticas, los teléfonos que más se han vendido son los gamas bajas. No quiero decir que no deban existir gamas medias y altas en los Lumia. Nada de eso. Lo que quiero decir es que la principal carta de Microsoft y Nokia fue y son los gamas bajas, concretamente el Lumia 520, el 535 y puede ser también el 550. Las estadísticas están en AdDuplex pero ellos las ignoran. Piensan que llevando aplicaciones a otros ecosistemas a los cuales, dicho sea de paso, no les hace mucha falta dada la abundancia que tienen, van a lograr atraer clientes. O obtener un pedacito del pastel. Grandísimo error y explico el porqué, a continuación.

Esta estrategia de Microsoft ante nosotros sus consumidores y clientes, no es más que una traición, una retirada, un colgar los guantes, una derrota. Ante los ojos de los desarrolladores es una confirmación errónea de que en Windows 10 no hay nada que hacer. Ya que si el mismo Microsoft no desarrolla para si mismo, ¿lo van a hacer ellos? Para Apple y Google les confirma que van muy bien y que deben seguir en su estrategia de ignorar a Windows y exterminarlo.

El principal problema está en Microsoft que no hace juegos para los Lumia -entiéndase Microsoft Studios-, no ofrece mejores ganancias a los desarrolladores -entiéndase proyecto Astoria e Islandwood-, no invierte en propaganda, espera que Windows 10 en su versión de escritorio salve al hermano menor a punto de desaparecer. ¿Si Microsoft, una empresa millonaria no quiere invertir en su propio producto, van las OEM a arriesgarse a hacerlo? Nadie puede rescatar los Lumia, excepto ellos mismos. Ahora quieren enfocarse en una línea de teléfonos caros para empresarios, pero los empresarios no se arriesgan en comprar un Lumia, prefieren un Samsung o un iPhone porqué lo ven en todos lados. No van arriesgarse en un producto que demuestra inmadurez. No quiero decir que es un mal sistema operativo, al contrario. Pero todo el que no está en este barco llamado Windows Phone por lo general lo percibe como algo inferior a Android o iOS. ¿Porqué Google o Apple no traen sus aplicaciones a Windows? Porqué no lo ven necesario.

Microsoft espera que Windows 10 en su versión de escritorio salve al hermano menor a punto de desaparecer, Windows 10 Mobile.

Los “4 mosaicos” no quieren competir contra el “androide” y la “manzana”. Sin embargo, quieren que las OEM con menos recursos y poder que Microsoft le ganen la batalla al sistema operativo de Apple y al de Google. ¿Realmente creen que van a poder hacerlo? Cuesta trabajo creer que una empresa como Microsoft que tiene presencia a nivel global no pueda distribuir sus propios teléfonos. ¿Acaso no distribuye Windows, Surface y Xbox en distintos rincones del planeta? Quieren vender como Apple, pero no promocionan como Apple. Quieren que Windows 10 se use en la mayoría de los teléfonos como Android, pero no atraen suficiente a los desarrolladores.

Microsoft debe mantener la línea Lumia. Cambiar ahora a otra estrategia no tiene sentido. Si hay algo en lo que Microsoft tiene que imitar a sus rivales es en eso. Ellos no cambian su diseño mucho, le hacen pequeñas variaciones, pero en esencia todos saben cual es el diseño que los identifica. Lumia es el diseño que ha funcionado para Microsoft y Nokia en Windows Phone. Quizás se han vendido pocos, sí, pero es su diseño característico, su marca, su sello. Son de plástico de calidad, de colores, con líneas y cortes distintos a los demás y muy atractivos. Lo que ha mantenido en su inmensa mayoría el sistema Windows Phone, ahora Windows 10 Mobile, son los Lumia. Ahí está el mercado, en los gamas bajas, los gama media e incluso en los gama alta.

Quien compra un Lumia lo hace pensando en tener la mayoría de las facilidades de un ordenador en su bolsillo. Y además en no gastar tanto sin importar la gama que se escoja, ya sea baja o alta. Lo que realmente debe hacer Microsoft es promocionar sus teléfonos como nadie. Crear juegos y aplicaciones universales para su ecosistema. Que deje de apoyar y crear apps para los demás, si no las crea para los Lumia. Apoyar a todo el que aporte a Windows.

Me gustaría ver cómo Microsoft pretende competir contra los pesos pesados de los gamas altas, si no fue capaz de competir contra los pesos ligeros de los gamas bajas. Para desplazar al iPhone es necesario ser constante, convincente y competitivo. Una versión del sistema que realmente se adapte y lleve las principales características y parte de las actualizaciones a dispositivos con 512 MB de RAM o a tabletas de 16 GB de almacenamiento interno le daría al sistema un gran impulso y muchos clientes. Y no incitaría a saltar del barco como ya muchos hacen y seguirán haciendo con razón.

Por último, también perdemos aplicaciones que un día fueron nuestras y se trata de dar soporte a otras que ya existen. Ejemplos hay muchos. Es de entender que en el mundo entero baje la venta de teléfonos Windows Phone. Sencillamente no recuerdo cuando fue la última vez que vi una propaganda, ya sea en el televisor, YouTube, las revistas o en un cartel en la calle referente a un dispositivo Lumia. Pero si me acuerdo del despliegue de información lanzado por Nokia para el Lumia 920. Éste fue un teléfono memorable digno ejemplo de lo que Microsoft debe hacer y que casualmente no pudo actualizar a la última versión. Todo necesita apoyo, no solo Surface, Windows 10, HoloLens, Xbox o los Lumia también lo necesitan.

Después de todo esto mi pregunta es: ¿Dónde esta el caballo?, ¿Está en las puertas verdes y blancas o en el interior de la ciudad multicolor?

Este artículo ha sido redactado por Fathy Larrinaga y publicado bajo el usuario Editor invitado. Todas las ideas y opiniones expresadas en este artículo son estrictamente personales y no representan la línea editorial de WindowsPhoneApps.

Tinder y otras aplicaciones que arrasan en los Juegos Olímpicos

Tinder y otras aplicaciones que arrasan en los Juegos Olímpicos

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El smartphone se ha convertido en un elemento imprescindible tanto dentro de la Villa Olímpica como en sus alrededores. En Río de Janeiro hay 150 firewalls, más de 100.000 puertos LAN y hasta 7.000 puntos de acceso a Internet inalámbrico tan solo para las delegaciones deportivas, los atletas y los medios de comunicación; a lo que hay que añadir los otros 8.000 puntos de acceso para el público y aficionados. Además, el proveedor oficial informático de los Juegos, Atos, está a cargo de 15.000 teléfonos fijos y 20.000 móviles.

Semejante desligue atiende a las necesidades tecnológicas actuales (las social media) y mejora y optimiza la organización y celebración del evento, como son los nuevos sistemas de métodos de pago a través de brazaletes en lugar de tarjetas de crédito, las apps oficiales con mapas, guías, horario y un sistema informático para comprar las entradas a los eventos, o incluso las propias para los atletas que registran datos médicos y deportivos y que son enviados directamente a un registro médico común supervisado por expertos sanitarios.

Tinder y Pokemon Go, las Apps de moda entre los atletas de Río

La popular aplicación para conocer gente llamada ‘Tinder’ está teniendo un éxito tremendo dentro de la Villa Olímpica de Río de Janeiro, como se puede ver en su porcentaje de uso, que ha aumentado el 129% entre los deportistas. Algunos de los atletas que abanderan su uso son el nadador estadounidense Ryan Lochte o la polaca Anna Wierzbowska del equipo de remo o el remero italiano Giuseppe Vicino. Parece ser que la moda ya se extendió en los Juegos Olímpicos de Invierno en Sochi y ahora continúa en boga. Por supuesto si alguno de esos atletas usa un móvil Windows deberán hacer uso de aplicaciones de  terceros como 6tin ya que recordemos no disponemos de la aplicación oficial.

De hecho, el éxito ha llegado a tal punto que se ha creado una App llamada Olympic Athletes Hub que es usada únicamente como una red social para los atletas. Otra aplicación con mucho éxito entre los Olímpicos está siendo la conocidísima ‘Pokemon Go’, la App de realidad aumentada cuenta con atletas adictos como el gimnasta japonés Kohei Uchimura que ha llegado a alcanzar los 5000 dólares en factura de datos desde el extranjero. Nuevamente en Windows no disponemos de una app oficial así que los atletas con el sistema de Microsoft no verán peligrar sus ahorros.

Apps imprescindibles para disfrutar de los Juegos Olímpicos

Por otro lado, para los aficionados a los Juegos Olímpicos y al deporte, no se pueden perder las Apps oficiales del Comité Olímpico Internacional y de Río de Janeiro que se han puesto a disposición del público: ‘Río 2016’ o ‘The Olympics’ son las mejores en cuanto a información y orientación deportiva y sobre la propia organización de los eventos.

MSN Deportes’ contiene mucha información sobre los atletas, como biografías, marcajes, resultados y medallas, y las distintas aplicaciones de ‘YouTube’ ofrecen retransmisiones de los eventos deportivos, a veces en directo.

Por último, la app de la casa de apuestas bet365 es una de las mejores para los aficionados al deporte y las apuestas. Con ofertas y bonos de bienvenida ofrece un amplio mercado de cuotas de apuesta para muchos de los eventos de los Juegos Olímpicos de Río, y la oportunidad de realizar apuestas por partido, al resultado final de los torneos e incluso apuestas en directo. Su descarga es gratuita y su interfaz sencillo y de fácil manejo. Además dispone de una sección de noticias deportivas actualizadas donde aparecen resultados, análisis deportivos y estadísticas muy interesantes.

Nueva actualización de Películas y TV para Windows 10 PC

Nueva actualización de Películas y TV para Windows 10 PC

peliculas y tv

Somos testigos de la continua mejora de las aplicaciones universales desarrolladas por Microsoft, como: Correo y Calendario, la suite móvil de Office y últimamente las MSN Apps. Muestra de que se preocupan por ofrecer la mejor experiencia en aplicaciones que saquen provecho a la versatilidad de Windows 10, hoy Películas y TV se actualiza para Windows 10 PC, aplicación que llega a la versión 3.6.1694.0 y recibe una buena cantidad de mejoras enfocadas en realzar la experiencia de uso y afinar la interfaz. A continuación repasaremos los principales cambios.

  • Mayor nitidez en las miniaturas de la galería de vídeo personal.
  • Se agregó la información «Fecha de adición» a la galería de vídeo personal.
  • Recomendaciones personalizadas en las galerías de Películas y TV.
  • Mejorados los mensajes de error debido a poco espacio durante la descarga.
  • La información y metadatos desaparecen gradualmente cuando un vídeo se pone en pausa.

original (1)

Una cantidad interesante de mejoras, aunque aún podamos echar en falta la opción de poder ajustar el vídeo a las dimensiones exactas de nuestra pantalla, controles de brillo y volumen independientes o ajustar la velocidad de reproducción. Sin embargo, para el uso básico la aplicación ofrece lo mínimo indispensable para poder gozar de una buena experiencia de uso y una reproducción de vídeos satisfactoria.

Microsoft le esta poniendo bastante empeño en mejorar sus aplicaciones, esto se traduce en una buena experiencia de uso y mejora la imagen de un producto como Windows 10, que es la puerta de entrada para el negocio de los servicios bajo demanda como Office 365 o Groove Music.

Gracias a Alex García y Leo Varela por las novedades.

Microsoft Answers

Autor: Arturo Vildoso

La primera consola portátil con Windows 10 vendría de la mano de GPD

GPD

GPD

El mercado de los videojuegos esta dominado por tres grandes actores: Microsoft, Sony y Nintendo. Sea con sus consolas o con sus portátiles, el dominio que ejercen es casi inexpugnable. Aún así, algunas empresas han intentado ingresar en este competitivo negocio, ya sea utilizando Linux, como Valve con Steam OS y sus Steam Machines, también usando Android, como Ouya o Nvidia Shield, por citar a los más conocidos, pero que con el tiempo se han convertido en irrelevantes y no han podido introducirse de lleno en este competitivo mercado. Pero la novedad llega de la mano de GPD, un fabricante de consolas que tomaría un camino diferente: apostar por Windows 10 Home para una próxima consola portátil.

Con un diseño compacto, una pantalla de 5.5 pulgadas y un procesador Intel Atom X5, la GPD podría tomar vida. Por lo pronto el concepto nos muestra un diseño que grita Nintendo por todos lados, al mismo estilo de las DS, pero cambiando la pantalla inferior por un teclado completo y sobre él se ubican la cruceta o botones de mando, dos sticks analógicos y los botones de acción.

Llama la atención la inclusión del teclado completo de diminutas proporciones en un dispositivo hecho para jugar, aunque bien podría ser aprovechado para los chats en los diferentes juegos online y a la vez manejarse por la interfaz de Windows 10. Sobre la disposición de los controles, a priori resulta algo incomoda, especialmente la ubicación de los sticks análogos y lo difícil que puede ser llegar hasta ellos para poder manipularlos con soltura, aunque habría que probarlos para tener una opinión más clara.

GPD

A continuación pasamos a revisar las posibles especificaciones de este peculiar proyecto de consola portátil.

  • SoC – Intel Atom x5-Z8500 Quad Core Cherry Trail.
  • 4GB RAM.
  • Almacenamiento interno que va desde los 32 a los 128 GB.
  • Pantalla capacitiva de 5.5 pulgadas; resolución de 1280×720 y protección Gorilla Glass 3.
  • Un puerto USB C; otro USB 3.0; micro HDMI y Jack 3.5 mm.
  • Conectividad WiFi y Bluetooth.
  • Batería no removible con una capacidad de 6000 mAh que arrojaría una autonomía de hasta 8 horas de juego.

Lo más importante en una consola son los juegos, y esta es la gran incógnita y el mayor reto para GPD. Por el hardware, podemos ir olvidándonos de poder jugar títulos exigentes, debes decirles adiós a GTA 5 o Street Fighter V, tal vez juegos más ligeros como FIFA o DOTA 2. Su objetivo podría estar en los juegos casuales o móviles, donde las aplicaciones universales, la tienda de Windows y los desarrolladores tendrían mucho que decir; la otra alternativa es que se convierta en la máquina definitiva para los emuladores de consolas y el retro gaming, donde puede encontrar un nicho interesante de clientes.

Tampoco hay que confundirnos, esas especificaciones para un dispositivo de tan reducidas dimensiones y portable superan con creces a lo que ahora existe en el mismo rubro. La duda surge con Windows 10, no por sus capacidades, sino que tan viable puede ser usar el sistema en una pantalla de tan pequeñas dimensiones. No se conoce si contará con una interfaz dedicada para poder hacerla más amigable (pienso en algo cercano a NXOE), pero sería lo indicado para tener una experiencia más acorde a lo que un jugador puede demandar.

Veremos en que puede acabar esto, y si el proyecto llega a materializarse algún día. Por lo pronto estaremos atentos a la evolución del mismo y si es que llega a hacerse un lugar en un mercado tan cerrado donde muchos han fracasado. ¿Te animarías a comprar esta consola en detrimento de las opciones de Nintendo o Sony? Comparte tu opinión con nosotros en los comentarios.

Winbeta

Autor: Arturo Vildoso

Conoce Media Center, un perfecto reproductor multimedia para Windows 10

Conoce Media Center, un perfecto reproductor multimedia para Windows 10

Media Center pc 5

Os presentamos Media Center, una aplicación popular entre algunos usuarios de Windows, estando disponible desde hace un tiempo en en la tienda de Windows 8.1, cosechando una buena valoración por su buen rendimiento y diseño. Esta aplicación fue actualizada convirtiéndose en aplicación universal para Windows 10, brindando a los usuarios de dispositivos móviles la posibilidad de poder utilizarla.

Funcionalidades.

Destaca por su grandioso diseño colorido, bien logrado. Dentro de la aplicación, al desplegar en menú hamburguesa, podemos encontrar la lista de reproducción, el ecualizador, configuración y los controles. Un dato interesante, es que también encontramos «Arroyos», opción nos permite escuchar online algunos medios de transmisión (Radio, TV).

Podemos añadir carpetas que contengan nuestros archivos de audio y vídeo, también podemos realizar una búsqueda de contenidos multimedia en SoundCloud y YouTube, (una de las opciones que mas me gustan). Otra función interesante es si nos encontramos reproduciendo nuestros vídeos, nos permitirá seguir navegando por la aplicación mientras este se sigue mostrando.

Media Center cuenta con un ecualizador que es muy completo, una opción que sin duda muchos usuarios agradecerán. Cuenta como añadido el soporte para más de 200 de los formatos de archivos multimedia populares.

Presentación.

La aplicación viene en 2 versiones, la gratuita que posee soporte para todos los codecs estándar de Windows. Si queremos ampliar la lista de codecs soportados debemos comprar la versión de pago, llamada «Media Center VIP» con un costo de 5,99 USD y obtendremos: FLV, MKV, VOB, QuickTime, entre otros.

Su funcionamiento es decente y personalmente no he tenido ningún problema en el PC, en otros dispositivos como el móvil o tablet, obtuve algunos errores inesperado hasta el momento pero que aun no han mermado mi experiencia con la aplicación.

Media CenterMedia Center

Como siempre es bueno escuchar sus experiencia con la app.

Autor: Emmanuel

Tres aplicaciones para leer libros electrónicos en tu teléfono Windows

Tres aplicaciones para leer libros electrónicos en tu teléfono Windows

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Los teléfonos inteligentes cada vez son más útiles para necesidades de nuestra vida diaria, son como unas navajas suizas, desde medir las calorías que quemamos al correr, ver películas o series, hasta leer nuestros libros favoritos. Si, leer, una de las más placenteras y enriquecedoras actividades de nuestro día a día y el móvil es un gran aliado para llevar a cabo dicha tarea. Hoy hablaremos de tres aplicaciones para leer en nuestro Windows Phone.

Freda

Freda es una de las mejores apps para leer nuestros libros favoritos, soporta los formatos más populares como: epub, fb2, HTML y .txt. Podemos agregar nuestros libros desde la pantalla principal, buscándolos entre nuestros archivos en el teléfono, SD Card o importarlos desde OneDrive, sería de agradecer el que pueda buscar automáticamente nuestros libros en el teléfono y añadirlos a nuestra estantería, pero no todo puede ser perfecto.

La aplicación es universal, por lo tanto podemos usarla en cualquier dispositivo con Winodws 10, aun que no sincroniza entre dispositivos. En cuanto al diseño, nos encontramos con el menú hamburguesa que nos permitirá realizar acciones rápidas en la pantalla principal y entrar en la configuración de la misma. Una vez ya en el libro podemos acceder también a la configuración, para ajustar el tamaño del texto, fuente, orientación o activar el modo nocturno, también podemos activar el narrador que funciona bastante bien en español, hacer anotaciones, búsquedas de capítulos o páginas y buscar el significado de las palabras en internet.

Freda es muy configurable y personalizable, pero ese puede ser tambien un punto en contra, al ser un poco más compleja y si no sabemos lo que estamos haciendo podemos tener resultados poco deseables. Puedes descargarla de forma gratuita con la posibilidad de hacer un pago de $0.99 para quitar los anuncios (Estos solo parecen en la pantalla principal, más no mientras lees.)

Descárgalo desde el siguiente link:

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Bookviser Reader

Una de las buenas aplicaciones exclusivas de la plataforma de Microsoft, además de soportar una gran cantidad de formatos, incluido .pdf, Bookviser Reader es una de las principales alternativas para poder leer en el móvil. Permite la sincronización entre dispositivos Windows, ya sean tabletas, PCs o móviles y para hacer uso de ella es necesario registrarse como usuario del servicio (la cuenta no es indispensable para usar la aplicación).

En cuanto al funcionamiento de la app, aun conserva la estética Modern y el desplazamiento dentro de las diferentes secciones se hace a modo panorama, esperemos que sus desarrolladores la conviertan en aplicación universal y estar a tono con el nuevo lenguaje de diseño de Windows 10. Permite descargar libros desde sus propias colecciones, también puedes hacer uso de los tuyos y cargarlos desde el teléfono o de OneDrive. Bookviser destaca por su sencillez y facilidad de uso, permitiendo configurar fuentes, estilos de pagina o desplazamiento de una manera bastante sencilla, pero no por eso menos completa que otras alternativas. Usa los marcadores, activa el modo nocturno e inicia el narrador de una manera sencilla y ágil, con Bookviser, leer es realmente cómodo. La aplicación cuenta con dos versiones: Bookviser Reader que es gratis, pero permite compras in-app y Bookviser Reader Premium con un costo de $7.99 con acceso a todas las características de esta potente aplicación.

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MoHoo Reader

Para finalizar tenemos a MoHoo Reader, un lector que como los anteriores, soporta los formatos más populares de libros electrónicos y al igual que Bookviser, es exclusivo de Windows Phone y es la muestra de que si los desarrolladores quieren hacer buenas apps para la plataforma, pueden hacerlo.

En MoHoo Reader todo es importante y todo esta bien diseñado, volvemos a una app que sabe manejar el estilo Modern para presentarnos un menú muy vistoso y donde lo principal es el contenido. Tal vez el inconveniente es que no sea una aplicación universal y por esto no esté adaptada al estilo de Windows 10, pero esperemos que los desarrolladores la adapten a la nueva plataforma sin perder el bien logrado diseño, eso si, un trabajo duro es lo que les espera.

En cuanto a opciones y configuraciones va muy bien surtida, pudiendo acceder a ella desde un panel situado en la parte baja de la pantalla que aparece tocando los tres puntos que están situados no a la izquierda, sino al medio, el cual abrirá el menú de opciones que en ningún  momento interfiere con la lectura, siempre permanece en la parte inferior y en la que tendremos que movernos lateralmente. Es una aplicación que a diferencia de Freda, carga bastante rápido el contenido, además permite elegir temas y colores para el menú de inicio, la característica diferenciadora quizás sea la de permitir la protección por contraseña, un aspecto que es de agradecer siempre para conservar la privacidad. MoHoo Reader es gratis y con anuncios (No visibles mientras lees), pero los puedes eliminar pagando $0.99.

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Espero que esta pequeña selección de e-Readers sea de su agrado, vale la pena probarlos y pagar cada centavo por ellos. Estas aplicaciones son una muestra de lo potente que es la plataforma y que si se quiere hacer algo bueno, solo hace falta ganas de trabajar. Si conoces alguna otra aplicación similar, anímate a compartirla con nosotros en los comentarios.

Autor: Arturo Vildoso

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