Kinect podría regresar como una cámara este 2019

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Kinect podría regresar como una cámara este 2019

Kinect fue uno de los perifericos que Microsoft descontinúo en sus nuevos planes para Xbox. Esta cámara que tanta fama dio a la consola de Microsoft, dejo de contar con la confianza de la compañía, la cual es posible que tenga pensado ya un sustitudo, más pequeño y pòsiblemente compatible con otros dispositivos.

Desde Thurrott.com, Brad Sams ha dejado caer que dos fuentes distintas le habrían confirmado que Microsoft estaría pensado retomar el mercado de las webcams para este año 2019. Al parecer la compañía estaría cerca de presentar una cámara independiente que podríamos conectar a PC o Xbox y que ofrecería la función de desbloqueo con Windows Hello, al igual que ya lo hacen las cámaras integradas en la familia Surface.

Según Brad esta cámara podría guardar algún tipo de relación con una cámara con conexión USB tipo C, la cual se lanzaría en conjunto con el Surface Hub 2 y estaría pensada para el mercado empresarial.

De confirmarse esto podría ser el retorno de las webcams de Microsoft para Xbox, pudiendo aprovechar su uso como tal, pero también con función de desbloqueo gracias a Windows Hello.

Microsoft habría detenido la fabricación de Kinect

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Microsoft habría detenido la fabricación de Kinect

Allá por finales de 2010 Microsoft sorprendía a todos con el lanzamiento de un nuevo accesorio para Xbox 360, el Kinect. Este permitía interaccionar con la consola a distancia mediante reconocimiento de gestos y comandos de voz, algo que colocó a Microsoft en la vanguardia en este tipo de tecnología. Sin embargo fueron pasando los años y para sorpresa de muchos este dispositivo parecía que no terminaba de calar entre los usuarios, a tal punto que parece que ya podemos confirmar el fin de Kinect pues según leemos en Fastcodesign, Alex Kipman, creador de Kinect habría confirmado el cese de la producción del dispositivo.

Para muchos, a pesar de que desde su lanzamiento se habrían vendido 35 millones de unidades,  Microsoft no logró hacer ver a desarrolladores y usuarios la capacidades y oportunidades que tenía Kinect, para otros simplemente la idea no cuajó. Sea como fuere parece que los de Redmond han decidido decir adiós a este accesorio y darle la jubilación con honores, y es que no debemos obviar que de este dispositivo han sacado sus bases otros como las propias Hololens o el reconocimiento de Windows Hello de Windows 10.

Boom Ball 2 For Kinect, utiliza tu cuerpo para romper bloques

Boom Ball 2 For Kinect, utiliza tu cuerpo para romper bloques

Boom Ball 2

Todos conocemos el popular Arkanoid, ¿pero que me dices si en lugar de la clásica barra para rebotar la bola utilizamos nuestro cuerpo para ello? o mejor aún ¿y si utilizamos nuestro cuerpo y el de nuestro amigo? pues juntando eso mas muchos bloques que romper nos sale de la coctelera Boob Ball 2 For Kinect, un divertido juego de Virtual Air Guitar Company para disfrutar de Kinect y Xbox One.

Boob Ball 2 For Kinect

Boom Ball 2 es un juego para Kinect donde puedes utilizar tu cuerpo entero para rebotar pelotas, romper bloques y explotar cosas al por mayor. ¡Destroza los cubos con tu habilidad con las bolas de ping pong en 50 niveles totalmente nuevos!

Jugabilidad

Pues esta es la primera vez que realizamos en OneWindows una review de un título para Kinect y teníamos dudas de si grabar el vídeo desde un dispositivo para poder enfocar a los jugadores y ver la diversión del momento o si por el contrario mostrar solo las imágenes del juego en cuestión. Finalmente optamos por la segunda tras una primera visualización y la consiguente vergüenza de verme haciendo el burro ya que en Boom Ball 2, todo vale con tal de que rebotemos la pelotita, podremos usar todo nuestro cuerpo a modo de barra para eliminar todos los bloques.

Sin duda el modo cooperativo que añade esta segunda parte son el aliciente perfecto para hacernos con este título, no pude pasármelo mejor probando este juego junto a mis dos hermanos, tengo que decir que en este caso fui yo el que mas bloques destrozó de los tres.

Estamos ante un juego para disfrutar con la familia y amigos, con una buena ambientación, buena música y sobre todo muchas risas en buena compañía. Las bonificaciones y el modo frenético en que se convierten algunas fases hacen que no se nos haga monótono.

Boom Ball 2 para Xbox One - GamePlay

Gráficos

Pues un juego Kinect sin mas en este apartado, buenas animaciones unidas a unos buenos efectos visuales pero sin grandes alardes. Es lo que es, un juego para disfrutar de muy buenos momentos, no trata de ser una obra maestra a nivel visual, pero no quita que sean agradables aún que algo duros y serrados.

Los escenarios tridimensionales son lo mejor, unido a efectos como la lluvia o los rayos, y unas buenas sombras que nos ayudarán en ocasiones a ver con mejor precisión donde se encuentran los cubos exactamente. Cumplen con su cometido sobradamente.

Sonido

En Boom Ball 2 contaremos con una banda sonora muy animada acorde a lo que es el juego en si, una música variada según el nivel en el que nos encontremos con buenas guitarras eléctricas sonando junto a los efectos variados de las explosiones, rebotes o tormentas aúnan un punto positivo a uno de los apartados mas complicados a la hora de desarrollar un videojuego.

Duración

Pues en esta ocasión es un poco relativa y difícil de pronosticar ya que dispone de 5 mundos con 12 niveles cada uno pero si nos ponemos serios con el juego tendremos que conseguir las cuatro estrellas por fase. Estas se consiguen terminando en un tiempo determinado, medalla de oro y de plata y finalizamos con no perder ninguna bola durante la partida, en ese caso si que las horas de juego se multiplicarán pero como digo estamos ante un juego para disfrutar con amigos y familiares con lo que cual quier momento de reunión es bueno para disfrutarlo unas cuantas horas.

Boom Ball 2 For Kinect, utiliza tu cuerpo para romper bloques

Valoración Final

Boom Ball 2 me ha encantado, hacía mucho que no me divertía con un buen juego para Kinect y es que Virtual Air Guitar Company saben trabajar con esta tecnología sobradamente, con lo que si quieres pasar unas horas de diversión y de paso hacer algo de ejercicio este es tu juego. Buenos y variados niveles y juego cooperativo son el punto fuerte de este juego para Kinect.

Boom Ball 2 For Kinect, utiliza tu cuerpo para romper bloques

Ya puedes utilizar Kinect V2 para desarrollar aplicaciones universales para Windows 10

Ya puedes utilizar Kinect V2 para desarrollar aplicaciones universales para Windows 10

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En el blog de desarrollo de Windows se ha publicado una nueva entrada que de seguro agradecerán los usuarios de Kinect V2, y es que Microsoft ha lanzado finalmente las APIs necesarias para dar soporte a las UWP, pero también ha actualizado los drivers para que podamos usar Kinect con Windows Hello o incluso como una webcam, algo muy útil para aplicaciones como Skype.

Kinect V2 y las aplicaciones universales.

Si quieres desarrollar aplicaciones universales utilizando la Kinect v2 u otro sensor soportado, esto es una buena noticia para ti. Utilizando las APIs Windows.Media.Capture.Frames encontradas en el SDK para estos dispositivos, el desarrollador podrá capturar datos tales como Infrarrojos, Información de profundidad, Colores RGB e Información esquelética, y posteriormente convertirlas en datos enumerados con MediaFrameReader.

También se ha trabajado en el procesado de frames de profundidad y colores RGB para eliminar el fondo a la hora de capturar datos. CameraIntrinsicsDepthCorrelatedCoordinateMapper toman ventaja de la posibilidad que tiene Kinect de obtener colores y datos de profundidad espacialmente correlacionados con la calibración y los datos de frames de profundidad (ojo, no confundirlos); También se puede obtener datos para el rastreo de información esquelética a través de una transmisión multimedia personalizada desde una aplicación universal. Puedes ver un ejemplo en GitHub.

Actualización de driver para Kinect v2

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También se ha lanzado una actualización de los drivers de Kinect enfocada en la mejora de su funcionamiento tanto para desarrollo como para utilizarla como webcam. Los usuarios ya podrán dar un uso mucho más completo a la consola de Microsoft con Windows 10 y aprovecharse de las nuevas funciones de reconocimiento facial de Windows Hello; recordemos que anteriormente Microsoft ya nos había anunciado que el sensor puede ser utilizado con la autenticación biométrica para sus dispositivos con Windows 10, así que con ello veremos mejoras sustanciales en el rendimiento utilizando la Kinect V2. Con esta actualización, además, cualquier aplicación que utilice las bondades del sensor para obtener datos funcionará tambien perfectamente en Xbox utilizando el mismo código fuente.

Estas novedades ya esto se había anunciado anteriormente en el mes de mayo y que llegarían posteriormente precisamente en una publicación en el Blog de Windows, por lo que Microsoft ha cumplido con los tiempos y finalmente ya tenemos acceso a estas funcionalidades.

Las aplicaciones universales en Windows 10 podrán capturar información desde sensores externos

Las aplicaciones universales en Windows 10 podrán capturar información desde sensores externos

Kinect for Windows

Buenas noticias para aquellos desarrolladores que poseen cualquier tipo de sensor y deseen incorporarlo a sus aplicaciones universales. La compañía ha puesto en conocimiento a la comunidad de desarrollo que en breve las aplicaciones universales podrán utilizar una API especial para obtener información captada desde sensores tales como Kinect.

La API, llamada Windows.Media.Capture.Frames, le permitirá al desarrollador capturar datos tales como Infrarrojos, Información de profundidad, Colores RGB e Información esquelética utilizando estos dispositivos. Esto abre un abanico de posibilidades ya que pueden comenzar a aparecer nuevas categorías de juegos y aplicaciones que utilicen estos sensores para poder ejecutarse.

Para que el desarrollo de aplicaciones universal tome ventaja de la totalidad del poder de la captura de información por sensores, Microsoft explica que se deben tener en cuenta tres aspectos importantes:

  • La API de Captura de Multimedia estará disponible como parte de la Actualización de Aniversario en verano de Estados Unidos, sin embargo, ya puedes encontrarla a partir de la Preview del SDK de la Build 14332 de Windows 10. Las extensiones de las API son independiente del dispositivo. Para poder utilizar estas funcionalidad, se debe tener un dispositivo compatible con su controlador respectivo.
  • Una actualización de controladores para Kinect estará disponible a finales de primavera de Estados Unidos.
  • Para acceder al módulo de Información Esquelética con Kinect, las cuales en liberada a través de Windows.Media.Capture como un stream personalizado, es necesario instalar un suplemento para el SDK de Kinect y estará disponible, según los planes, a mitad del 2016.

¿Qué te parece la noticia? ¿Cómo ves a futuro esta nueva incorporación a las aplicaciones universales?

Microsoft podría estar trabajando en mejoras para Kinect

Microsoft podría estar trabajando en mejoras para Kinect

Kinect for Windows

Que Xbox ha tomado un rumbo imparable ya no nos sorprende a nadie. Con la llegada de la actualización de aniversario podremos ver la nueva tienda universal, aplicaciones universales, Cortana y muchas más novedades, pero lo cierto es que con la llegada de Windows 10 a Xbox el gran damnificado fue Kinect, quien perdió aún más protagonismo al dejar de funcionar la posibilidad de movernos por los menús con nuestras propias manos. En otros sectores no ha sido así y ha seguido evolucionando, como en el evento de la semana pasada que os mostramos como nos escaneaba nuestro cuerpo para posteriormente enviarlo a una impresora en 3D.

Parece que esto podría cambiar ya que en un Podcast a cargo de Larry Hryb, este compartió algunos datos de futuros trabajos de la empresa. Hryb reveló que Microsoft está trabajando en algunas cosas «interesantes» para Kinect en Xbox One. Como no podía ser de otra manera Cortana será una de las piezas clave que relanzará Kinect.

Solo queda esperar si veremos estas novedades en el próximo E3 y su llegada posterior en la actualización de aniversario de Windows 10.

Por ejemplo, Windows Hello podría estar presente en Xbox gracias a Kinect, ¿Qué mas funciones se te ocurren a ti?

¿Sabías que… Puedes usar Windows Hello con Kinect en Windows 10?

¿Sabías que... Puedes usar Windows Hello con Kinect en Windows 10?

Kinect for Windows

Buenas noticias para los usuarios que poseen una Xbox Kinect y Windows 10 en sus PC, porque gracias a WinSuperSite sabemos que es posible usar Windows Hello, el nuevo método de autenticación biométrica de Microsoft, junto al sensor. La Kinect deberá conectarse a la PC con un adaptador especial que no viene en la caja, es decir, se debe adquirir este dongle para poder conectarlo físicamente al equipo.

Lo que debemos hacer para que el sensor de la Xbox funcione como autenticador en Windows 10, es lo siguiente:

1. Conecta el sensor con el adaptador especial a la PC con Windows 10.

2. Guarda un archivo .reg desde el bloc de notas con la siguiente linea de código:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DriverFlighting\Partner]

«TargetRing»=»Drivers»

Luego de ello, importarlo presionando doble clic.

2. Abrir el Administrador de Dispositivos, puedes presionar la Tecla de Windows + letra X y luego la letra M.

3. Expandir Kinect Sensor Devices presionando en el ‘+’.

4. Clic derecho sobre WDF KinectSensor Interface 0.  Presiona sobre la opción Actualizar software de controlador…

5. Presiona en Buscar automaticamente software de controlador actualizado.

6. Dale los permisos a Windows para que instale los drivers necesarios.

7. Reinicia la PC.

Después de esto, solo resta ir a Configuración > Opciones de Inicio de Sesión y en Windows Hello, presionar en el botón Mejorar el reconocimiento. Aparecerá un cuadro de dialogo con la cámara enfocada para que pueda reconocer tu rostro. ¡Es todo!

Ademas del costo por la compra del adaptador de la Kinect, cabe aclarar además que la PC debe tener compatibilidad con puertos USB 3.0. Si tu equipo no posee esta versión de periféricos, podrás ver una lista de dispositivos que pueden crear la conversión de USB 2.0 a 3.0 y hacer funcionar el sensor. Si deseas una alternativa, puedes ver la RealSense de Intel.

Esperamos te haya gustado este ¿sabías que…?, estaremos colocando mas tips con respecto a Windows 10 y demás productos Microsoft.

Dance Central Spotlight disponible para Xbox One

Dance Central Spotlight

Dance Central Spotlight es el nuevo juega de la serie Dance Central desarrollado por Harmonix Music Systems. Además es el primer juego que se lanza en Xbox One y en versión digital únicamente. El videojuego viene con nuevas mecánicas, más bailes en las canciones y un seguimiento del baile mejorado gracias al nuevo sensor Kinect para Xbox One. Aquí os dejamos la descripción de la Tienda:

El último juego de la galardonada serie Dance Central se centra específicamente en la experiencia de baile. Con más rutinas por canción y una enorme biblioteca de canciones a la venta, Dance Central Spotlight te permite personalizar tus sesiones de baile más que nunca. Rompe a sudar con un modo Fitness mejorado que incluye series de fitness creadas especialmente, o activa con la voz el modo «Vamos a practicar», para practicar movimientos difíciles inmediatamente sin cambiar de canción. Y con coreografías diseñadas para todo el mundo, desde los usuarios nuevos a los avanzados, cualquiera puede saltar al escenario.

El juego base incluye las siguientes 10 canciones:

  • Avicii – “Wake Me Up”
  • Cher Lloyd – “I Wish”
  • David Guetta ft. Sia – “Titanium”
  • Jason Derulo ft. 2 Chainz – “Talk Dirty”
  • Kid Ink ft. Chris Brown – “Show Me”
  • Lorde – “Royals”
  • OneRepublic – “Counting Stars”
  • Pharrell Williams – “Happy”
  • Rihanna – “Diamonds”
  • will.i.am ft. Justin Bieber – “#thatPOWER”

Para tener más canciones hay dos opciones. La primera es recuperar el contenido descargable de Dance Central para Xbox 360. Es una opción sin coste alguno y bastante interesante. La segunda opción es la compra de nuevas canciones en la Tienda de Xbox, cada una por 1,99 €:

  • Erasure – “A Little Respect”
  • Paramore – “Ain’t It Fun”
  • John Legend – “All of Me” (Tiësto’s Birthday Treatment Remix [Radio Edit])
  • Nico & Vinz – “Am I Wrong”
  • Lady Gaga – “Applause”
  • Enrique Iglesias ft. Sean Paul, Decemer Bueno, Gente de Zona – “Bailando”
  • Selena Gomez – “Come & Get It”
  • TLC – “Creep”
  • Demi Lovato – “Heart Attack”
  • Ini Kamoze – “Here Comes the Hotstepper”
  • Icona Pop ft. Charli XCX – “I Love It”
  • Calvin Harris ft. Ellie Goulding – “I Need Your Love”
  • Ne-Yo – “Let Me Love You” (Until You Learn To Love Yourself)
  • Of Monsters And Men – “Little Talks”
  • The B-52’s – “Love Shack”
  • Maroon 5 – “Maps”
  • Emeli Sandé – “Next To Me”
  • Maroon 5 – “One More Night”
  • Bastille – “Pompeii”
  • Capital Cities – “Safe and Sound”
  • will.i.am ft. Britney Spears – “Scream & Shout”
  • Calvin Harris – “Summer”
  • Lana Del Rey – “Summertime Sadness” (Cedric Gervais Remix)
  • A-Ha – “Take On Me”
  • DJ Snake ft. Lil’ Jon – “Turn Down For What”

Dance Central [PEGI 12] - Spotlight Trailer

Dance Central Spotlight está disponible para comprar desde la Tienda de Xbox One por un precio de 9,99 €. El peso del juego base es de 1,49 GB y lo puedes comprar desde aquí:

Dance Central Spotlight

Kinect para Xbox One incluye Dance Central Spotlight

Kinect para Xbox One con Dance Central Spotlight incluido

El nuevo Kinect para Xbox One que hasta el pasado 9 de junio se vendía de forma conjunta a Xbox One, empezará a venderse de forma individual a un precio de 149,99 €. Está previsto que se lance el próximo 7 de octubre y vendrá acompañado del juego Dance Central Spotlight. Será un incentivo extra para que una vez tengamos el Kinect, ya tengamos un juego que le saque partido al dispositivo.

Como sería Kinect en los teléfonos

Como sería Kinect en los teléfonos

Uno de los temas que mas motiva al usuario en búsqueda de nuevas tecnologías es la innovación que ésta posee, pero si hablamos de Microsoft con su división de investigación, Microsoft Research… Bueno, ya es algo que va mas allá de eso. Un ejemplo es sobre Touch 3D: hemos hablado infinidades de veces sobre este tema y siempre hemos dado un parte de positivismo; pero si ahora hablamos de Kinect en tu teléfono sonaría un poco menos descabellado.

Desde Xataka nos llega esta noticia y nos hacemos eco porque es muy interesante la propuesta de Microsoft Research, como siempre sucede con sus proyectos. La división de investigación está trabajando en nuevas funcionalidades de las cámaras de los dispositivos móviles para que sean capaces de reconocer gestos manuales, así como es capaz de hacerlo Kinect; lo mejor de todo, es una tecnología hasta el momento asequible, a diferencia del Touch 3D, hablando de aspectos hardware, utilidad, costos y manutención.

Learning to Be a Depth Camera for Close-Range Human Capture and Interaction

Actualmente, la tecnología que impera en la magia del reconocimiento gestual es el sistema basado en infrarrojos, que es capaz de:

  • Detectar la profundidad del movimiento vía iluminación infrarroja.
  • Detectar la clasificación de las partes de la mano y su estructura osea.
  • Funcionar a diferentes niveles de iluminación.
  • Detectar gestos faciales.
  • Reconstruir rostros, manos y materiales, sean conocidos o no conocidos.

Ademas de esto, Microsoft Research esta trabajando en un modelo Kinect que permite la creación de modelos 3D de forma sincronizada con el control de movimiento tradicional.

Microsoft está creando su sistema estéreo para cámaras que tiene la capacidad de capturar grandes cantidades de información de una forma mas rápida, avance que puede traer mejoras en el  modelado y render en 3D. Este proyecto que utiliza la imagen RGB-D asíncrona, permite jugar con las deformaciones.

https://www.youtube.com/watch?v=glJ3ZREGbV0

Estos proyectos vienen como anillo para muchos usuarios que desean realizar aplicaciones que puedan ser utilizadas para sus propias empresas, o generar aplicaciones que minimicen costes de produccion en desarrollo. Microsoft Research trabaja con cámaras propias y teléfonos con sistema operativo Android, presentará estos avances y mas en la SIGGRAPH 2014, evento que se realizará en Canadá.

¿Que te parece la iniciativa?

Microsoft Research

Nike+ Kinect Training, próxima aplicación Windows Phone

Nike+

Nike+ Kinect Training es un juego para Xbox 360 desarrollado por Sumo Digital en colaboración con Nike y Microsoft, de entrenamiento personal… en casa.

Cualquiera que sea tu nivel, sea cual sea tu objetivo, con Nike+ Kinect Training ahora puedes experimentar el entrenamiento personal… en casa. Con feedback en tiempo real y un entrenamiento de élite, Nike+ Kinect Training te ofrece un programa personalizado que evoluciona contigo

Nike+

Gracias a nuestros amigos italianos de Plaffo podemos ver como en un video promocional del juego se ve una futura aplicación para Windows Phone en la cual podremos ver las sesiones realizadas, recibir recordatorios de los desafíos y permanecer en contacto con nuestros amigos.

Fuente| Plaffo

La tecnología de Kinect llegará a Windows Phone 8?

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VRZone afirma tener información de contrastada fiabilidad sobre el trabajo de microsoft para implementar en Windows Phone 8 la tecnología Kinect NUI (Natural User Interface), esta nueva caracteristica no tiene fecha de salida, aunque parece ser que Microsoft esta dedicando muchos recursos para hacerla llegar en el mismo lanzamiento de Windows Phone 8 o con  la primera o segunda actualización del mismo.

El mayor desafío para el departamento de I + D es la falta de espacio para las cámaras de Kinect en los Smartphone, «Kinect cuenta con tres cámaras, una de las cuales es la infrarroja, no podemos poner una cámara de infrarrojos en un Smartphone, y sin ella, NUI no funcionará en la oscuridad».

Kinect NUI está estrechamente ligada com Microsoft TellMe y presuntamente captura más patrones de voz que el Siri de Apple, aplicación cuyo éxito parece haber servido de incentivo a Microsoft para intentar implementar Kinect en WP8.

Esta es la primera noticia que tenemos sobre este tema y somos escépticos sobre ello, aunque también lo eramos sobre una cámara de 41MP Embarassed,   pero esperamos que pronto tengamos mas información ya que si realmente se confirmase seria un impulso inmenso para Windows Phone.

Fuente| VR-Zone.com vía WMPU

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