Estos serían los requisitos mínimos para Windows Holographic

Estos serían los requisitos mínimos para Windows Holographic

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Windows Holographic está cobrando cada vez más fuerza en el ecosistema de Microsoft, ya no se trata de la plataforma sobre la que se asientan las HoloLens, sino que es la base de un nuevo impulso que los de Redmond quieren darle a Windows para abordar el emergente mercado de la Realidad Virtual.

Tras actualizar a la última Build en el anillo rápido de Windows 10 PC, se puede apreciar dos aplicaciones que ya se muestran bajo el nombre de Windows Holographic y Windows Holographic First Run.

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La primera se cierra nada más iniciarse, sin embargo la segunda si se inicia y deja claro su propósito, guiar al usuario en sus primeros pasos usando un dispositivo de realidad virtual con Windows 10.

Como veis en las siguientes capturas la aplicación nos detalla las especificaciones mínimas requeridas para usar Windows Holographic y nos dice si nuestro terminal las cumple, esto habría permitido a los compañeros de Thurrot conocer que estas serían las especificaciones solicitadas:

  • 4 GB de RAM
  • Un puerto USB 3.0
  • DirectX 12
  • CPU de 4 núcleos
  • 1 GB de espacio libre en disco duro
  • Un espacio físico por donde movernos de al menos 1,5 x 2 metros

Especificaciones no muy altas y que hacer ver por donde van los tiros de la apuesta de Microsoft, ofrecer realidad virtual con dispositivos económicos y que no necesiten maquinas «top» para mover el sistema.

En mi caso fallo en el puerto USB 3.0, aún así deja continuar con la aplicación, aunque advirtiendo que puedo experimentar problemas por ello, eso hace pensar que es posible que sean una requisito «no excluyentes» y que sino los cumples puedas usar Windows Holographic de forma limitada. La aplicación finaliza recomendándote que apartes cualquier objeto del espacio que vayas a dedicar a «jugar» para evitar tropiezos.

También cuenta con una sección para la configuración para desarrollo, aunque de momento da error al acceder a ella.

Es de esperar que en próximas Builds se avance en el desarrollo de estas aplicaciones y tengamos más datos, de momento parece que el desarrollo avanza bien y puede que tardemos menos de lo que pensamos en poder conocer a fondo que nos depara Microsoft en relación a la Realidad Virtual.

El Alcatel Idol 4S «no está destinado al mercado Europeo»

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

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La llegada de un nuevo dispositivo al sistema Windows 10 Mobile es siempre celebrada por los usuarios, y es que es uno de los puntos más importantes para poder aumentar la actual cuota de mercado. HP, Acer y Alcatel son algunos de los últimos fabricantes en unirse, y Alcatel concretamente con el primer terminal que viene con el sello de «enfocado hacia la realidad virtual«.

Hace unos días se anunciaba oficialmente el nuevo Alcatel Idol 4S, por desgracia se confirmaba los rumores que indicaban que vendría en exclusiva para el operador norteamericano T-Mobile, es decir, de momento nada para otros mercados como el Europeo. Sin embargo, no pocos usuarios guardaban la esperanza de que pudiera estar disponible en el viejo continente y preguntaron por ello a las cuentas oficiales de Alcatel, hasta que finalmente han obtenido respuesta.

La cuenta oficial de Twitter de Alcatel Francia ha respondido a varios usuarios que preguntaban sobre la llegada del Alcatel Idol 4S a Europa y su respuesta ha sido concisa: «este terminal no está destinado a Europa«.

https://twitter.com/alcatelmobileFR/status/794172445477535746

Lo cierto es que este tipo de declaraciones hay que tomarlas con precaución, por una parte ya hay precedentes de equipos que salen solo para operadores norteamericanos que no llegan a salir a otros mercados, por otro lado tampoco sería la primera vez que afirman que un dispositivo no está destinado para un mercado, para luego sacan una versión «distinta» para el resto de mercados (lease Lumia Icon / Lumia 930).

Lo malo de este caso es que los precedentes no son para ser optimistas, recordemos que Alcatel ya lanzó el OneTouch Fierce XL con T-Mobile, una exclusiva que se mantuvo y que no ha salido para otros mercados.

Alcatel Idol 4S for Windows 10 anunciado oficialmente

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Se ha hecho oficial, el nuevo Alcatel Idol 4S for windows 10 con gafas de realidad virtual ya ha sido anunciado para T-Mobile. Hoy leemos en el blog de Windows la incorporación de ese nuevo miembro a la familia Windows 10 Mobile, aunque por desgracia se confirma que al parecer de momento solo para la operadora norteamericana.

IDOL 4S with Windows 10 Mobile  | T-Mobile

El nuevo dispositivo sale con un precio de 470$ y vendrá acompañado de una gafas de realidad virtual asi como una prueba de 45 dias de Hulu Plus, 30 dias de Groove Music y una copia de Halo: Spartan Assault.

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Al igual que el HP Elite X3 es un dispositivo enviado a la empresa, el Alcatel Idol 4S pretende llegar al gran publico con grandes prestaciones a un puedo asequible y con el añadido de la realidad virtual.

Sin duda una muy buena noticia y esperemos que tarde o temprano se expanda a otros mercados, de momento lo veremos el 10 de Noviembre en USA con T-Mobile.

El Alcatel Idol 4S for Windows 10 podría llegar el 10 de Noviembre por 469$

El Alcatel Idol 4S for Windows 10 podría llegar el 10 de Noviembre por 469$

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Ya hace poco os desvelamos todas las especificaciones del nuevo Alcatel Idol 4S for Windows 10, algo que conocíamos gracias a una filtración en la web de T-Mobile. Hoy parece que se desvela algo más, su posible precio y fecha de lanzamiento.

Según nos llega desde Windows Central el terminal sería lanzado tan pronto como el 10 de Noviembre y lo haría de la mano de la operadora norteamericana. T-Mobile ofrecería el terminal de Alcatel a un precio de 469.99$ y sería el ejemplo perfecto del nuevo enfoque que Microsoft quiere darle a Windows 10, dotándolo de una mayor presencia en el apartado de realidad virtual, no olvidemos que este dispositivo cuenta con unas gafas VR que al tiempo sirven como caja.

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Sin duda este nuevo dispositivo Windows 10 será una muy buena noticia para la plataforma, no solo por el dispositivo en sí, sino por la confirmación de que parece que la apuesta por dar mayor presencia a los partners de Microsoft parece estar calando en ellos.

De momento no hay más datos sobre la posible llegada del Alcatel Idol 4S for Windows 10 a otros mercados, pero esperemos que no se limita al norteamericano y podamos tenerlo entre nuestras manos.

Scorpio ofrecerá soporte real para la Realidad Virtual y resolución 4K al mismo tiempo

Scorpio ofrecerá soporte real para la Realidad Virtual y resolución 4K al mismo tiempo

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Scorpio sigue dando de qué hablar en el mercado gamer mundial. Luego de que Phil Spencer mencionara que Microsoft se encuentra desarrollando un nuevo concepto de consola futurista, han comenzado a aparecer datos que indican que el dicho proyecto tiene una base sólida. Según el reporte de la web de Realidad Virtual VirtualWorld, Scorpio ofrecería soporte real de juegos para la Realidad Virtual en resoluciones 4K de alta calidad, lo que significa que enmarcará una experiencia fidedigna.

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La misma Microsoft ha actualizado la información en la página oficial del proyecto, lo que quiere decir que están seguros que Scorpio será un producto que vendrá a dar la pelea en el mercado de la Realidad Virtual y Mixta orientada a jugones y entretenimiento.

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Microsoft ha mencionado hace poco que trabajará con diferentes OEMs para lanzar cascos de Realidad Virtual económicas, y esto puede ser un buen gancho para Scorpio aprovechar.

¿Qué te parece la noticia? No dejes de comentar tus opiniones en la sección correspondiente.

Microsoft mostrará sus planes para la realidad virtual junto a OEMs en el WinHEC 2016

Microsoft mostrará sus planes para la realidad virtual junto a OEMs en el WinHEC 2016

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Este dia miercoles, Microsoft habló un poco sobre sus nuevos planes para trabajar con dispositivos de entrada, fabricados por OEMs, para la realidad virtual y aumentada. Terry Myerson nos mencionó que fabricantes como HP, Dell, Lenovo, Asus y Acer ya están creando headsets que nos permitirán, junto a Windows 10, obtener una experiencia básica de realidad virtual.

Un nuevo reporte ahora indica que Redmond quiere ser un poco más específico en este tema y puede sacar la relucir todo el musculo en el Windows Hardware Engineering Community Conference (WinHEC) 2016 que será realizado en Shenzhen, China los días 8 y 9 de Diciembre. Ya nosotros habíamos hablado del tema en Junio, donde Microsoft nos mostró su visión a futuro descrito en un vídeo.

https://youtu.be/2MqGrF6JaOM

Redmond quiere enfocar más esta visión presentando, a ejecutivos y expertos del tema, los detalles de lo que Windows Holographic puede ser capaz de realizar junto a estos dispositivos, tanto para el usuario como para el desarrollador.

Microsoft está invitando a los socios a unirse a este programa, lo cual se puede hacer desde WinHec.com, donde podrán encontrar mas información al respecto del programa y cómo formar parte de este.

T-Mobile filtra el Alcatel Idol 4S, el primer Smartphone enfocado a VR con Windows 10 Mobile

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Durante el evento de Windows 10 realizado por Microsoft hoy, por error T Mobile (nuevamente) publicó en su web la pronta disponibilidad del que parece será el primer smartphone con Windows 10 Mobile enfocado hacia la realidad virtual, algo que casualmente se publicó cuando la propia Microsoft presentaba la próxima gran actualización de Windows 10 que quiere dar un fuerte enfoque hacia la realidad mixta y virtual.

El dispositivo filtrado se trata del Alcatel Idol 4S, por supuesto el enlace se borró, pero tras investigar un poco hemos comprobado que eso no impide que se pueda ver su versión en cache, gracias a la que podemos ver todos sus datos y fotografías oficiales. El lanzamiento de este terminal será un gran paso para la plataforma de Windows 10 Mobile, ya que ninguno de sus dispositivos en el mercado está tan enfocado a esta tecnología.

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

Junto con un cuerpo bordeando por un marco dorado que podemos ver en las imágenes, este dispositivo cuenta con unas gafas que al mismo tiempo sirven de caja para el smartphone y que funcionaría como las Google Cardboard, que al colocar el móvil en él ofrece una experiencia de realidad virtual económica. El Alcatel Idol 4 se lanzó con Android primeramente y al igual que en este caso se anunció como un dispositivo pensado para brindar una experiencia asequible para la realidad virtual, al parecer Alcatel aprovechó la infraestructura ya creada para querer lanzar algo «novedoso» y distintivo en la plataforma de Microsoft.

Cada día son mas las empresas fabricantes de Smartphone que cuentan con algún terminal con inclinación a su uso para disfrutar de experiencias en realidad virtual, en la plataforma de Microsoft esto es algo que no teníamos y el Alcatel viene a cubrir ese espacio, ahora queda que la tienda Windows aumente las aplicaciones y juegos que pueden ser usados con ellos.

Alcatel IDOL 4S con Windows 10 VR

¿Que os parece el terminal de Alcatel?

Microsoft nos brindará realidad virtual desde tan solo 299$

Microsoft nos brindará realidad virtual desde tan solo 299$

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Seguimos con más novedades, Microsoft ha anunciado que se une a la moda de la realidad virtual, y es que gracias a la anunciada acualización de verano que llegará a nuestros dispositivos Windows 10, nuestro sistema operativo será compatible con dicha tecnología. Estos significa que los fabricantes de equipos que estén interesados en crear experiencias de realidad virtual pueden utilizar Windows 10 como plataforma para sus dispositivos, lo cual por supuesto es un punto positivo muy a tener en cuenta.

El apoyo a la realidad virtual por supuesto, requiere de hardware de realidad virtual, y es por esto que Microsoft anuncia que sus socios como Dell, Acer, HP y más, ya tienen en marcha gafas de VR. L0 mejor de todo es que no tenemos que preocuparnos por su coste, ya que los de Redmond aseguran dispondremos de gafas VR por 299$, lo cual las hacen considerablemente mucho más asequibles que los HTC Vive o los Oculus Rift cuyo precio ronda los 799$.

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¿Qué os parece esta nueva iniativa de Microsoft? Nosotros creemos que el futuro está en la realidad virtual, ¿Pensáis uniros a ella pronto?

Alcatel IDOL 4S, se filtra la guia de formación de T-Mobile

Alcatel IDOL 4S, se filtra la guia de formación de T-Mobile

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En el próximo evento de Microsoft del 26 de Octubre, se espera que podamos ver algunos nuevos dispositivos como el supuesto AIO de la compañía, una nueva generación de Surface y posiblemente la presentación de algún dispositivo de partners. Esta impresión se ve hoy reforzada con el filtrado de la guia de formación para empleados de T-Mobile en la cual se muestra y habla del nuevo Alcatel IDOL 4S.

Esta filtración nos sirve para reafirmar que, al igual que su versión en Android, este terminal cuenta con gafas de Realidad Virtual, las cuales al mismo tiempo sirven de caja para el Alcaltel IDO 4S.

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En la información se detallan algunas de las especificaciones del terminal que podéis ver al final del artículo además de soporte para Continuum.

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Finalmente vemos como más empresas «importantes» se animan a hacer su apuesta con Windows 10 Mobile, no descartamos incluso que en el evento del 26 se pudiese hacer algún anuncio al respecto y es que parece que la decisión de apartarse de Microsoft en el sector de los Smartphones puede haber incentivado que los partners se animen a lanzar sus propuestas.

El casco de realidad virtual PlayStation VR «funcionando» con la Xbox One

El casco de realidad virtual PlayStation VR "funcionando" con la Xbox One

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Desde hace una semana el HMD (casco de realidad virtual) PlayStation VR de Sony para su consola está a la venta al público en Norteamérica y Europa, desde ese momento una buen número de usuarios han reportado que lograron hacer funcionar el dispositivo de la compañía japonesa en la Xbox One y la Wii U.

El procedimiento es bastante sencillo, solo hace falta conecta el cable HDMI del casco al puerto de la Xbox One, como si se tratara de un monitor común. El HMD comenzará a proyectar lo que se haga con la consola, pero estará limitado a un modo cinemático.

PlayStation VR Cinema Mode Tested on Xbox One and Wii U!

El modo cinemático se limita a mostrar aquello que la consola mostraría en un monitor convencional, por ende los diferentes tipo de sensores del casco no funcionan, entre ellos el seguimiento del movimiento de la cabeza o el uso de los controles.

Se trata de un «descuido» muy importante de Sony y abre la posibilidad a que en un futuro, con modificaciones de software, este casco de realidad virtual pueda funcionar de una forma mucho mas completa con otras consolas. También cabe la posibilidad de que la empresa se apresure a poder solucionar «el problema».

¿Que opinas? ¿Lograrán hacer que la Xbox One sea capaz de usar todo el potencial de este casco de realidad virtual?

Gurú de la Realidad Virtual comienza sus labores en Microsoft

Gurú de la Realidad Virtual comienza sus labores en Microsoft

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El investigador especializado en Realidad Virtual, Mark Bolas, ahora hace parte de la plantilla de Microsoft según informa la web Polygon. El reporte explica que una muy buena oferta de empleo ha llegado desde Seattle para que Bolas deje su trabajo como investigador y profesor de la Universidad del Sur de California. Desde ahora ser uno de los investigadores que, quizás, haga parte del equipo de desarrollo de las Hololens.

El mentor del creador de las Oculus Rift, Palmer Luckey, y ex-director y fundador del Laboratorio y Estudio de Realidad Mixta del USC’s Institute for Creative Technologies, podría desde ahora trabajar en un prototipo avanzado de una versión próxima de las Hololens de la que no se conoce nada; también enmarcaría su experiencia en todo lo que concierne a información necesaria para otras áreas del sector Redmond. Sus aportes en la Realidad Aumentada y Realidad Mixta también ayudaron en la creación de juegos de esta índole, tales como Raw Data.

Raw Data - Early Access Trailer 1

Microsoft apuesta fuerte para este mercado con sus dispositivos, y parece que con esta jugada se consolida como uno de los temas de interés de la compañía a futuro.

Ahora puedes traer a la vida los monstruos de Yu-Gi-Oh con las HoloLens

Ahora puedes traer a la vida los monstruos de Yu-Gi-Oh con las HoloLens

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Microsoft incorporó las HoloLens como una ventana para que se pudiera plasmar todo aquello que no contamos en la vida real. Eso convierte a este dispositivo en uno de los dispositivos con más potencial en el mercado, ya que las posibilidades de plasmar cosas son infinitas.

El equipo de Gold Team Productions se ha tomado la tarea de desarrollar una aplicación holográfica basada en Yu-Gi-Oh, el famoso manga y animé japones. El equipo inició esto a mediados de Julio de este año, y actualmente se encuentran en la segunda versión de su pre-alpha. Con el primer lanzamiento, la aplicación permitía ver cartas (virtuales) y sus respectivos monstruos, estos de momento como figuras estáticas. Como se podrá ver en el video, puedes ordenar las cartas como si se tratara de una arena de combate.

Real Life Yugioh For HoloLens (Update 1)

Real Life Yugioh For HoloLens (Update 2)

En la segunda actualización de esta pre-alpha, se ha incorporado la aparición de los monstruos holográficos en presencia de las cartas físicas. Según palabras de los desarrolladores (y como podemos ver en el video) esta función aún no funciona del todo bien.

Real Life Yugioh For HoloLens (Update 2.75) - Use REAL cards!!!

La tercera versión de esta aplicación viene en camino, con «grandes cambios», y dejando de ser Alpha. En un futuro se incorporarán animaciones y un nuevo catálogo de monstruos, así como partidas multijugador.

De momento esta aplicación se encuentra en sus primeros pasos, pero podemos ver el potencial de estas gafas para hacer realidad cualquier idea que tengamos en mente.

¿Que opinas de esta aplicación?

Microsoft Edge empieza a prepararse para la Realidad Virtual con soporte WebVR

Microsoft Edge empieza a prepararse para la Realidad Virtual con soporte WebVR

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Microsoft quiere hacer de Edge el navegador por excelencia y para ello planea dotarle de tantas funciones como le sea posible, incluso añadiendo soporte para WebVR, que permitirá a los usuarios el poder hacer uso de unas gafas VR para disfrutar de contenido en realidad virtual en Edge.

Estamos muy contentos de anunciar que hemos comenzado a desarrollar de forma experimental el soporte WebVR en Microsoft Edge! WebVR es la próxima frontera en gráficos web, permitiendo a los desarrolladores crear una amplia gama de experiencias realmente envolventes para una variedad de dispositivos.

La realidad virtual está cogiendo un gran impulso en los últimos meses, varios son los navegadores, como Firefox o Chrome, que ya han apostado por incluir entre sus servicios el soporte para dicha tecnología web. Microsoft no quiere que su navegador deje atrás esta ola y junto con otras compañías como Oculus, Mozilla y Google están trabajando para ayudar a desarrollar y avanzar en las especificaciones W3C de WebVR.

Como indican este soporte aún esta en fase experimental por lo que no debemos esperarlo próximamente, sin embargo prometen compartir más detalles con nosotros en poco tiempo.

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