Xbox One X sigue reportando fallos en su edición Project Scorpio

Xbox One X sigue reportando fallos en su edición Project Scorpio

Xbox One X sigue reportando fallos en su edición Project Scorpio

Desde hace varios días llevamos recibiendo reportes tanto en nuestra Web como en Twitter y otras webs amigas de muertes súbitas de la nueva bestia de Microsoft. Concretamente el problema parece que se detectó solo en la edición Project Scorpio y que por ahora no está afectando a los usuarios de la edición Normal de Xbox One X.

Dicho fallo parece que no tiene un patrón común, en ocasiones sucede nada mas encenderla, otros usuarios lo han sufrido pasadas unas horas de juego y otros incluso pasado unos días. El caso es que la consola se bloquea y deja de funcionar. Sufre una muerte súbita.

Por el momento Microsoft no se pronunció al respecto y parece que el problema de muerte súbita no es generalizado, pues en nuestro caso contamos con 4 unidades en el equipo de Onewindows y One-tech y por el momento ninguno de nosotros hemos tenido dicho problema.

Mientras continuamos investigando esta situación que parece que está provocando el revuelo en las redes y sobre todo de la competencia que han visto un filón para comenzar la campaña de desprestigio a la tremenda consola que ha sido capaz de fabricar Microsoft tenemos algunos consejos que darte y sobre todo ponerte en la peor situación para que estés preparado.

En un principio parece que el problema lo está provocando el cable de alimentación con lo que si tienes este problema prueba cambiando el cable de alimentación si tienes la oportunidad y posteriormente a eso si tu consola funciona ya eres el que decide si contactar con el servicio técnico para su sustitución o no.

Ahora bien, ¿cual es el peor caso que te puedes encontrar si sufres este problema?

Pues si, tenemos un caso que será el mas desagradable, este caso extremo implica que perdamos nuestra edición Project Scorpio sin poder hacer nada al respecto.

Al tratarse de un error de fábrica no tendremos problema en que el comercio donde hemos comprado la consola (GAME, Amazon, Mediamarkt) o la propia Microsoft se hagan cargo de su cambio o sustitución. El problema viene al tratarse de una edición limitada, es muy probable que no cuenten con piezas de sustitución con lo que nos harían entrega de la edición estándar de Xbox One X al ser esta de las mismas características que la edición Project Scorpio y lamentablemente sería legal que se hiciera de este modo aún que el valor en el mercado es superior el de Project Scoprio por tratarse de una edición limitada.

Sin duda es un duro golpe para Microsoft si el caso sigue acrecentando problemas a mas usuarios y podría enturbiar el brillante trabajo que han realizado tanto en el propio dispositivo como en la enorme campaña publicitaria de su promoción.

Esperamos tener pronto nuevas noticias del tema y desear suerte a todos los usuarios que por el momento no han tenido este percance. Si por el contrario eres de los usuarios que han sufrido esta muerte súbita de tu consola cuéntanos como has procedido con el tema.

Unboxing Xbox One X Edición Project Scorpio. ¡La bestia ya está aquí!

Unboxing Xbox One X Edición Project Scorpio. ¡La bestia ya está aquí!

Unboxing Xbox One X Edición Project Scorpio. ¡La bestia ya está aquí!

El día llegó, hoy 7 de Noviembre era el día marcado en el calendario, en Siri o en la propia Cortana para que nos diera el aviso de que Xbox One X acapararía todos los titulares del día y que la espera fuera eterna esperando al repartidor si es que eres de los que la tenían comprada con antelación con envío. En nuestro caso así ha sido y llegó antes de lo previsto. ¡La Edición Project Scorpio ya está con nosotros! y como es costumbre en One-Tech y OneWindows siempre tratamos de haceros partícipes de lo que acontece en la actualidad del mundo de la tecnología y por ello os mostramos el Unboxing de la bestia.

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En septiembre se abrirá la reserva de Xbox One X estándar

En septiembre se abrirá la reserva de Xbox One X estándar

En septiembre se abrirá la reserva de Xbox One X estándar

Todos hemos quedado fascinados con el buen trabajo de Xbox en la Gamescom 2017 y prueba de ello es el gran éxito que han tenido las reservas de la edición Day One de Xbox One X llamada Project Scorpio. Por ello los de Redmond ya están trabajando para poner fecha a la reserva de su nueva consola de manera oficial si te quedaste sin la posibilidad de reservar la edición especial. Continuar leyendo «En septiembre se abrirá la reserva de Xbox One X estándar»

[Gamescom 2017] Microsoft presenta la Xbox One X Project Scorpio Edition y ya se puede reservar

[Gamescom 2017] Microsoft presenta la Xbox One X Project Scorpio Edition y ya se puede reservar

Introducing Xbox One X Project Scorpio Edition

Uno de los anuncios más esperados por parte de Microsoft en la Gamescom 2017 es el inicio del modelo de reservas para su nueva consola, la Xbox One X, y lo ha hecho no de cualquier manera. Microsoft ha anunciado la edición Project Scorpio de Xbox One X, versión que se lanzará como de entrada para las primeras unidades, que de por cierto, serán limitadas.

Major Nelson ha sido el encargado de hacer el primer desempaquetado de la consola que lo puedes en el siguiente vídeo.

Unboxing the Xbox One X Project Scorpio Edition

La Xbox One X Project Scorpio Edition cuenta con un diseño personalizado con las palabras «Project Scorpio» impresas en la consola y el mando, y hemos incorporado un patrón gráfico sofisticado y dinámico en el exterior. Los fans que han estado con nosotros desde el principio de Xbox se darán cuenta de que el empaquetado está inspirado en la Xbox original. La Project Scorpio Edition también viene con un soporte vertical exclusivo para que puedas elegir cómo mostrarlo en casa.

La nueva versión de la consola de entretenimiento, en esta edición especial, tendrá un coste de 499€ desde la Tienda de Microsoft España, esto hasta que se agoten las unidades. Es posible que ya no puedas reservarla debido a la gran demanda que ha recibido. Si aún así quieres intentarlo, puedes hacerlo a través del siguiente enlace:

Sigue en directo la conferencia de Xbox mañana 20 de agosto

Sigue en directo la conferencia de Xbox mañana 20 de agosto

Sigue en directo la conferencia de Xbox mañana 20 de agosto

Un nuevo año llega el evento más esperado para los gamers en Europa: la gamescom 2017. ¿Y porqué es tan esperado? Básicamente por dos razones. La primera por ser el evento enfocado a videojuegos más importante de Europa y del mundo después del E3. Y segundo, porqué es el primer gran evento que permite probar títulos y nuevos juegos que se lanzarán en la recta final del año o más adelante antes que nadie a todo el público y no solo a medios especializados.

Como no podía ser de otra forma, Microsoft estará presente con su flamante Xbox One X y los aficionados estarán impacientes por ver si se presentan más novedades acerca de la consola, además de packs y sobretodo, videojuegos no anunciados y exclusivos de la consola. Por todo esto, Microsoft celebrará lo que viene a ser más o menos una conferencia mañana 20 de agosto a las 21:00 (hora de España). Aquí puedes consultar el horario exacto en tu país.

¿Qué esperamos de este evento?

Microsoft aportará más detalles de la esperada Xbox One X que fue presentada por todo lo alto en el pasado E3. Probablemente se abran las reservas para poder comprarla y también cabría esperar que se anunciasen algunos packs con distintos videojuegos. Siguiendo con Xbox One X, se ha filtrado lo que sería una edición especial llamada «Project Scorpio Edition» para los compradores del día uno de la nueva consola.

Además de la consola, también habrá espacio para los videojuegos que, al fin y al cabo, es lo que demandan los jugadores. Así pues, presencia totalmente confirmada la tienen Forza Motorsport 7, Cuphead, Super Lucky’s Tale y Sea of Thieves. Además se espera que muestren otros juegos con exclusivas de lanzamiento en Xbox One y también algunos multiplataformas como podría ser perfectamente Assassin’s Creed Origins al no tener Ubisoft conferencia propia. No sabemos si veremos algo nuevo de Crackdown 3 tras su retraso al 2018.

¿Dónde seguir la conferencia?

La conferencia de Microsoft previa al inicio de la gamescom 2017 será retransmitida a través de su nueva plataforma Mixer, concretamente en la transmisión de Xbox. El programa de este año será presentado por Graeme Boyd (@AceyBongos), Maxi Graeff de Xbox Alemania (@GMaxee), y Julia Hardy (@itsJuliaHardy.

Por nuestra parte, OneWindows cubrirá todas las noticias y novedades que se vayan anunciando durante dicho evento. Tanto contenido como sea presentado lo podrás ver publicado en nuestra web de OneWindows. ¿Quieres seguir el resto de la gamescom y no tiene relación con Xbox? Sin problema. Infórmate aquí de la cobertura que realizaremos desde Colonia sobre la gamescom 2017 en el grupo de webs de OneTech.

Xbox One X tendrá una edición Day One llamada «Project Scorpio»

Xbox One X tendrá una edición Day One llamada "Project Scorpio"

Xbox One X tendrá una edición Day One llamada "Project Scorpio"

Puede que mañana en el evento que realizará Microsoft en la Gamescom 2017 se salga de dudas, pero desde algunas fuentes ya están llegando las imágenes que os mostramos en este artículo en las cual vemos como la nueva y flamante Xbox podría tener una edición Day One, nada menos que bajo el nombre «Project Scorpio», nombre en clave que ha tenido esta consola durante todo el proceso de desarrollo y que tan buena acogida tuvo.

Xbox One X tendrá una edición Day One llamada "Project Scorpio"

Como decimos, mañana a las 21 es la conferencia de Xbox en la cual se desvelarán algunas cosas mas, como las reservas de X y podremos ver mas detalladamente algunos de los títulos que llegarán junto a ella y nosotros estaremos para contaros todo lo que suceda en estos días en la Gamescom ya que parte del equipo de Onewindows y One-tech nos desplazaremos a Colonia para cubrir toda la información referente al mundo de los videojuegos.

Xbox One X es el nombre de la consola más potente jamás creada y llega el 7 de noviembre

Xbox One X es el nombre de la consola más potente jamás creada y llega el 7 de noviembre

Xbox One X – E3 2017 – World Premiere 4K Trailer

Ha empezado ya la conferencia de Xbox y, como no, lo primero a ser presentado ha sido el nombre oficial de la nueva consola hasta ahora llamada Project Scorpio. Os presentamos a Xbox One X, la consola más potente jamás creada. Tal y como ha indicado Kareem Choudhry, Máximo Responsable del Equipo de Ingenieros de Xbox, se han centrado en tres puntos fundamentales: potencia, compatibilidad e ingeniería.

Potencia en la Xbox One X

Como ya sabíamos, la nueva videoconsola de Microsoft cuenta con nada más y nada menos que una potencia de 6 teraflops de la GPU funcionando a una frecuencia de 1,1722 GHz. Ésta viene acompañada de 12 GB de GDDR5 (9 GB útiles para los desarrolladores) y tendrá un ancho de banda de 326 GB/s. Esta gran capacidad de la consola permitirá mostrar los juegos en 4K reales, es decir, en resolución y texturas en 4K. Con ello se conseguirán más de 8 millones de píxeles además de ofrecer HDR 10 y una gran gama de colores. Eso no es todo, la consola también ofrcerá calidad de sonido Dolby Atmos Premium y tendrá el reproductor 4K para Blu-Ray que ya se incluyese en Xbox One S.

La compatibilidad en Xbox One X

Xbox One X es el nombre de la consola más potente jamás creada y llega el 7 de noviembre

La nueva consola será totalmente compatible con los videojuegos retrocompatibles de Xbox 360 tal y como ya se puede en Xbox One y Xbox One S. Obviamente, Xbox One X también ofrecerá soporte absoluto para la retrocompatibilidad con los juegos de la Xbox original anunciada en la conferencia. También todos los juegos y accesorios de Xbox One estarán soportados por Xbox One X. Además todos los juegos actuales de Xbox One se verán y funcionarán mejor en Xbox One X con una mejor fidelidad de las imágenes, mejor calidad de filtrado y tiempos de carga más rápidos. Por último en este apartado, como ya empezó Xbox One S el año pasado con mejoras en el supermuestreo (supersampling), ahora Xbox One X será capaz de mejorarlo aún más con los videojuegos renderizados en 4K y mejorando la salida de resolución a 1080p.

Xbox One X, una obra maestra de la ingeniería

En el primer punto que se han centrado es en el procesador incorporado ya que  está fabricado en tecnología de 16 nm con 7 mil millones de transistores. Esto lo convierte en el procesador más potente de la historia en una consola. Otro gran avance implementado por primera vez en una consola es el nuevo sistema de cámara de vapor refrigerada por líquido para disipar el calor de la Xbox One X. También se ha trabajado para que la consola gestione muy bien la eficiencia y por lo tanto tenga un consumo adecuado. Pero hay algo que aún más nos sorprenderá a todos, no solo es la consola más potente de la historia, también es la Xbox más pequeña de la historia.

Xbox One X, precio y fecha de lanzamiento

Phil Spencer ya ha anunciado el precio final de la consola que, confirmando el precio filtrado horas antes, será de 499$ (499€). Llegará a una gran cantidad de mercados el próximo 7 de noviembre de 2017.

Scorpio podría tener un precio de 499$ en su lanzamiento

Project Scorpio

Scorpio podría tener un precio de 499$ en su lanzamiento

A falta de solo unas horas para que de comienzo la conferencia de Microsoft donde se presentará la nueva consola de la compañía, la conocida como Project Scorpio, parece que ya podríamos conocer el precio que tendrá. La información llega de Geoff Keighley, conocido periodista de mundillo de los videojuegos y creador de The Game Awards.

Según Keighley y gracias a sus fuentes, afirma que el precio de lanzamiento de Scorpio será de 499$. Esto lo ha hecho público en su cuenta de Twitter donde afirma que a menos que haya algún cambio de última hora, este debería ser su precio. Lo cierto es que el precio será uno de los puntos claves en el éxito de la consola y es mucha la expectación que se ha levantado sobre su precio. Continuar leyendo «Scorpio podría tener un precio de 499$ en su lanzamiento»

Project Scorpio crece justo antes de su presentación oficial

Project Scorpio crece justo antes de su presentación oficial

Project Scorpio crece justo antes de su presentación oficial

Quedan menos de tres días para la presentación oficial de Project Scorpio se siguen desvelando cosas y en este caso es una mejora muy importante sobre su RAM. En el caso de PS4 como de Xbox One, ambas cuentan con 8Gb de RAM de los que solo se usan 5Gb para juegos, mientras se reservaban el resto para mantener el sistema operativo y las apps que tenemos en segundo plano.

Gracias a Digital Foundry sabemos que las capacidades de Project Scorpio, son mucho mayores y que contará con 12Gb de RAM GDDR5, esto se repartiría en 8Gb para juegos y los 4Gb para el S.O. y aplicaciones. Hace sólo unos minutos, y de manera inesperada, Mike Ybarra, vicepresidente de Xbox,  lanzaba un tweet que resumiendo dice así:

«Scorpio ya puede usar 9Gb para juegos»

Por el aluvión de mensajes recibidos aclaró diciendo que en el caso que haya juegos que no necesiten toda esa cantidad de memoria, el resto libre se usará como caché, para mejorar los tiempos de carga, por ejemplo. Algo lógico.

Ya nos confirmaron que no tendríamos rastro de Realidad Virtual en Scorpio en el E3 pero con noticias así solo podemos estar deseosos de ver que nos tiene preparada la división de Xbox para este Domingo a las 23h (Hora de España). Recuerda que podrás seguirlo con nosotros desde las distintas redes sociales y vía Streaming para que lo comentemos juntos.

No, no tendremos noticias sobre Realidad Virtual en el E3 por parte de Microsoft

No, no tendremos noticias sobre Realidad Virtual en el E3 por parte de Microsoft

No, no tendremos noticias sobre Realidad Virtual en el E3 por parte de Microsoft

Pues a escasos días del comienzo del E3 y la presentación de Project Scorpio por parte de Microsoft y Xbox, podemos dejar de hacer apuestas sobre uno de los temas a tratar. En palabras de Alex Kipman al medio Polygon deja claro que están centrados en PC para esta experiencia de Realidad Mixta con lo que esto es un duro golpe para los que teníamos esperanzas de que la nueva Xbox no solo fuera capaz de reproducir videojuegos con una resolución nativa da 4K, si no que mostrara sus cartas para competir con Sony en la guerra de la Realidad Virtual en consolas.

«Creemos que ahora mismo un ordenador con Windows es la mejor plataforma para la realidad mixta. Con un ecosistema abierto y una base enorme de usuarios, ofrecen la mejor oportunidad para los desarrolladores».

«Nos estamos centrando en la realidad mixta para Windows y también creemos que los dispositivos de realidad virtual para consola deberían de ser inalámbricos. Ahora mismo estamos centrados en desarrollar estas experiencias para PC y no para consola».

Esta decisión sorprende o no tanto ya que desde hace unos meses se eliminó de las imágenes promocionales la parte donde indicaba Realidad Virtual HD. Esto no es motivo de tristeza o de desesperación ya que lo lógico es que a partir del año que viene comencemos a ver unas gafas para disfrutar en nuestra flamante consola y todo apunta a que sería sin cables. Con lo que si es para que llegue un producto diferente e innovador creo que la espera merecerá la pena.

No, no tendremos noticias sobre Realidad Virtual en el E3 por parte de Microsoft

No olvidemos que la idea de jugar sin cables en nuestra consola y HoloLens nacieron en la división de Xbox con lo que no es de extrañar que finalmente disfrutemos de una experiencia como la que apuntaba hace años este proyecto, Fortaleza Glasses.

Recuerda que podrás seguir la conferencia de Microsoft con nosotros el próximo domingo 11 a las 23h (Hora de España) en Directo.

Xbox E3 Dilate

El equipo de Xbox busca empleados para juego en Realidad Virtual

El equipo de Xbox busca empleados para juego en Realidad Virtual

El equipo de Xbox busca empleados para juego en Realidad Virtual

Después de ver el segundo día de Build que nos ofreció Microsoft en el día de ayer y el protagonismo que acaparó HoloLens no es de extrañar que poco a poco comencemos a ver anuncios como este para la futura Xbox con Poject Scorpio. En la noticia que os contamos hoy se trata del equipo de Xbox Mixed Reality en el que ofrecen un puesto de trabajo para lo que en principio se supone sería un juego de tipo MMO en Realidad Virtual.

“¿Te gustan los MMO? ¿Estás emocionado con la Realidad Virtual? ¿Te gustaría que cualquier usuario de Xbox pudiera disfrutar con tus diseños cada vez que la usen? Nos estamos embarcando en un viaje a lo desconocido, y necesitamos tu ayuda para dar el siguiente paso.

El equipo Xbox Mixed Reality está buscando un Manager de Diseño Senior con mucha experiencia y aún más pasión diseñando sistemas y experiencias sociales inmersivas. Queremos construir una experiencia jugable y social tanto para PC como para consolas. Esta es una oportunidad de unirte a un equipo divertido y colaborativo que experimentará con los últimos juguetes que la industria puede ofrecer, con tecnología a la última y que construirá los cimientos del futuro del entretenimiento”.

Como vemos el trabajo sería tanto para PC como para consolas con lo que el futuro de los juegos y Microsoft se presta esperanzador y la curiosidad por ver si se trata de una nueva aventura o por el contrario es para crear alguna de las franquicias ya existentes a realidad virtual es muy grande. Solo nos queda esperar al próximo E3 y ver lo que nos muestran los de Redmond sobre Scorpio y la Realidad Virtual.

Project Scorpio vs PlayStation 4 Pro, os mostramos las diferencias

Project Scorpio vs PlayStation 4 Pro, os mostramos las diferencias

Project Scorpio

En la presentación de las especificaciones de Project Scorpio, se han aportado las especificaciones, pero también muchos otros detalles que poco a poco podremos ir desgranando a medida que vamos digeriendo todo el volumen de Microsoft. Pero lo que ya podemos hacer es comparar la próxima videoconsola de Microsoft, Project Scorpio, contra la última máquina de Sony, la PlayStation 4 Pro y la Xbox One.

Project Scorpio llega para reinar

Microsoft quiere volver a sus raíces, ya que cuando lanzó la primera Xbox, una de las cosas en la que destacó fue su hardware más potente y avanzado que el de la competencia. Ahora, después de que Xbox One no siguiera los pasos de sus antecesoras, viene Project Scorpio (o Xbox Scorpio, sigue sin tener nombre oficial), para ofrecer una máquina increíblemente potente capaz de llegar a las 6 teraflops de potencia superando con creces a Xbox One, pero también a PlayStation 4 Pro.

Project Scorpio vs PlayStation4 Pro vs Xbox One

Para empezar, el procesador de Scorpio es más potente funcionando a una frecuencia de 2,3 GHz en vez de los 2,1 GHz de PS4 Pro o los más bajos 1,75 GHz de Xbox One. No es una gran diferencia, pero tampoco podemos profundizar mucho ya que el procesador de Scorpio está modificado y eso puede representar unas mejoras que no se puedan trasladar en las especificaciones. Saltamos a la tarjeta gráfica que es, sin duda, una de las joyas de Project Scorpio y que en gran parte permitirá que los videojuegos puedan llegar a funcionar en 4K nativo a 60 fps. La GPU de Project Scorpio consta de nada menos que 40 unidades de computación a 1172 MHz por las 36 unidades de computación GCN (Graphics Core Next, tecnología de AMD) a 911 MHz de PS4 Pro. Si la comparamos con Xbox One o Xbox One S, ambas quedan muy por debajo de Scorpio.

En cuanto a la memoria RAM tenemos otro salta cualitativo importante. Project Scorpio cuenta con 12 GB de tipo GDDR5 mientras que PlayStation 4 Pro se queda en los 8 GB del mismo tipo. Una vez, Xbox One se queda por debajo al usar módulos DDR3 de memoria RAM. Unida a la cantidad de RAM, tenemos otra característica importante y es el ancho de banda de la memoria, donde Project Scorpio sale de nuevo clara vencedora ofreciendo 326 GB/s de ancho de banda por los 218 GB/s de PS4 Pro y Xbox One S y los 204 GB/s de la Xbox One original.

Finalmente, en el almacenamiento no hay nada a destacar ya que por lo que vemos, Microsoft sigue apostando por una unidad de almacenamiento clásica (HDD) con una capacidad mínima de 1 TB. Creemos que en este punto Microsoft no ha querido apostar por un SSD para no encarecer la consola más de lo necesario. En cuanto la unidad óptica, se apuesta por la que se incluyó en Xbox One S, es decir, por un lector 4K UHD Blu-Ray que sorprendentemente no monta la PS4 Pro.

Así pues, este es una primera comparativa entre Project Scorpio y PlayStation 4 Pro en lo que se refiere a especificaciones.

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