Microsoft apuesta por la educación con equipos y servicios asequibles para estudiantes

Microsoft apuesta por la educación con equipos y servicios asequibles para estudiantes

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Microsoft sigue empeñada en dar guerra y mantener el pulso existente en el mundo de la educación. Tras el anuncio de Windows 10 s hace unos meses y los bien conocidos planes y descuentos para estudiantes y personal docente Microsoft se ha sacado de la manga en el show anual Bett en Londres una serie de dispositivos de bajo coste totalmente orientados a la formación académica.

Desafiando a los Chromebooks en su terreno

De a mano de Lenovo llega su modelo 100e con el ajustado precio de 189$. En su interior comanda un procesador Intel Celeron Apollo Lake pensado para funciones básicas en la escuela. El mismo partner también ha puesto sobre la mesa su modelo 300e, un portátil 2 en 1 con soporte para pen. En esta ocasión la etiqueta marcará 279$.

Lenovo 100E

JP, partner de Microsoft especializado en mercados emergentes tiene algo que decir con su modelo táctil Trigono V401 listo para usarse con pen con un precio recomendado de 299$ y su más modesto Leap T303 listo para usar la funcionalidad Windows Hello.

Trigono V401

Es ahora turno de HP que con su línea más económica nos muestra su HP Stream 11 Pro G4 ajustando el precio a los 225$. Por otro lado, y en formato 2 en 1 tenemos el HP ProBook X360E de nuevo a unos ajustados 299$. Estos equipos intentarán desplazar a los Chromebook de Google en los entornos de educación reforzados por el antes mencionado Windows 10 S que encaja especialmente en este ámbito.

Juegos y aplicaciones al servicio de la enseñanza

Microsoft también planea liberar en primavera una nueva actualización gratuita para Minecraft en su versión educativa orientada a la química y centrada en la experimentación, invitando a los estudiantes a construir compuestos o crear isótopos estables.

La suite de ofimática de Microsoft en su versión de suscripción Office 365 ofrecerá licencias a alumnos y profesores para que puedan explotar aplicaciones como OneNote, Powerpoint, Excel o Word de manera gratuita. Además de esto Microsoft ha reforzado su paquete de aplicaciones con su Microsoft Learning Tools, pensando en alumnos con dificultadas permitiendo, por ejemplo, la redacción de texto a través de la voz.

La tienda de Windows podría pasar a ser la tienda de Microsoft

La tienda de Windows podría pasar a ser la tienda de Microsoft

La tienda de Windows podría pasar a ser la tienda de Microsoft

Durante la presentación de Windows 10 S se hizo mención en varias ocasiones a la tienda Windows para Educación, un espacio donde las instituciones académicas, por ejemplo, podrán descargar dentro de poco una versión Preview de Office 2016. También es el espacio donde se podrá controlar las suscripciones a los diversos servicios contratados, al igual que sucede en la Tienda para Empresas. Es decir, no se trata solo de una tienda desde donde descargar juegos o aplicaciones, sino que sus competencias van más allá.

Según se ha podido saber a través de la documentación de la tienda de Windows, se han actualizado las referencias y se ha reemplazado «Tienda de Windows» por «Tienda de Microsoft». Esto no parece un error ya que a lo largo de toda la documentación se hace referencia al nuevo nombre «Tienda de Microsoft» como podemos ver en la documentación de la Microsoft Store para Empresas y Educación:

“Welcome to the Microsoft Store for Business and Education! You can use Microsoft Store to find, acquire, distribute, and manage apps for your organization or school. You can also work with developers to create line-of-business apps that are only available to your organization. IT admins can sign up for the Microsoft Store for Business and Education, and get started working with apps.”

Aunque actualmente solo afecta a las tiendas para Empresas y Educación, la fusión de ambas webs podría llevarse a cabo unificandose en MicrosoftStore.com. Como resultado de esto, los usuarios podrán comprar dispositivos Surface y apps desde una única tienda. Esta situación podría seguir adelante y acabar aplicándose también al resto de usuarios de Windows 10.

La tienda de Windows podría pasar a ser la tienda de Microsoft

De momento, nos tendremos que mantener a la espera de nuevas noticias de Microsoft, aunque no nos extrañaría que esta posible unificación de la tienda se anuncie en el próximo evento de desarrolladores Build 2017. Esperamos que Microsoft lo anuncie y de esta forma los usuarios pasen a tener una única tienda para comprar dispositivos, software, aplicaciones y demás contenidos desde una única tienda que se podría llamar Tienda de Microsoft.

Esta es la visión de Microsoft sobre Windows 10 Cloud gracias a un documento filtrado

Esta es la visión de Microsoft sobre Windows 10 Cloud gracias a un documento filtrado

Esta es la visión de Microsoft sobre Windows 10 Cloud gracias a un documento filtrado

Un nuevo documento filtrado gracias a la web Windows Central nos muestra la visión que Microsoft posee de Windows Cloud como una apuesta para la educación. El reporte explica, en una de las páginas del archivo de presentación, que Redmond utiliza una comparativa de rendimiento de posibles dispositivos que ejecutarían su sistema operativo contra las Chromebook, los dispositivos de bajo poder de Google que se orientan a un mismo nicho del mercado.

Windows 10 Cloud, que puede llamarse «Windows 10 S» cuando se diera a conocer el 2 de mayo, es un escenario diferente [a Windows RT]. Esta vez, Microsoft tiene una historia que contar y una estrategia para comercializar esta versión de Windows a la audiencia correcta.

Las principales diferencias entre Windows RT y Windows 10 Cloud son:

  • Un producto más maduro para la Plataforma Universal de Windows (UWP).
  • La habilidad para que el sistema operativo sea actualizado a una licencia Home o Pro.
  • Capacidad para ejecutar aplicaciones Win32 a través de «Project Centennial» a través de la tienda.
  • Un hardware que está más acorde con las necesidades y deseos comerciales y de los consumidores.
  • Combinado con avances en hardware y mejoras en el sistema operativo, Microsoft tiene metas claras que quiere lograr con Windows 10 Cloud.

El reporte de Windows Central también habla de unas especificaciones necesarias para estos dispositivo, que se llamarían Cloudbooks (o de momento se nombran de esa manera) y los lista de la siguiente manera:

  • Procesador Quad-core (Celeron o superior).
  • 4 GB de RAM.
  • 32 GB de almacenamiento (64 GB para 64 bits).
  • Una batería de más de 40 WHr.
  • Fast eMMC o unidad de estado sólido (SSD) para la tecnología de almacenamiento.
  • Lápiz y touch (opcional).

Recordemos que Microsoft ha estado trabajando en mejorar el uso de recursos para sus sistemas operativos para optimizar el consumo de energía, así también con otras compañías de hardware para que esto sea totalmente integro, otra razón importante para que la apuesta sea crucial. Esto implica, además, que estos dispositivos se ofrezcan con precios competitivos en el mercado.

Windows 10 Cloud será una edición más del conocido sistema operativo de Redmond, y aunque se puede decir que es una versión lite del mismo, no es precisamente lo correcto, ya que ofrece las mismas funcionalidades que una edición Home o Pro, con la diferencia que mejora la seguridad al no permitir la ejecución de aplicaciones que no sean instaladas por fuera de la Tienda de Windows, entre otras ventajas. Tampoco podemos decir que precisamente su nombre acarree una instalación conectada siempre a la nube, lo cual no es cierto. Ofrecemos disculpas por la errata al mencionarlo de esta manera anteriormente.

Joe Belfiore será el encargado de hablar de este tema en la Build 2017 del 10 al 12 de mayo, y será un tema interesante a escuchar.

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

Microsoft ha anunciado nuevas herramientas cloud y potentes dispositivos con Windows 10 que ahorran tiempo a los educadores para que puedan dedicarse a su labor de enseñanza y a preparar a los alumnos para el futuro.

Alrededor de un 90% de las escuelas en Estados Unidos hacen uso de equipos compartidos, y cerca del 50% de los profesores hacen uso de sus propios recursos tecnológicos en el aula. Además, el 60% de los maestros tienen que comprar y ejecutar ellos mismos las aplicaciones que utilizan.

Para superar esas barreras y devolver parte de su valioso tiempo a los profesores, Microsoft ha anunciado una serie de herramientas y dispositivos que ayudarán a solucionar este inconveniente.

Microsoft Intune for Education

Microsoft Intune for Education es una nueva aplicación y servicio de gestión de dispositivos cloud construido sobre Microsoft Intune, que permite gestionar de forma sencilla dispositivos y servicios cloud en entornos de aprendizaje. Intune for Education facilita a los administraciones TI la gestión de dispositivos Windows 10, así como el despliegue y mantenimiento de las aplicaciones que utilizan las escuelas.

Introducing Microsoft Intune for Education

Administración Simple en Windows: La función de configuración rápida de Intune for Education facilita la configuración de políticas predeterminadas para todos los dispositivos y usuarios de una clase, escuela o distrito en cuestión de minutos. Las escuelas pueden personalizar más de 150 configuraciones granulares, asignarlas a un estudiante y aplicarlas al hardware, las aplicaciones, los navegadores, el menú de inicio, Windows Defender y más. Estos ajustes siguen al usuario a cualquier dispositivo al iniciar sesión.

Para administrar sólo unos pocos dispositivos, los administradores o los profesores pueden inscribirse automáticamente en Intune para Educación al iniciar sesión con una cuenta de correo electrónico de Office 365 Education. Cuando hay muchos dispositivos para configurar, pueden usar la aplicación Configurar PC de la escuela para configurar cualquier número de dispositivos con Windows 10. La primera vez que un profesor o estudiante se conecta al nuevo dispositivo, se personaliza para sus necesidades únicas.

Fácil implementación de aplicaciones: Intune for Education facilita la asignación y despliegue de cualquier combinación de aplicaciones web o aplicaciones educativas de la Tienda de Windows para Empresas. Una vez que las aplicaciones se personalizan, están disponibles para los usuarios en su siguiente inicio de sesión y siguiendo a cualquier dispositivo, por lo que los estudiantes y los profesores siempre verán las aplicaciones que se suponen pueden verse, y no las aplicaciones que no deben.

Integración con el software y los servicios educativos de Microsoft: Intune for Education y Windows 10 están diseñados para integrarse fácilmente con otros servicios en la nube de Microsoft, incluyendo Office 365 Education. Al integrarse con School Data Sync, Intune para la Educación crea automáticamente grupos basados ​​en los datos de la lista de la escuela, por lo que las aplicaciones y los ajustes pueden aplicarse a los estudiantes, maestros, dispositivos, escuelas específicas o clases o secciones específicas sin ningún trabajo adicional requerido. Cualquier cambio en la lista se reflejará automáticamente en el grupo. Por ejemplo, si un estudiante se agrega a una clase de fotografía en la lista de la escuela, automáticamente se agregarán al grupo en Intune para la Educación y obtendrán las aplicaciones relevantes. Intune for Education es perfectamente adecuado para las escuelas de cualquier tamaño que deseen una solución basada en la nube para administrar sus dispositivos Windows 10. Debido a que Intune para la Educación se basa en Microsoft Intune, los distritos escolares más grandes o las escuelas con grandes departamentos de TI a tiempo completo pueden aprovechar el soporte multiplataforma para administrar iOS y dispositivos Android e integración con System Center Configuration Manager, si así lo desean. Intune for Education estará disponible en previa dentro de las próximas semanas y estará disponible públicamente esta primavera (del hemisferio norte) por US$30 por dispositivo, y por licencias por volumen.

Nuevos dispositivos Windows 10 de Acer, JP Sa Couto, HP y Lenovo a precios muy competitivos

Estos nuevos dispositivos Windows 10 ofrecen ahora toda la potencia, el rendimiento y la seguridad que los colegios necesitan al mismo precio que un Chromebook (desde solo 189 dólares).

HP ProBook x360 11 Education Edition y Stream 11 Pro G3

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la EducaciónHemos visto grandes dispositivos como el HP ProBook x360 11 Education Edition (a partir de $ 289 con lápiz incluido) y el HP Stream 11 Pro G3 para la educación (a partir de $ 189) optimizados para las escuelas. Estos dispositivos muestran la última tecnología de Windows 10 a precios competitivos para Chromebooks, con los educadores de potencia, rendimiento y seguridad, estudiantes y familias que pueden contar con Windows.

El HP ProBook x360 11 Education Edition tiene un sistema de cámara dual opcional «explorer mode» que utiliza una cámara HD de 1080p incrustada en la cubierta del teclado para permitir a los estudiantes tomar vídeo en modo tableta mientras visualizan lo que están grabando en tiempo real. Este «modo explorador» hace que el aprendizaje basado en proyectos y la creación de contenidos sean sencillos y divertidos.

El dispositivo cambia fácilmente entre cuatro modos, y como los estudiantes están constantemente moviéndose con sus ordenadores, el ProBook x360 11 Education Edition está encerrado en caucho industrial duro y sus pantallas ofrecen opcionalmente resistencia a los daños con la tecnología Corning Gorilla Glass. Los ingenieros de HP pusieron la computadora a través de su riguroso Proceso de Prueba Total de HP, que involucró la caída de cientos de computadoras desde una elevación de 29.5 pulgadas (aproximadamente la misma altura que un escritorio escolar promedio). Junto con Windows 10, este dispositivo es una opción impresionante para estudiantes y profesores. Ya se puede adquirir en las tiendas de la fabricante.

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

En el caso de la HP Stream 11 Pro G3, está diseñada para el aprendizaje, con WLAN para tener conexión sencilla en el aula, TPM de hardware y firmware para tener seguridad, arranque rápido y potente procesamiento Intel Celeron de 5ta generación, 4 GB de SDRAM, 32 GB o 64 GB eMMC de almacenamiento interno, pantalla HD SVA WLED antirreflejo de 11,6″ en diagonal (1366 x 768) corriendo bajo Gráficos Intel® HD 400.

Acer TravelMate Spin B118 Convertible

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

El nuevo notebook convertible de 11,6 pulgadas con bisagra de 360° está dimensionado para una portabilidad fácil con un precio inicial de US$299. Cuenta con cuatro modos de uso, Windows 10 Pro con un lápiz con soporte de Windows Ink y un diseño robusto diseñado para el aula que incluye una pantalla resistente a la presión, un parachoques de goma absorbente de golpes y un teclado resistente a derrames. Con hasta 13 horas de vida útil de la batería, los estudiantes pueden pasar fácilmente a través de un día completo de la escuela.

Lenovo actualiza su línea de dispositivos de alto valor para la educación con Windows 10

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la Educación

Las computadoras de las escuelas tienen un uso intensivo, por lo que Lenovo ha mejorado la robusta, potente y portátil serie ThinkPad 11e. El ThinkPad 11e simplifica la administración de software y seguridad para los educadores y ofrece a los estudiantes portátiles que durarán más tiempo, incluso bajo el manejo más duro. Diseñado para la educación, ThinkPad 11e se centra en la fiabilidad y la productividad, incluidos los procedimientos de prueba estándar militar y hasta 11 horas de duración de la batería. El Yoga 11e viene con una pluma y soporte para Windows Ink

Además, Lenovo anuncia un nuevo Lenovo N24 con Windows 10 y el nuevo soporte para Windows Ink. Microsoft se asocia con Lenovo para entregar este dispositivo innovador, diseñado para la educación. El portátil N24 convertible ofrecerá una pantalla IPS de 11,6 pulgadas con rotación de pantalla de 360 ​​grados, que ofrece capacidad multimodo, toque de 10 puntos y una pluma activa con soporte de lápiz. Se espera que el Lenovo N24 esté disponible a mediados de 2017.

El Lenovo N24 se une a los portátiles Lenovo N22 y N23 disponibles en la actualidad, potentes y duraderos construidos específicamente para la educación a precios asequibles de US$189 y US$249, respectivamente. El Lenovo N23 está diseñado para satisfacer las necesidades cotidianas de los profesores y estudiantes con un diseño robusto y una batería de 10 horas de duración.

JP.IK presenta la nueva PC de Windows 10 para mercados emergentes

Microsoft nos muestra sus herramientas Cloud y dispositivos Windows 10 para la EducaciónJP.IK, uno de los distribuidores más grandes del mundo de dispositivos para la educación, anuncia la TURN T201 PC para Windows 10. Diseñado para estudiantes entre 12 y 18 años de edad, la TURN T201 es una computadora convertible de 360 grados con un lápiz óptico activo permite utilizar Windows Ink. Se ha precargado Inspiring Knowledge Education Software, que permite a los profesores y estudiantes a trabajar juntos, un Microlens que funciona como un microscopio para las tareas de la ciencia y una sonda térmica que detecta las fluctuaciones de temperatura. También tiene una manija retractable, que hace más fácil llevar alrededor y menos probable ser caído. Con Windows Hello, los estudiantes y los profesores tendrán acceso rápido y seguro.

Nueva actualización de Minecraft: Education Edition

Microsoft también anunció una nueva actualización de Minecraft: Education Edition, el cual trae las siguientes ventajas para los educadores y estudiantes:

Más características para el profesor: La última actualización de Minecraft: Education Edition ofrece una serie de nuevas características solicitadas por la comunidad, incluyendo Pausa Global para tomar una rápida pausa para la transición a una nueva actividad, características de accesibilidad como texto, una interfaz de usuario actualizada para administrar en configuraciones de juego, altura mundial de 256 para mayores capacidades de construcción, juego completo desde la primera noche a la dimensión final, y nuevos «Minecraft mobs» y elementos como iglúes y osos polares En los biomas nevados. Minecraft: Education Edition está disponible en education.minecraft.net.

Expandir la comunidad Minecraft: Microsoft está ampliando el programa Minecraft Mentor para incluir a 60 Minecraft Mentores Globales que representan a 18 países de todo el mundo. Minecraft Mentores son guías experimentadas para ayudar a los educadores con su viaje Minecraft en la educación. Los educadores también han estado pidiendo una manera más fácil de cargar y compartir los mundos de Minecraft con la comunidad. Para acomodar esto, los archivos .mcworld ahora son compatibles de forma nativa con la plataforma docs.com de Microsoft, por lo que es más fácil que nunca empezar con Minecraft en el aula.

¿Qué te parece todo lo que Microsoft está realizando para los estudiantes y educadores del mundo?

 

Microsoft y el Real Madrid se unen por la «Hora del Código»

Microsoft y el Real Madrid se unen por la "Hora del Código"

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Hoy en Madrid se ha organizado uno de entre lo más de mil eventos que se han organizado a nivel mundial para la iniciativa «Hour of Code» (Hora del Código) que se ha realizado con el apoyo de Microsoft, junto a la Fundación Real Madrid y contando también con la presencia de un representante del área de educación la Comunidad de Madrid, y por supuesto allí estuvimos apoyando el evento.

Esta iniciativa promovida principalmente por la fundación Code.org y apoyada por muchísimas empresas y asociaciones alrededor del mundo, se dedica a acercar la programación y la tecnología a niños y niñas de todas las edades, y Microsoft España junto a Fundación Real Madrid han realizado en la capital de España este evento para presentarnos lo que harán durante la semana. En palabras de Microsoft, esto es lo que se realizará:

En España, Microsoft impulsará durante la Semana Educativa de las Ciencias de la Computación, la celebración de más de cuarenta talleres en centros educativos de toda España, con el objetivo de animar a dos mil niños y niñas a iniciarse en la programación.

La Comisión Europea calcula que en el año 2020 existirán alrededor de 900.000 puestos vacantes en el ámbito de la tecnología en Europa que necesitarán ser cubiertos; una realidad laboral que demanda la introducción en los planes de estudios actuales de la enseñanza de la programación. La consultora McKinsey publicó el pasado año un estudio que evidenciaba que más de un tercio de las empresas no es capaz de encontrar trabajadores con las habilidades tecnológicas apropiadas.

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El pistoletazo lo ha dado el evento celebrado hoy en el Global Sports Innovation Center de Microsoft en Madrid, en este día de arranque han estado presentes tres jugadores de la primera plantilla del Real Madrid: Sergio Ramos, Isco y Marcelo, junto a niños y niñas participando en las actividades sobre desarrollo. Junto a ellos han realizado una pequeña competición donde cada jugador ha capitaneado a un grupo de niños para probar lo que habían aprendido.

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Los niños y niñas que han atendido a estas actividades han podido dar sus primeros pasos en la programación con Minecraft Hour of Code Designer de la Education Edition del juego, edición resultante del trabajo de Microsoft y Mojang con Code.org.

Desde la Fundación Real Madrid, una de las promotoras del evento, apuntan:

El primer evento de la Hora del Código en España ha contado con la participación de 150 niños pertenecientes a diferentes centros educativos de España (SEK International Schools), Portugal (Agrupamento de Escolas de Freixo) y Colombia (ESD de la Fundación Real Madrid en el Departamento del Valle del Cauca) que se han conectado para compartir esta sesión especial de formación impartida por profesores de Fundación Créate y voluntarios de Microsoft Ibérica.

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Ali Partovi, cofundador de Code.org también ha estado presente y ha comentado que le alegra mucho ver cómo la Fundación Real Madrid apoya este tipo de eventos y organizaciones para poder promover el aprendizaje del desarrollo, en un ámbito como la informática que se espera que en los próximos años aumente la cantidad de oferta laboral.

Si quieres conocer más de este proyecto te animamos a visitar su web. ¿Qué os parece el evento? ¿Os apuntáis a unos ejercicios de desarrollo?.

Minecraft: Education Edition, el 1 de noviembre estará disponible su versión completa

Minecraft: Education Edition

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Ya ha empezado el curso escolar en España y las calle se llenan de estudiantes cargados con sus mochilas, aprovechando estas fechas Microsoft lanzará el día 1 de Noviembre la versión completa de Minecraft: Education Edition, una versión modificada y adaptada para que los profesores puedan utilizarla como herramienta educativa, buscando proporcionar una herramienta dinámica de enseñanza interactúando en un mundo virtual a la vez que ponen en práctica las lecciones aprendidas en clase, trabajando la resolución de problemas, asimilación de conceptos matemáticos o emprendiendo proyectos.

Para animar a los docentes al uso de esta herramienta, Microsoft les permite probarla gratuitamente desde hoy mismo hasta el día de lanzamiento, pudiendo obtener toda la información en la web education.minecraft.net, donde se puede ver la metodología para planificar las lecciones y un nuevo programa de Mentores Minecraft, gracias al cual los docentes con mas experiencia puedes ayudar a los noveles con su experiencia en el uso del juego aplicado a la educación.

Desde junio, más de 15.000 estudiantes y profesores de todo el mundo han podido probar el programa y nos han proporcionado información muy útil sobre su experiencia de uso para ayudarnos a mejorarla. Gracias a este feedback, la nueva versión de Minecraft: Education Editionincluirá varias funcionalidades que la comunidad educativa considera clave para mejorar el entorno de aprendizaje. Entre ellas, destacan:

  • Classroom Mode (Modo Aula): una aplicación complementaria para Minecraft: Education Edition que muestra una vista del mapa del mundo Minecraft, con una completa lista de todos los estudiantes que lo utilizan y una funcionalidad que permite a los profesores situar a los estudiantes en cualquier punto del mapa, utilizar un chat para comunicarse con los estudiantes, así como otros muchos recursos.

Esta funcionalidad de Clasroom Mode está pensada para aquellos educadores que quieran observar la actividad de los estudiantes sin estar en el juego.

  • Nuevas funcionalidades de juego Minecraft: Microsoft continuará actualizando Minecraft: Education Edition para incluir nuevas funcionalidades de juego de otras de sus versiones. Se incorporarán todas las últimas actualizaciones para Minecraft Windows 10 Edition beta, así como una interfaz de usuario actualizada, correas y caballos, más opciones de personalización de los jugadores, así como pistones y aplicaciones con Red Stone, el elemento clave de Minecraft que permite crear máquinas complejas de todo tipo.

Una forma muy ocurrente de incentivar a los estudiantes gracias a uno de los juegos mas populares del momento.

Microsoft Forms llega finalmente a Office 365 Educación

Microsoft Forms llega finalmente a Office 365 Educación

office 365 gratis

Si hay una suite ofimática que está, no solo muy asentada, si no también respetada esa es Microsoft Office, y es por ello que los de Redmond no hay mes que no añadan alguna novedad, puesto que hay que cuidarla y tener cuidado con el avance de la competencia que tanto daño puede hacer. Hasta hace un año, lo más normal de ver en universidades o escuelas eran las Google Apps (que, desde mi punto de vista, están muy bien pero bastante inferiores a Office 365) y es por ello que Microsoft le ha metido un buen acelerón a su suite en la nube.

Como decíamos, no hay un mes que no se incluya alguna novedad y ahora llega la disponibilidad de Microsoft Forms en Office 365 Educación, herramienta que permitirá a tanto a estudiantes como profesores crear encuestas y ejercicios de evaluación.

https://youtu.be/hL-PflVYb68

Desde Microsoft ponen como ejemplo un par de situaciones en las que usar Microsoft Forms, la primera de ellas es en una clase donde se acaba de finalizar un temario y el profesor en cuestión quiere saber el nivel de conocimiento sobre el mismo de sus estudiantes, y a través de Microsoft Forms podrá ver en tiempo real las respuestas que den los estudiantes, gráficas sobre errores y aciertos, además de poder poner diferentes tipos de preguntas, como verdadero o falso, respuesta con texto, etc.

La otra situación es la más clásica y que, probablemente, más se utilizará, y es una encuesta por parte de un estudiante para un trabajo, donde se formulan una serie de preguntas y después, con la encuesta cerrada, se procede a la lectura de los resultados.

Sin duda, Microsoft no ha inventado la rueda con esta herramienta, pero su integración con Office y el resto de servicios es lo que más impulsa y llama la atención sobre el resto, algo que Microsoft potencia mucho y que a la mayoría de usuarios contenta bastante.

Los de Redmond se están haciendo un ecosistema muy potente de productividad, y prueba de ello es el éxito de sus aplicaciones en casi todos los sistemas, además de la nube. Con la reciente compra de LinkedIn también se ha fortalecido este tejido de productividad que Microsoft abandera.

¿Qué os parece a vosotros?

Microsoft anuncia Minecraft: Education Edition, edición para el aprendizaje en las escuelas

Microsoft anuncia Minecraft: Education Edition, edición para el aprendizaje en las escuelas

minecraft oculus

Microsoft ve que cada día son más los niños con edad escolar que juegan a Minecraft, por ello, y aprovechando que ya tienen familiarizada la interfaz y el sistema de movimientos de dicho juego, quieren aprovechar y anuncian Minecraft: Education Edition, un edición especial con la que además de jugar y divertirse, se puede aprender. Esta nueva versión está personalizada para su uso en escuelas, y los niños podrán ver a través del juego lugares del mundo real, como las pirámides de Giza o los templos Griegos o ser usado un sin fin de materias.

Os dejamos su vídeo promocional a continuación:

Minecraft: Education Edition

Por ahora los cambios no son muy grandes, esta edición es en esencia el mismo Minecraft de siempre pero con características adicionales dirigidas a ser aún más fácil de usar. Los maestros pueden bloquear el mapa para que los estudiantes solo puedan ir donde esté el monumento o material que se va a aprender. Además se ha añadido un libro de recuerdos con el que los estudiantes pueden hacer capturas y catalogar los lugares donde han estado.

En las siguientes imágenes podemos ver un ejemplo de su uso, los niños pueden aprender las diferentes partes de el ojo humano, así como verlo tanto desde fuera como por dentro.

Cuando Microsoft compró Minecraft allá por el 2014, una de las primeras cosas que estos dijeron entre sus razones de compra del mismo, fue el potencial que veían en el juego para el aprendizaje. Minecraft: Education Edition tan solo costará 5 dólares por estudiante, con dicha compra los usuarios también podrán descargar y usar esta edición del juego en su casa.

Este juego se lanzará en algún momento de este verano, y si todo sale bien Microsoft conseguirá que más gente juegue a su juego, a la par que éste es utilizado para fines educativos, lo cual siempre es bueno. Os dejamos aquí la web oficial del proyecto en la que podéis obtener más información todos los interesados.

¿Qué os parece a vosotros esta edición de Minecraft? ¿Creéis que tendrá éxito?

 

The Verge

Duolingo se actualiza como aplicación universal para Windows 10

Duolingo se actualiza como aplicación universal para Windows 10

duolingo

Duolingo, una de las aplicaciones educativas más proliferas para aprender otros idiomas, ahora entra de lleno en nuestra plataforma, saltando desde Windows Phone y actualizándose para convertirse en una aplicación universal para Windows 10.

Esta aplicación fue una de las más esperadas en nuestra plataforma, llegando a finales del año pasado como una aplicación disponible únicamente para Windows Phone. Al parecer la desarrolladora, al igual que muchas otras, han optado por dar el salto a Windows 10 viendo los beneficios de crear una sola aplicación universal para los dispositivos con Windows.

Ya puedes aprender idiomas desde tu ordenador o tablet con esta nueva aplicación. El diseño… la verdad es muy extraño, lo han portado directamente desde el móvil por lo que crea un efecto muy raro a la vista desaprovechando mucho espacio, pero la funcionalidad es exactamente la misma.

Duolingo está cambiando la forma en que la gente aprende otros idiomas.

• Es 100% gratuito. Sin cargos extra, ni subscripciones, ni anuncios publicitarios. Una educación de alta calidad sin ningún costo.

• Es divertido. Avanzas al completar unidades, pierdes vidas por tus respuestas incorrectas, ganas puntos y subes de nivel como en un juego.

• Es cada vez mejor. Siempre estamos evaluando científicamente la eficacia de nuestros métodos para que tu experiencia de aprendizaje mejore continuamente.

Si quieres aprender inglés de una forma que sea gratis, divertida y rápida, no existe mejor opción que Duolingo.

Ésta es una interesante noticia para todos aquellos amantes y usuarios del servicio de aprendizaje de idiomas. Esperamos que el diseño sea una base de la que partir y en futuras actualizaciones adapten el diseño a los ordenadores y tablets con Windows 10.

Puedes descargar aquí la aplicación para Windows 10:

DuolingoDuolingo QR

¿Qué os parece la llegada de esta aplicación a Windows 10?

WMPU

Windows 10 vendrá también en edición Educacional

Windows 10 Educacional

Como todos sabemos (y por si no lo sabes), Microsoft siempre ha optado por dividir sus sistemas operativos Windows en ediciones (SKU, en inglés). Si empezamos desde la edición más básica, cada edición tiene más funcionalidades que la anterior. Hasta Windows 7, existían las ediciones Starter, Home Basic, Home Premium, Professional y Ultimate, para clientes, y la Enterprise, para las empresas. Desde Windows 8, Microsoft minimizó el número de ediciones a tres: Core, Professional y Enterprise, siendo Core la más simple. Pues bien, parece que los de Redmond añadirán una nueva edición con la llegada de Windows 10 y es la Educacional.

Windows 10 Educacional

Como podemos ver en la imagen de arriba (proporcionada desde OSBA), la última Build filtrada, la 10051, ya añade esta nueva edición que se estima sea orientado a estudiantes, profesores y/o aprendices de tecnología. Además, se conoce que en Builds posteriores a ésta sigue estando dicha edición, como lo sugiere esta captura.

Windows 10 Educacional

No explicaremos cómo acceder a esta edición, pero lo que si te decimos es que se encuentra con muchos más bugs que la versión Professional, ya que apenas se ha comenzado el desarrollo para este apartado del sistema operativo. Microsoft no se ha pronunciado al respecto, pero estaremos al tanto de cualquier dato que veamos.

ARCHOS presenta su oferta de Tablets y Notebook para apoyar la educación

ARCHOS presenta su oferta de Tablets y Notebook para apoyar la educación

Windows tablet 10.1''La marca francesa ARCHOS ha anunciado su participación en el «Gran Proyecto Digital para Escuelas», poniéndose como  objetivo dotar a 50.000 estudiantes de escuelas de primaria y secundaria con tabletas y ordenadores a finales de 2015, este número quiere ampliarse hasta más de 1 Millón a partir del año 2016. Como parte de este proyecto ofrecerá a sus socios la gama Educación, compuesta de tablets y portátiles que se adecuen a las necesidades del profesorado y alumnos.

La gama se compone de 2 tabletas con pantallas de alta definición en 9» ó 10», personalizable bajo demanda. Las tablets incorporan un procesador Intel, 2GB de RAM y al menos 64 GB de memoria interna y funcionan tanto en Windows 8.1 como Android.

ARCHOS Windows 14"

Con la demanda en el sector de la educación para de ordenadores portátiles, ARCHOS ha decidido incorporar dos portátiles en su oferta, uno en 11,6» que se funciona con SO Google Chrome y el otro de 14» con Windows 8.1 Educación Pro.

Todas las tablets incluyen una base dock de teclado, cubiertas protectoras idóneas para el uso escolar, diseñados para proteger los dispositivos durante el transporte y su uso, que además se pueden personalizar con los colores o logo de cada centro. Estos terminales pueden aguantar una jornada escolar con una duración de la batería de más de 8 horas. Ademas se les dotará de la garantía estándar de dos años con una opcional que permitiría obtener una nueva tableta de la gama en caso de rotura, algo que no cubre la garantía estándar.

ARCHOS Windows configuracion

ARCHOS ofrecerá a cada institución una solución de seguridad de hardware y de software personalizado.

  • Aplicaciones Kiosk: Para las tabletas Android, ARCHOS ofrecerá un Quiosco de aplicaciones que agrupa las mejores aplicaciones de educación disponibles en la tienda Google Play. El
    educador puede acceder fácilmente a contenidos adaptados a su plan de estudios y temática de sus lecciones.
  • Contenido precargado: ARCHOS permitirá a cada centro su propio espacio de trabajo digital precargando los enlaces en cada tableta u ordenador en su propio espacio de trabajo.
  • Gestión de flotas: soluciones adaptadas para permitir a los administradores locales gestionar de forma remota las tabletas o portátiles instalados.

A principios de Marzo se presentará una sección de educación en la página web para que los interesados puedan enviar sus peticiones.

Microsoft Math, aplicación educativa para la enseñanza de las Matemáticas

Microsoft Math, aplicación educativa para la enseñanza de las Matemáticas

Microsoft MathMicrosoft Matemáticas (Microsoft Math) es un programa de la compañía norteamericana pensada para ofrecer una herramienta educativa para profesores y alumnos con la que facilitar el aprendizaje de esta asignatura. Permite la resolución de diversos tipos de problemas, ofreciendo ayuda para comprenderlos mediante ejemplos y de evaluar lo aprendido mediante exámenes. Cuenta con una pagina web (herencia de Nokia) desde donde realizar los ejercicios y seguir nuestra evolución.

https://www.youtube.com/watch?v=gdUmeyowjdQ

Ahora este programa tiene su correspondiente aplicación en la tienda Windows Phone con Microsoft Math (disponible solo en Inglés), y pone al alcance de profesores y alumnos el acceso al programa desde cualquier lugar mediante un Smartphone. En ella tendremos acceso a los mismos servicios que en la web, podremos ver nuestra posición en los rankings semanales, mensuales o anuales, crear o unirnos a un grupo, etc.

Una forma de brindar y facilitar ayuda a la enseñanza en cualquier lugar. ¿Que os parecen este tipo de iniciativas por parte de Microsoft?. Podéis descargar la aplicación en el siguiente enlace.

descargalo-en-la-tienda-windows-phonems math qr

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Little Smart Planet, un juego que ayuda a los pequeños estudiantes de primaría.

little smart planet

La enseñanza online suele ser un camino arduo y penoso en el que tenemos que ser dueños de una gran fuerza de voluntad, estas son directrices que no se puede pretender que los más pequeños sigan por lo dificil que les resulta cumplirlo. Para estos casos hay que buscar una solución mas distentida y divertida que logre que estudien sin darse cuenta y sobre todo sin que tengan la sensación de estar haciendo «deberes» sino más bien que piesen en ello como un juego, esto es lo que pretende conseguir Little Smart Planet con su plataforma de juegos que nos ha presentado esta mañana junto con su aplicación para Windows Phone.

Jugar es el reto.

Little Smart Planet nos ofrece juegos de lengua, matemáticas e inglés que combinan innovación tecnológica y pedagogía, está pensada para niños de primaria de entre 6 a 11 años. No pretenden ser un sustituto sin un apoyo a lo que los más pequeños aprenden en clase ya que se ajusta al Diseño Curricular Base que establece la Ley Orgánica para la Mejora de la Calidad Educativa, mas conocida como LOMCE, en esas tres asignaturas. Su meta es que los pequeños vean su aplicación como algoo divertido en el que encuentran juegos con logros a conseguir con los que tratar de mejorar mientras repasan sin darse cuenta lo aprendido en el colegio.

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¿Como funciona?

Little Smart Planet es una plataforma de suscripción, es decir exige un pago que puede ser semanal o mensual, en Windows Phone el pago es mensual por 3.99€ y nos permite descargar la aplicación y tener tres perfiles para tres niños distintos, los padres tienen acceso a la evolución y pueden hacer un seguimiento de cada niño en la web de  littlesmartplanet.com. Para comenzar a usar la plataforma los padres deben registrarse y una vez confirmado el mail de registro ya podremos crear los perfiles de los niños, podemos hacerlo sin pagar ya que dispondremos de 15 días de prueba gratuita.

En el registro de cada cuenta de los niños podremos elegir a que colegio van, eso nos permitirá luego hacer una comparación de la evolución del menor con respecto a la media de su colegio.

La pagina web nos provee de acceso a los aciertos, tiempo empleado, juegos completados, etc. también tenemos un informe semanal que incluso podremos enviarnos al correo si queremos.

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¿Son deberes o juegos?

En la presentación contamos con la presencia de Tanya Solocheck, licenciada en Pedagogía Escolar, especializada en Neuropsicopedagogía de las Dificultades de Aprendizaje, y responsable de la programación de los juegos, también estaba Juan Baixeras CEO de la compañía, ambos insistieron en que no es se tratan de deberes sino de juegos que vienen a tratar de reforzar lo que los niños aprenden en el colegio pero de una forma mas divertido y acorde a una generación «digital».

Temática.

Tres son las asignaturas que podemos ver en Little Smart Planet, Ingles, Matemáticas y Lengua, las tres materias troncales con las que los creadores de está plataforma han comenzado su andadura, de momento no tienen planes de ampliarla a otras materias, principalmente debido a las diferencias que existen a la hora de impartirlas dependiendo de la región donde se viva, si que planean expandir la plataforma a latinoamérica ya que estas tres materias son bases y las diferencias en la enseñanza de las mismas son mínimas.

Todos los juegos están pensados para reforzar los conocimientos pero también para potenciar la agilidad mental, el razonamiento deductivo y la concentración, aspectos que en un futuro quien reforzar junto con nuevas funciones enfocadas a la ayuda de la capacidad lectora, todos estos aspectos que los últimos informes muestran deben mejorarse en  los menores.

little-smart-planet-lenguaLittle Smart Planet cuenta con 18 juegos por trimestre que se podrán descargar, lo que hacen un total de 54 juegos durante cada curso escolar. Etán segmentados en tres juegos por asignatura con 4 niveles de dificultad en cada uno.

De momento solo está disponible para Windows Phone ademas de otros sistemas operativos móviles, pero no para Windows 8, esto es algo que pronto se solucionará ya que se quiere lanzar una versión adaptada en la próxima semana.

Si quieres probar este nuevo juego puedes hacerlo descargandolo en el siguiente enlace.
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