Microsoft patenta una pantalla cuyo contenido cambia dependiendo de la distancia al ojo

Patente de Microsoft para Pantalla sensible a la distancia al ojo

Patente de Microsoft para Pantalla sensible a la distancia al ojo

Microsoft ha presentado ante la USPTO (United States Patent and Trademark Office) la patente de una nueva pantalla para móviles cuyo contenido variaría dependiendo de la distancia con respecto al ojo del usuario de la misma, es decir si estamos viendo un mapa y nos acercamos el teléfono a nuestros ojos el contenido de la pantalla cambiaría acercándonos la imagen, vamos que se realizaría un Zoom de la misma, el proceso inverso se haría si alejáramos el dispositivo. Para lograr estas acciones la pantalla se valdría de unos sensores de imagen y movimiento que parecen estar situados en la parte superior.

Esta claro que la norma es «Innovar o morir», ofrecer al usuario lo que la competencia no le da y destacarse sobre ellos. Microsoft está trabajando mucho en poder ofrecer nuevas tecnologías para sus próximos Smartphone o al menos poder hacer caja con las patentes relacionadas con el desarrollo para los mismos. un aspecto que hace poco hemos visto se le da realmente bien a los de Redmond y le reporta abundantes beneficios.

WMPU

Pantalla táctil de Nokia se actualiza y pierde su parte «táctil»

Pantalla

Completando la actualización de Extras + Información de ayer, hoy Nokia ha actualizado su aplicación exclusiva Windows Phone 8, «Pantalla táctil»  que pierde parte de su nombre pasando a ser solo «Pantalla», tras la aparición de las funciones de Táctil y Vista Rápida en la lista de configuración ahora desaparecen de «Pantalla» (Display) quedando solo las opciones de visibilidad con luz solar, brillo y perfil de color, evitando así duplicidades.

Recordemos que estas funciones necesitan tener instalada la actualización Amber.
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Nokia Lumia 920 la pantalla más rápida del mercado

Nokia Lumia 920 la pantalla más rápida del mercado

Nokia Lumia 920 la pantalla más rápida del mercado

Ya sabíamos que el Lumia 920 es un teléfono innovador en muchos aspectos y que Nokia ha puesto toda la carne en el asador con este terminal, conocíamos la gran calidad de imagen que la tecnología PureMotion HD+ le proporciona pero ahora gracias a Conversaciones Nokia conocemos que también es la pantalla mas rápida del mercado.

Jussi Ropo Gerente Senior de Tecnología en Nokia nos aclara un poco el tema:

Hay algunas cosas que realmente afectan la nitidez de la pantalla:

En primer lugar, toda la renderización debería generarse a una velocidad estable de 60 fps (fps: cuadros por segundo), ya que sólo entonces podemos deshacernos de las irregularidades por el movimiento del contenido en movimiento. Se puede decir que esto es un requisito previo para todas las nuevas mejoras.

Cuando medimos 60fps, esto significa 16,7 milisegundos – hay una nueva imagen que llega cada 16,7 milisegundos a la pantalla. Es fácil entender que cuando la respuesta de la pantalla o el tiempo de transición es mas largo tendremos fallas de definición. Esto ocurre porque el líquido del cristal (LCD) está tratando de trabajar con la configuración vieja de la pantalla cuando tiene que estar cambiando para el próximo cuadro.

En Nokia han conseguido llegar a los 9 ms para todas las transiciones en comparación con los 23 ms que de media ofrece la competencia,(datos ofrecidos por Nokia) esto lo ha logrado amplificando el voltaje a cada pixel de LCD.

Sin duda la pantalla del Lumia 920 es una de sus características mas apreciables y destacables y poco a poco comprendemos mejor el porque de ello.

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