Fe: entrevistamos a Zoink! Games, creadores de la nueva fantasía más adorable

Fe: entrevistamos a Zoink! Games, creadores de la nueva fantasía más adorable

Fe: entrevistamos a Zoink! Games, creadores de la nueva fantasía más adorable

En la pasada Gamescom tuvimos la oportunidad de coincidir con bastantes desarrolladores y probar muchos juegos. Uno de ellos fue Fe, el cual no pudimos probar pero si ver en directo en una prueba privada y hablar con Zoink! Games, el estudio creador afincado en Gotemburgo, en una interesante conversación sobre los orígenes de esta fantasía ambientada en un bosque y con todo tipo de animales que responderán a nuestros sonidos. El juego tiene una ambientación audiovisual espectacular y tiene toda la pinta de ser el típico que nos ayuda a perdernos en sus mundos sin darnos cuenta de la hora. Continuar leyendo «Fe: entrevistamos a Zoink! Games, creadores de la nueva fantasía más adorable»

Jesús Bosch, CEO de Game Troopers, nos habla sobre la situación con Windows Phone

Jesús Bosch, CEO de Game Troopers, nos habla sobre la situación con Windows Phone

Jesús Bosch, CEO de Game Troopers, nos habla sobre su situación con Windows Phone

Hace ya años vimos llegar a la plataforma Windows Phone un nuevo Publisher que llegó arrasando a su paso gracias al lanzamiento continuado de grandes juegos excelentemente realizados, además lo anunciamos con el orgullo de tratarse de una empresa nacional, lo que hacía aún más destacados sus logros.

Seguro que todos los que sois habituales ya sabréis que hablamos de Game Troopers, compañía afincada en Lleida y dirigida por Jesús Bosch, quienes cuentan en la tienda Windows con títulos como Tiny troopers, Age Of Cavemen, Overkill 3 o Imperia Online. Desde el inicio destacaron por su apuesta por los juegos para los móviles Windows y la incorporación de logros Xbox, tal fue su éxito que se posicionaron como un referente en la tienda cosechando un amplio beneplácito por parte de los usuarios.

Jesús Bosch, CEO de Game Troopers, nos habla sobre su situación con Windows Phone

Hace solo unas horas destapábamos el abandono de Gameloft de Windows Phone, y es que la compañía francesa se centrará en ofrecer sus juegos para PC y Tableta, pero no para Smartphone. En esta situación quisimos conocer la opinión de Jesús Bosch y cómo afrontan ellos la actual situación de la plataforma, sobre todo tras las palabras de Joe Belfiore dando por finalizado el soporte de Microsoft a Windows 10 Mobile.

Jesus tuvo a bien concedernos unas palabras que vamos a trasladaros y comentar para vosotros.

JB:Microsoft ha hecho mal muchas cosas  en Windows Phone, desde el punto de vista de ingeniería (con tantas plataformas con breaking changes) y desde el punto de vista comercial (Han tratado muy mal a desarrolladores leales cómo Game Troopers y su estrategia para atraer a otros ha sido equivocada).

Esto no es lo primera vez que escuchamos este tipo de argumentos y no solo de boca de desarrolladores, también hemos conocido de fabricantes que se han sentido decepcionados con la estrategia de Microsoft, algunos hablando en voz baja y otros expresándolo públicamente.

Sobre las palabras de Joe Belfiore que ponían el clavo sobre el ataúd de Windows 10 Mobile también se ha mojado y, al igual que muchos de nosotros, reconoce que no le ha extrañado.

JB: “Su decisión no me sorprende, De echo añadiría que ya era hora de que fueran un poco valientes y se sinceren con la comunidad (más vale tarde que nunca)

Finalmente y sobre el futuro de Game Troopers con la plataforma de Microsoft, reconoce que el entorno PC es ahora el punto de enfoque, es decir se adopta una postura similar a la adoptada por Gameloft.

JB: Seguiremos sacando algún contenido para Windows (PC) y algunos juegos de Windows Phone podrían ser despublicados en los próximos meses, pero eso será más debido a la poca rentabilidad de la plataforma que el poco soporte que esta pueda recibir.

En cambio cómo digo en Windows tenemos la siguiente temporada de The Last Door y otros juegos que van a salir más pronto que tarde.

También seguiremos sacando contenido para otras plataformas cómo VR pero de momento no nos planteamos entrar en la de Microsoft porque no veamos que tengan una plataforma de distribución para ello.

Lo cierto es que las palabras del CEO de Game Troopers no son de extrañar, sin embargo si podemos tomarlos como indicativos del sentir de una comunidad de desarrolladores que apostó fuerte por una plataforma para smartphones, que ven como estos  esfuerzos ahora resulta que han sido en parte baldíos y ahora deben centrarse más en el desarrollo para dispositivos de tipo PC/Tablet.

Como se ve, no solo los usuarios se han visto afectados por el abandono de la plataforma para móviles, detrás hay muchos otros afectados que ahora deben afrontar las consecuencias de esta decisión.

Hablamos con Ester de Nicolás, evangelista de Microsoft, sobre la Realidad Mixta de Windows 10

entrevista ester de nicolas (2)

entrevista Ester de Nicolás

Windows 10 ha supuesto un gran cambio en el sistema operativo de Microsoft y ha servido para que la compañía inicie un nuevo rumbo abarcando nuevos campos. Uno de esos terrenos en los que se adentra es la Realidad Mixta, un concepto que alcanza su máxima expresión con las HoloLens, pero que será accesible a todo tipo de usuarios a través de otros dispositivos.

Desde su anuncio hemos tenido la curiosidad de saber más sobre la Realidad Mixta y ¿a quien preguntarle mejor que a la propia Microsoft?. Para saber más sobre esta tecnología hemos tenido un encuentro con Ester de Nicolás, responsable de evangelistas técnicos de Microsoft Ibérica y una gran conocedora del tema. Durante unas horas hemos podido hablar con ella y preguntarle nuestras dudas, el resultado es una entrevista que hemos grabado y que podéis ver al final de este artículo. Continuar leyendo «Hablamos con Ester de Nicolás, evangelista de Microsoft, sobre la Realidad Mixta de Windows 10»

Hablamos con Sam George, director mundial de Azure IoT

Hablamos con Sam George, director mundial de Azure IoT

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Justo después de la conferencia en el IoT Solutions World Congress de Barcelona y con todo el ajetreo correspondiente, Sam George concedió un encuentro con los medios más importantes del sector, gracias al cual pudimos realizarle diversas preguntas, así como nos ha explicado la visión de Microsoft y las novedades presentadas hoy.

Si con Steve Ballmer teníamos el afamado «developers, developers, developers…«, con Satya Nadella tenemos el «cloud, cloud, cloud…«. Más allá de que sea un sector que dé mucho dinero y ganancias, es también el futuro, tanto inmediato como menos inmediato, y que Microsoft sea pionera en muchos ámbitos relacionados con la nube, hace que estén en el top de empresas y sea una de las más escogidas, aunque tienen rivales tan potentes como IBM, Amazon o Google.

Es por ello que hemos aprovechado esta oportunidad para poder realizarle algunas preguntas relacionadas con Azure, IoT y sobretodo el futuro que todo esto depara. Este es un resumen de las preguntas y respuestas que hemos tenido:

  • Pregunta: Justo la semana pasada hubo un ataque DDoS contra la empresa Dyn y se ha sabido que se hizo a través de dispositivos IoT. ¿Cómo reacciona Microsoft ante esto? ¿Están las empresas de IoT preparadas para afrontar este tipo de situaciones?
  • Respuesta: En Microsoft estamos muy comprometidos con la seguridad, y es por ello que hoy hemos presentado el nuevo Programa de Seguridad de Azure IoT, que ofrece evaluaciones de expertos en seguridad. Obviamente, donde hay un software, puede haber un glitch y si ese software no está protegido, puede conllevar situaciones como la de la semana pasada. En realidad, el ataque no fue muy sofisticado, pero si el resultado, todos esos dispositivos estaban con la contraseña y usuario de fábrica, es por eso que en estos casos hay que confiar la seguridad a terceros.

 

  • P: Hay mucha gente que cataloga el IoT como la siguiente revolución industrial. ¿Es eso cierto y estás de acuerdo con la afirmación? ¿Puede afectar esto al trabajo de la gente?
  • R: Sin duda es una revolución empresarial, hablamos de reducir costes, mejorar eficiencia, rapidez y seguridad. Hay un montón de posibilidades y cada vez más empresas adoptan estas tecnologías, al final, la que no lo adopte será la que se quede atrás. Es por eso que nosotros ponemos tanto empeño en todo esto, tenemos la oferta más completa y pensada para todo tipo de negocios. En cuanto a los trabajos, está claro que sustituirá a algunos, pero hay que puntualizar que creará muchos más. Se sabe que en el futuro cercano, habrá un vacío de ingenieros, y especialistas en ciencias y tecnología, es básicamente un cambio de necesidades.

 

  • P: A parte de la industria empresarial, ¿llegará el IoT al mercado del consumidor? ¿Estará Microsoft presente?
  • R: Actualmente es un tema de márgenes, el beneficio (tanto monetario como de funcionalidad) del IoT en una empresa y el entorno empresarial es mucho más alto que el del consumidor. Aún así, hay muchos servicios o productos que están siendo mejorados con el cloud computing y el IoT. Tenemos el ejemplo de una empresa que trabaja con nosotros que se dedica a trabajar con perros, donde puedes ver donde está, cuanto ha caminado, calorías quemadas y ejercicio realizado. Realmente la venta de este producto es del servicio y no del producto en sí.

 

  • P: Hace poco Satya Nadella comentó que la inteligencia artificial (IA) y la realidad virtual (RV) son las tecnologías del futuro. Una de las ramas más importantes en Microsoft es la IA, junto con machine learning (Cortana). ¿Cuáles son los retos que pone la IA y la RV, y como ayuda Azure en esto?
  • R: Sin duda. Estamos muy orgullosos de como está respondiendo el mundo a las HoloLens, estamos muy contentos y orgullosos de nuestro trabajo. No sé si las habéis probado, pero el hecho de coger un holograma, ponerlo delante de tí, hacer lo que quieras con él, y poderte mover con la realidad mixta, es realmente impresionante. Éste, sin duda, es un gran ejemplo de IoT junto con la realidad mixta, y además Cortana está integrado, por lo que lo tiene todo. Como habéis visto, muchos partners y empresas trabajan junto a nosotros con las HoloLens y están muy contentos. Además, la inteligencia artificial abre nuevas puertas, y con Cortana Intelligence Suite tenemos una herramienta donde seguir trabajando, y todo fluye a través de Azure.

Sam también ha contestado preguntas de otros medios, ha hablado de cómo Microsoft afronta la competencia diferenciándose del resto de alternativas – creando la suite más completa y fácil de utilizar e instalar – o como los añadidos presentados hoy pueden ayudar aún más a mejorar la eficiencia de las empresas.

Hay que recordar que Azure es un todo para Microsoft y su apuesta por la nube no solo es contundente, si no muy fuerte. Si juntas Office 355, Dynamics 365, Cortana, Power BI, IoT y el resto de soluciones de los de Redmond, se hace ver el músculo que tienen en este campo, y sin duda, de lo más completo y fiable. Al final, a Microsoft no le ha sentado mal estar en las nubes durante un tiempo.

Los accesorios para Lumia 950 y 950 XL se venden muy bien según MobileFun

Los accesorios para Lumia 950 y 950 XL se venden muy bien según MobileFun

mobilefun

Los Lumia 950 y Lumia 950 XL han salido a la venta hace relativamente poco, con grandes especificaciones técnicas pero un diseño que a muchos no os terminó de gustar, y es que son muchas las voces que afirman que este deja mucho que desear si lo comparamos con los terminales premium de otras marcas o incluso con anteriores Lumia. Sin embargo esto parece no haber impedido que sea un «gran vendedor» según la misma Microsoft ha confirmado.

Sobre el diseño de los nuevos terminales Microsoft ha emprendido un camino en el que ha dejado en manos de terceros el ofrecer nuevas opciones de personalización. Fabricantes como Mozo han sido los escogidos para ofrecer carcasas de diferentes colores y materiales con los que dotar a los nuevos Lumia de un aspecto distinto.

Erlantz Plaza es representante de MobileFun, web donde podemos adquirir estas carcasas, y nos ha concedido una entrevista donde abordamos este temas y donde nos revela como los nuevos buques insignias de Microsoft, a pesar de todo, han resultado ser bastante populares si nos atenemos a la demanda de accesorios para los mismos.

A continuación os dejamos con la entrevista.

WPA: ¿Qué cantidad neta de accesorios se han vendido para el Lumia 950 y el Lumia 950 XL?

Erlantz Plaza (EP): Específicos, que son los que podemos controlar, hasta ahora más de 4.000 unidades a nivel global.

WPA: ¿Han tenido una demanda de tal tamaño que ha agotado la existencia en sus almacenes?

EP: Sí, sin lugar a dudas, antes de que nos llegara el primer stock ya estaban muchos accesorios agotados debido a las reservas.

WPA: ¿Cuáles han sido el tipo de accesorios más demandados?

EP: Las tapas traseras de cuero del fabricante Mozo, la verdad es que han arrasado.

WPA: ¿Cuál ha sido la marca de accesorios más demandada?

EP: Mozo, ha sido el único fabricante, por el momento, que ha fabricado las tapas traseras en piel y, por lo tanto, el más demandado.

WPA: A día de hoy, ¿Se mantiene con la misma intensidad la demanda?

EP: Sí, incluso podríamos decir que algo más ya que ya vamos consiguiendo stock estable después de enviar todas las reservas.

WPA: Ante la demanda que poseéis, ¿Habéis solicitado un mayor número de accesorios de los que teníais previstos?

EP: Sí, estamos trabajando con un amplio número de proveedores para conseguir unidades por todos los medios.

WPA: En comparación con otros terminales Lumia, ¿Se ha tenido más interés en estos accesorios con los Lumia 950 y Lumia 950 XL?

EP: Sí, rotundamente sí. Parece que han generado mucho más movimiento.

WPA: ¿Han notado que los terminales Lumia 950 y Lumia 950 XL han tenido una mayor demanda de accesorios en su lanzamiento en comparación con otros terminales (Lumia 930 como ejemplo)?

EP: Sin lugar a dudas, al menos nosotros, hemos notado que han sido los Lumia que más demanda de accesorios han tenido en los últimos años.

WPA: ¿Hay alguna preferencia en colores o tipos de accesorios?

EP: Los más demandados son las tapas traseras de cuero Mozo, pero también muchos protectores de pantalla de cristal templado, accesorios con conectores de USB tipo C.

WPA: ¿Los pedidos de nuevos accesorios para los Lumia 950 y Lumia 950 XL para manteneros abastecidos han sido en base a esta demanda o los habéis hecho menores por el paso de las fechas festivas?

EP: Han sido en base a la demanda, trabajamos con un fuerte número de proveedores que nos pueden abastecer con facilidad.

Es decir los usuarios, parece que los usuarios han acogido bien los planes de Microsoft y han optado por la compra de carcasas que se adecuen más a sus gustos, la gama monocromatica que escogió Microsoft como colores de lanzamiento han permitido que partners como Mozo encuentren un nicho de mercado con la venta de accesorios que están teniendo una buena acogida. Esto puede también incentivar a otros fabricantes a apostar por el ofrecer productos para los dispositivos Microsoft y que el encontrar estos no sea una misión imposible como muchas veces pasaba con anteriores modelos Lumia.

¿Que te parece esta estrategia por parte de Microsoft?, ¿Crees que será beneficioso para el usuario?

Entrevistamos a Jesús Bosch, CEO de Game Troopers

Entrevistamos a Jesús Bosch, CEO de Game Troopers

Jesús Basch

Hablar de Game Troopers para mi es hablar de calidad, de diversión, de trabajo y de sueños cumplidos por muchos motivos. Hay que reconocer el mérito de una empresa apostando por una plataforma que, siendo honestos, le queda mucho por recorrer, aunque va por un camino muy alentador con la unificación de Windows 10. Lo fácil podría haber sido desarrollar para iOS o Android, pero en este caso Game Troopers apostó por Windows, apostó por Microsoft.

Podríamos hacernos muchas preguntas sobre este tema, o simplemente pensar si las principales desarrolladoras hubieran tenido la misma visión de Jesús y su equipo, ¿donde estaría hoy posicionado Windows Phone?. Pero como todo eso son conjeturas y pensamientos lo aparcaremos para otro momento y hoy os traemos una entrevista a Jesús Bosch, CEO de Game Troopers al que tenemos que agradecer las facilidades para poder realizarla, su transparencia y una vez más agradecer su apoyo y el de todo su equipo a la plataforma de Microsoft.

game troopers

¿Quién es Jesús Bosch?

Soy una persona actualmente muy orientada al negocio empresarial, aunque mi background es como desarrollador. Actualmente dirijo Plunge Interactive y Game Troopers, y no dejo de buscar oportunidades para iniciar nuevos proyectos empresariales. No hace falta decir que soy un fan de las tecnologías de Microsoft y en especial de Windows Phone desde que WP7 fuera anunciado. También podría decirse que soy algo adicto al trabajo y especialmente a Game Troopers. En Game Troopers estamos haciendo algo que tiene una gran comunidad de usuarios detrás que nos dan mucho calor, y es muy reconfortante pensar que estás haciendo un trabajo que hace feliz a mucha gente.

¿Cómo nace Game Troopers y por qué eligen Windows?

En Plunge Interactive hacemos desarrollo de videojuegos para terceros. Estábamos portando Tiny Troopers para Kukouri a todas las plataformas posibles: iOS, Android, consolas, e incluso Smart TV. A todo excepto a Windows. Entonces surgió la idea de especializarnos en un mercado que bien trabajado creemos que tiene potencial.

¿Por qué algunos juegos llegan sin Logros Xbox que es lo que les diferenciaba de Gameloft por ejemplo?

Es un simple factor de recursos. Disponemos de tiempo y equipo limitados, pero queremos cumplir con un objetivo muy agresivo: publicar un juego cada semana al menos hasta final de año. Este objetivo agresivo con recursos no muy grandes nos ha forzado a no implementar esta funcionalidad extra a algunos juegos.

¿Los van a implementar en algún momento?

Es posible que en algunos juegos se incorpore más adelante, y sinceramente me gustaría que fuera así, pero tampoco puedo prometer nada.

¿Cómo calificaría el apoyo de Microsoft hacia los desarrolladores como Game Troopers?

Creo que Microsoft ofrece básicamente el mismo apoyo que uno puede encontrar en Apple o Google. La diferencia es que en Microsoft nos hemos encontrado personas realmente interesadas en que publiquemos nuestros juegos en su plataforma y con voluntad de ayudar o dar consejos dentro de sus posibilidades. Es obvio que más apoyo siempre es posible y pedirlo es gratis… si de mi dependiera Microsoft podría tomar otras medidas que beneficien más a los desarrolladores. Por ejemplo, como es bien sabido, tanto Apple, como Google como Microsoft se quedan un 30% de la recaudación de cada compra que los usuarios hacen en la store. Si Microsoft se quedara el 20% o incluso el 10% sería una ventaja competitiva muy importante para atraer desarrolladores. Esta medida la tomó Amazon en su momento (su comisión era del 20% en lugar del 30%), y aunque desconozco el resultado llamaba la atención a los desarrolladores: era una propuesta agresiva.

Opinión sobre la llegada de Windows 10, ¿qué le aporta a Game Troopers a la hora de desarrollar o publicar un juego?

Ahora es difícil de decir. En principio Windows 10 nos va a simplificar mucho el desarrollo, pero eso es algo a futuro. Me refiero a que nosotros no haremos builds de nuestros juegos exclusivamente para Windows 10 hasta bien entrado 2016. Y esto es así porque van a pasar meses hasta que todos los usuarios se actualicen. Y nuestro lema es no dejar usuarios atrás, por eso soportamos WP 8.0 e intentamos soportar siempre dispositivos de 512MB. No tiene ningún sentido hacer eso y más todavía en un mercado relativamente pequeño. Aun así, de cara al futuro promete, y debería facilitar mucho la portabilidad a los desarrolladores con quienes trabajamos, y por tanto reducir sus costes y nuestros costes, y aumentar el margen de beneficios. No está mal.

Recientemente hemos publicado un artículo sobre aplicaciones o juegos «clone» entre las que se encuentran algunos de Game Troopers ¿Consideran esto un serio problema o no es significativo?

Es más una molestia que un problema grave. Idealmente esas apps ya no deberían entrar en la store, se me hace difícil de imaginar que esas cosas puedan ocurrir en Apple por ejemplo. Nosotros tenemos una persona que revisa una vez al mes todas las apps en busca de clones, y casi siempre hay algunos. No obstante se pueden reportar y si uno es propietario de derechos de autor obviamente la aplicación clon es eliminada. De hecho, a los inicios de Game Troopers existía un juego en la store que era un clon del Make it Rain, hasta tal punto que nos habían robado parte de los gráficos del juego de la versión de Android para hacer un build (bastante mal hecho por cierto) en Windows. En ese caso el clonador se benefició bastante ya que el juego tenía muchas descargas, pero con nuestra llegada se le acabó el aprovecharse de nuestra marca.

¿Cuál es tu teléfono de uso diario?

Lumia 830, para mi es uno de los Lumia más bonitos que han habido, me gusta mucho su marco metálico y la variedad de colores de la carcasa. En cualquier caso, tengo hecha la reserva del Lumia 950 y estoy contando los días para que llegue.

En porcentaje, ¿cuáles son los tres juegos más descargados?

Overkill, Tiny Troopers 2, Tiny Troopers 1 son los que más descargas consiguieron en los últimos 30 días.

¿Cuál será el próximo evento en el que nos podremos encontrar con Game Troopers?

Apenas la semana pasada nuestro equipo viajó a Korea, a un evento multitudinario en Asia llamado G-Star. Iremos al Pocket Gamer de Londres a finales de Enero de 2016. Hasta entonces nos espera un diciembre y posiblemente parte de enero intensos publicando un juego por semana (updates a parte), lo cual nos mantendrá sin duda bastante ocupados.

Sé que habéis estado en eventos tan significativos como es el Tokyo Game Show pero no en el Madrid Games Week, ¿Os veremos allí algún día o consideráis que aún no tiene una relevancia suficiente?

Hemos oído cosas interesantes del Madrid Games Week, pero para ser un evento profesional necesita un evento de matchmaking para B2B. Es decir, un sistema online en el que las empresas asistentes puedan organizar reuniones previamente. Esto hace muy efectivo el tiempo invertido en el evento: en eventos como Game Connection podemos llegar a tener cerca de 50 reuniones con desarrolladores en 3 días. Volviendo al Madrid Games Week, ellos no tienen ningún de sistema de reuniones como sí tienen la mayoría de eventos profesionales cómo por ejemplo sí tiene el Gamelab, y por lo tanto no vamos. El día que hagan esta mejora probablemente iremos.

¿Tres palabras con las que definirías a Game troopers?

Contracorriente, esfuerzo y pasión.

¿Cuál consideras que es el motivo del éxito entre los usuarios?

Conocimiento realmente bueno del mercado en el que te mueves, mucho trabajo y esfuerzo, y saber aprovechar muy bien los recursos de los que disponemos. En cualquier caso tampoco creo que nuestra situación sea de un gran éxito, podemos hacerlo mucho mejor y nuestros juegos tienen que alcanzar posiciones superiores en los rankings, en eso estamos trabajando. Más que éxito, creo que de momento hemos alcanzado una cierta popularidad, lo cual no deja de ser muy importante. Además nuestro éxito a corto plazo también depende del éxito que Windows 10 tanto en PC cómo en móvil puedan tener.

¿La posibilidad de Windows 10 en todos los dispositivos os abre una nueva ventana a que vuestros juegos también se lancen en Xbox One?

Todavía vemos un poco lejos esta opción porque no sabemos cuando va a estar disponible la opción. Preferimos movernos por terreno conocido, y lo mismo ocurre con HoloLens, que es una tecnología maravillosa pero no hay ningún SDK ni dispositivo en el mercado y no se sabe muy bien para qué sirve ni cómo se va a distribuir ni a qué precio. Cuando las apps universales abracen Xbox One lo estudiaremos, pero de entrada puedo decir que ganas no nos faltan.

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Como veis tanto Jesús como Game Troopers tienen una gran pasión por su trabajo, esto es algo que nosotros los usuarios notamos en sus juegos. Hasta aquí llegó nuestra charla con ellos y solo nos queda agradecerle el tiempo que nos ha dedicado.

¿Qué os a parecido?, ¿Qué pregunta os gustaría haberle hecho a vosotros?

Entrevistamos a Antonio Cantalapiedra, director general de Mytaxi España

Smart City Expo World Congress

Fira de Barcelona en el Smart City Expo World Congress

Hace dos semanas se celebró el Smart City Expo World Congress en Barcelona donde todo tipo de empresas del sector, ayuntamientos de ciudades como Berlín o Barcelona y startups fueron a presentar sus novedades o proyectos para las llamadas ciudades inteligentes y a la cual asistimos. En la feria estuvieron empresas como Microsoft, con startups que usan sus servicios de Microsoft Azure en la nube y también como no, Mytaxi, la aplicación que te facilita la gestión de pedir, buscar y pagar un taxi.

Aprovechando el stand de Mytaxi en este evento y las novedades de una de sus apps, entrevistamos a Antonio Cantalapiedra, director general de Mytaxi España.

Entrevista a Antonio Cantalapiedra

antonio cantalapiedra

En la entrevista tocamos varios temas de actualidad, como la relación con Uber y las nuevas novedades que iban a presentar en la app. También le dimos importancia a las preguntas sobre Windows y Windows Phone. A continuación podéis leer las preguntas que le planteamos y las respuestas a ellas.

¿Cuándo llegará la nueva actualización?

La nueva actualización ya está disponible para iOS y Android, y en Windows Phone no lo está porqué no existe la aplicación myTaxi para Conductores. A continuación tenéis la información completa sobre las novedades de la aplicación y al final de la entrevista un vídeo explicativo sobre las novedades implementadas.

[toggle title=»Nota de prensa» state=»close» ]MYTAXI presenta su versión mejorada para taxistas

• Entre sus nuevas funcionalidades destacan la posibilidad de bloquear a pasajeros, propuestas de rutas alternativas y un mayor control de las carreras

Mmytaxi presenta su nueva versión para taxistas, más clara, intuitiva y con nuevas funcionalidades que permiten a los conductores optimizar al máximo el uso de la App. Entre las mejoras de la aplicación destacan la posibilidad de bloquear a los pasajeros, una mejora en la navegación que incluye propuestas de rutas alternativas y la opción de generar estadísticas de las carreras.

La App para taxistas se ha desarrollado durante los últimos seis meses en estrecha colaboración con los conductores de mytaxi, quiénes, a través de numerosas conversaciones solicitaron qué debía tener la nueva aplicación. A raíz de estas peticiones, se ha realizado una renovación completa de la App con el objetivo de proporcionarles una navegación optimizada, facilitar la usabilidad y sacarle el máximo partido a la herramienta.

NUEVAS FUNCIONES DEMANDADAS POR LOS CONDUCTORES

Entre las novedades incorporadas a la App destaca una opción muy solicitada por los taxistas: la posibilidad de bloquear a pasajeros particulares después de un viaje si ha realizado una mala praxis. En este caso, los conductores no recibirán solicitudes de estos usuarios.

Por otra parte, la nueva versión de mytaxi para conductores incluye una guía óptica de la ruta que muestra el recorrido hasta el destino. Otra de las mejoras que se han incluido es una sección de estadísticas que permite generar informes de los viajes y las transacciones y que se listan de manera clara y se pueden exportar fácilmente.

También se ha renovado el programa de recomendación que ahora permite a los taxistas recomendar la aplicación a los usuarios, dando cupones a nuevos clientes desde la misma App y logrando así un saldo de hasta 500 € que se abona con la comisión.

El nuevo diseño de la App permite una navegación más rápida e intuitiva facilitando a los taxistas una visión general del trayecto. En este sentido, la sección de Google Maps es mayor que en la versión anterior y los botones de la aplicación también se han hecho más grandes para que el conductor pueda manejarlos más cómodamente.

Los conductores registrados recibirán una notificación para actualizar la aplicación de forma automática, mientras que los nuevos conductores deberán registrarse para acceder a la nueva versión de mytaxi 4.0- . La nueva App ya se encuentra disponible para dispositivos iOS y Android y se puede descargar de manera gratuita.
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¿Está previsto lanzar mytaxi para taxistas en Windows Phone?

No. Actualmente la cuota de mercado de taxistas con un Windows Phone es inapreciable. Lo que si dijo es que si el número de taxistas con un Windows Phone aumenta, se plantearía lanzar una aplicación para ellos.

¿Por qué aun estando la app de mytaxi en Alemania, tardó tanto a lanzarse en España?

El motivo no fue otro que la reducida cuota de mercado respecto a iOS y Android. En el momento que Windows Phone empezó a mostrar un crecimiento, se decidió lanzar mytaxi para Windows Phone.

¿Está previsto ampliar el servicio a nuevas ciudades españolas? ¿Y en Latinoamérica?

Sobre ampliar la disponibilidad de mytaxi, aunque no se refirió a ninguna ciudad concreta, si que dijo que estaban trabajando en llegar en nuevas ciudades españolas con una densidad de población importante como podrían ser Bilbao, Sevilla o Valencia, aunque no quiso concretar. Respecto a Latinoamérica dijo que de momento no había planes de expansión.

El iPad y las tabletas con Android tienen disponible mytaxi, ¿hay planes de lanzarla para Windows?

No. Aunque Windows está en más del 90 % de ordenadores, tabletas y otros dispositivos, es cierto que si nos fijamos en la cuota de mercado de Windows 8/8.1 y más concretamente de tabletas con la última versión de Windows, la cuota de mercado vuelve a quedar tan reducida que no es suficiente para que, de momento, se desarrolle y lance una app para Windows 8/8.1. Además, Cantalapiedra aclara que están más centrados en los smartphones.

¿Como le está yendo a mytaxi en el mercado español?

Según el director de mytaxi España, la demanda de nuevos taxistas que quieren adherirse al servicio no cesa y mytaxi actualmente está creciendo a un ritmo de un 25%. Recalca que actualmente tanto en Madrid como en Barcelona, hay lista de espera para entrar a formar parte del servicio.

¿Está afectando la llegada de Uber a mytaxi? ¿Qué os parecen los servicios adicionales que ofrecen como la incoporación de poder elegir una lista de reproducción con Spotify?

Antonio Cantalapiedra nos dijo que Uber y mytaxi pueden coexistir perfectamente y que la llegada de Uber le ha afectado más positivamente que negativamente.

Sobre los servicios que ofrecen Uber, también tuvo que decir, y es que mytaxi ha hecho un acuerdo con Samsung para impulsar el uso de tecnología en los taxistas. Cantalapiedra ha querido remarcar la formación que pasan los taxistas antes de formar parte del servicio. Incluso comentó que se ha empezado a formar a algunos taxistas con cursos de chino.

Por último, nos habló de alguna de las diferencias entre ambos servicios. Uber es un servicio que entra en un país sin cumplir la mayoría de las legislaciones vigentes (y por eso todos los impedimentos que se está encontrando) y no le importa. Por contra, Mytaxi cuando entra en un nuevo país o una nueva ciudad lo hace cumpliendo todas las legislaciones y leyes, y es por eso que no se expande tan rápido, pero cuando llega lo hace ofreciendo un buen servicio. Las estrictas legislaciones francesas, por ejemplo, son las que han impedido, al menos de momento, empezar a ofrecer mytaxi en Francia.

Hasta aquí la entrevista. Esperamos vuestros comentarios.

Entrevista con AE Mobile en exclusiva

ae-mobile

ae-mobileAunque tengamos el mejor móvil del mercado este pierde mucho si no disponemos de aplicaciones y juegos de calidad en el Marketplace, eso lo sabemos todos y por eso no hemos desaprovechado la oportunidad de intercambiar unas palabras con una de las empresas desarrolladoras de juegos más importantes en nuestra plataforma y cuyos lanzamientos suelen representar un éxito seguro, se trata de AE Mobile que fueron en su momento una de las primeras en apostar por Windows Phone y que nos han dedicado unos instantes para todos los amigos de WindowsPhoneApps y han respondido a algunas preguntas que les hemos realizado.

Cuentan en su haber con mas de 40 juegos disponibles en una gran variedad de géneros que suelen coincidir en tener muy altas valoraciones y pocas quejas, además, y para muchos algo muy importante, todos ellos gratuitos.

Sin mas os dejamos con la entrevista.

– ¿Por qué Windows Phone?
Cuando Windows Phone fué lanzado en 2010, no tenía un listado de juegos amplio en la plataforma. Queríamos diferenciarnos del resto y apostamos por Windows Phone desde el inicio.
Estamos muy felices de haber apostado por Windows Phone y ser capaces de traer buenos juegos y muy variados a la plataforma.

– AE ofrece una amplia variedad de juegos basados ​​en estilos de éxito demostrado que ofrecen de forma gratuita con anuncios. En los tiempos que corren ¿es está fórmula más eficaz que los juegos de pago?

Si, aunque estamos tratando de reducir la visualización de anuncios para poder centrarse en la experiencia de juego. Aún estamos trabajando para conseguirlo, esa es nuestra meta.

– ¿Que sistema  representa el mejor de cara al consumo de sus productos? .

Si comparando WP8 y WP7, por supuesto WP8 es mejor sistema para programar y mas orientado a nuestro tipo de negocio ya que WP7 no soporta compras dentro de las aplicaciones.

– ¿Qué tipo de juegos son los más descargados por los usuarios de Windows Phone?

Los juegos casuales son los mas descargados y mas rentables. No hay diferencia con iOS y Android en este sentido.

– ¿Qué problemas han tenido a la hora de programar para Window Phone?

Nos gustaría que se mejorara en el sentido de acelerar los procesos a la hora de corregir errores en nuestros juegos. Aparte de eso, creo que Microsoft tiene que trabajar en mejorar su proceso de certificación para incluir nuestros juegos mas rápidamente en la tienda.

– ¿Qué piensan acerca de Windows Phone como sistema para el cual desarrollar juegos?

Es una plataforma muy buena para nosotros. Desearíamos que Xbox Live fuera más abierto al desarrollador general, ya que sería una gran diferencia para nosotros y para las demás desarrolladoras respecto a otras plataformas.

– ¿Qué podemos esperar para el 2014 de AE Mobile?

Continuaremos nuestros esfuerzos para traer buena experiencia de juego en la plataforma de Windows. También vamos a entrar en el negocio de la publicación para ayudar a los desarrolladores más pequeños con buenos juegos. Los buenos juegos deben tener la oportunidad de ser enseñados. Si los usuarios no pueden ver esa variedad de juegos indie eso no es bueno para ellos y no es bueno para el ecosistema.

Una de las conclusiones que sacamos después de estas preguntas es que los desarrolladores están deseando que Microsoft tenga mas mano ancha con Xbox Live, que los procesos de certificación siguen siendo una de las asignaturas pendientes de la plataforma y que a día de hoy Windows Phone sigue siendo un buen escaparate para los desarrolladores y para hacer negocio a pesar de que en estos momentos la tienda dispone ya de una gran variedad de aplicaciones y juegos.

Le damos las gracias por concedernos estas palabras y os invitamos a que conozcáis todos los juegos que tienen disponibles en la tienda en el listado completo de juegos que tienen en su página web www.ae-mobile.com, desde aquí les animamos a que se lancen a intentar incluir en este 2014 algún juego con Xbox Live.

Tuenti: Lo próximo es dar soporte optimizado para Windows Phone 8

Paul Iliffe

Paul Iliffe

Hace poco tuvimos el placer de  ser invitados a visitar las oficinas de Tuenti en Madrid para conocer sus instalaciones, aunque en ese momento no pudimos hablar sobre Tuenti para Windows Phone ya que aun no había sido lanzada. Hoy, tras el lanzamiento oficial de la aplicación, os traemos una pequeña entrevista que nos ha concedido Paul Iliffe, Product manager en Tuenti y en la que nos ha respondido a unas preguntas sobre la aplicación.

WindowsPhoneApps – La primera pregunta es casi obligatoria, desde que Tuenti anunció el 11 de Julio de 2012 Tuenti Social Messenger nos prometían que en semanas tendríamos la aplicación disponible para Windows Phone, es más, hace poco se filtró que ya existía una aplicación en el Market desde el 27/06/12 distinta de la que ha sido lanzada, sin embargo la aplicación final ha tardado casi 8 meses en llegar tras el anuncio inicial ¿Qué ha sucedido? ¿A que se ha debido este retraso?.

Paul Iliffe – Llevamos tiempo trabajando en la app de Tuenti para Windows Phone. Efectivamente ya el año pasado tuvimos algunos desarrollos iniciales que sin embargo, con nuestra nueva estrategia de desarrollo de la nueva plataforma Tuenti Social Messenger fue necesario desarrollar de nuevo con el nuevo planteamiento. Somos los primeros que hemos querido tenerla lista cuanto antes, si bien era necesario realizar todas las pruebas necesarias y contar con las aprobaciones de Microsoft, antes de poder lanzarla. Con Windows Phone completamos nuestro producto, ahora ya disponible en todas las plataformas en fase Beta de desarrollo. Queremos agradecer el feedback que estamos recibiendo que es muy útil para nosotros.

WPA –  La aplicación lanzada no dispone de Chat grupal, ni acceso a álbumes, no se puede compartir fotografías directamente desde el Hub de imágenes, etc, además no aprovecha prácticamente ninguna de las características de Windows Phone 8 como notificaciones en la pantalla bloqueo, lives tiles de tamaño doble, etc, ¿tardaremos en ver alguna de estas funciones en WP? ¿Esta Tuenti pensando en desarrollar una versión de la App más adaptada a WP8 como ya vemos en otras aplicaciones?

Paul Iliffe – La versión inicial que ya tenemos disponible en su versión Beta 1.0 en el market de Microsoft es una versión para Windows Phone 7.5, 7.8 y Windows Phone 8. La versión de Windows Phone está en Beta y nuestro objetivo es ver la aceptación por parte del mercado para seguir incluyendo nuevas funcionalidades y mejoras. Lo próximo es dar soporte optimizado para Windows Phone 8 y seguir aumentando las funcionalidades de la aplicación como hemos ido haciendo con el resto de plataformas.

WPA – Muchos usuarios creen que Microsoft debería haber hecho más para traer antes Tuenti a WP debido a que en España es una de las aplicaciones “fundamentales” sobre todo para la gente más joven ¿Ha habido algún apoyo por parte de Microsoft en el desarrollo de la aplicación?.

Paul Iliffe – Microsoft ha colaborado con nosotros en el desarrollo, lo que ha hecho posible que podamos presentar nuestra primera app nativa para Windows Phone. Todo el equipo estaba impaciente por presentar esta versión beta de Tuenti Social Messenger, tanto en Tuenti como en Microsoft y en Nokia. Seguimos trabajando para continuar desarrollando la multiplataforma de comunicación social web y móvil más privada y segura del mercado, totalmente gratuita y que permite estar en contacto en tiempo real con todos a través de mensajería instantánea y compartir los momentos más personales solo con las personas que realmente importan: los amigos de verdad.

La larga espera había hecho que nos creáramos unas altas expectativas sobre la aplicación y que algunos usuarios se hayan sentido algo desilusionados tras el lanzamiento como comprobamos en los comentarios en la tienda, tras estas palabras de Paul vemos que realmente la aplicación tuvo que ser rehecha para adaptarla al nuevo «estilo» de Tuenti y que  aun queda mucho por llegar.

Hay que recordar que todas las aplicaciones Tuenti Social Messenger están en fase Beta y que solo hace unos días que se actualizó la versión para Android que ya llevaba tiempo disponible, ahora permite mencionar a los amigos en las fotos y momentos, saber si han leído nuestros mensajes instantáneos y desactivar las notificaciones de los grupos de chat que queramos, esperamos que pronto haya actualizaciones de la aplicación WP,  no solo añadiendo alguna de estas funciones  a Windows Phone sino también la que anunciada hoy, en exclusiva para WindowsPhoneApps, optimización para Windows Phone 8.

WP y el mercado de la telefonía móvil en España

Hugo Liria

Hugo LiriaKantar Wordpanel ha presentado su  último informe sobre «Hábitos de compra, posesión, gasto y uso de telefonía móvil en España» en el que comprobamos que el mercado español está claramente dominado por Android, según este informe vemos que el sistema de Google ha tenido un aumento de cuota de mercado con respecto a las mismas fechas del 2011 de casi un 24%, situándose su cuota en un 81.7% del total de mercado, Symbian (Nokia) posee el 4,9%, IOS se queda con un 4% del mismo, RIM parece estar en caída libre con apenas un 3.4% de cuota lo que les supone una pérdida del 20% con respecto al año anterior y Windows Phone ha experimentado un aumento de del 2.6% lo que le hace alcanzar el 2.9% del mercado nacional.

Hugo Lira, Sector Manager ComTech Spain, nos ha dedicado unos minutos para respondernos a unas preguntas sobre el estado actual de la telefonía móvil en nuestro país.

WPA P- Buenos días Hugo y muchas gracias por atendernos. Vuestro informe señala que WP ha experimentado un aumento de 2.6% en su implementación en España, esta cifra es bastante inferior a la de otros países de nuestro entorno. ¿A qué crees que se debe el bajo número de ventas de WP en España en comparación con otros mercados europeos como Italia o Alemania donde está obteniendo mejores resultados?

Hugo Lira R España es de los pocos países donde el consumidor está acostumbrado a que el móvil le sale casi “gratis” porque se compromete con un operador a cambio de una tarifa durante un periodo mínimo de 18 meses. Esto hace que no haya cultura de pagar por un móvil. Los operadores con el boom de los smartphones se han encontrado con un consumidor que demanda disponer de un terminal inteligente, pero sigue sin querer pagar nada por él. De ahí que Android en España ha supuesto una buena opción para los operadores de cara a que sus clientes adquieran smartphones y no tengan que pagar casi nada por ellos gracias a que existe una oferta de Android de gama media y baja de la que Windows Phone todavía carece.

P- Microsoft espera mucho de binomio Windows 8 – Windows Phone 8 y que el uso de Windows 8 haga que los usuarios vean a WP8 como un sistema más “familiar” y así impulsar las ventas de estos, ¿creéis que esto será así?

R- No cabe duda de que disponer de un ecosistema propio que  aúne el Smartphone, la Tablet y el PC es algo fundamental.  Gracias a la información que disponemos, sabemos que un gran número de usuarios de iPhone dispone de un iPad, mucho más de lo que cabría esperar. El motivo es que todo se desenvuelve bajo el mismo ecosistema, con una completa sincronización entre dispositivos. Si Windows Phone 8 consigue una integración total con el entorno Windows 8, seguro que va ayudar a que más consumidores se decanten por esta alternativa.

P- Volviendo a vuestro informe, otra de las cosas que indica es que el precio es una de las razones principales a la hora de decidir la compra de un Smartphone y que esto ha jugado a favor de Android. Sin embargo también mencionáis que casi un 29% de los poseedores de un Android  que ha cambiado de terminal ha optado por otro sistema operativo, ¿puede suponer esto a medio-largo plazo que veamos un cambio en la tendencia alcista de Android en favor de otros sistemas operativos?

R- En este mundo de la Telefonía y la Tecnología nada es eterno y el ritmo de cambio es vertiginoso. Hace apenas un año que sufrimos el apagón durante dos días de los dispositivos BlackBerry, en aquel momento justo coincidió con la mayor cuota de mercado de RIM en España, casi un 24% de los nuevos Smartphones, a día de hoy apenas supera el 3%. Android, de hecho, lleva varios meses perdiendo cuota de mercado desde que en julio de este año rozó el 90% sobre el total de Smartphones y ahora se sitúa entorno a un 82%. Esto podría ser un primer síntoma de flaqueza (si a más de un 80% de cuota se le puede llamar flaqueza) que puede ser una oportunidad para el resto de plataformas.

P- Nokia es ahora mismo la punta de lanza de Windows Phone y su teléfono estrella el Lumia 920 ha obtenido una gran acogida en muchos países con un importante volumen de pedidos, se espera sea el punto de inflexión que Nokia necesita para frenar la actual perdida de volumen de ventas y recuperar la confianza de los accionistas y del público, ¿como ves el futuro de la compañía finlandesa y su apuesta por WP en contra del criterio de muchos analistas que aconsejaban un sistema más consolidado como Android?.

R- Es muy difícil prever lo que le sucederá a Nokia. Lo que no cabe duda es que, a pesar de las cifras que vemos en ventas, Nokia sigue siendo la marca de referencia en España en Telefonía Móvil. En España hay más de 13 millones de usuarios que tienen un móvil Nokia (sea Smartphone o no) y además sabemos que el motivo principal por el que en su momento compraron su actual móvil Nokia fue por la marca que había detrás. Ello constituye una oportunidad brutal porque tarde o temprano estos usuarios se tendrán que renovar el móvil y está en las manos de Nokia intentar lograr que adquieran un Windows Phone Nokia. No obstante, la verdadera clave para el éxito de Nokia en España es la gama media y baja, donde la competencia es feroz y Samsung se ha impuesto gracias a la gama ACE y MINI.  De ahí que más que el Lumia 920, la clave en el resurgir de Nokia es el Lumia 620 y la apuesta que los operadores hagan por él.

P- En último lugar queríamos conocer tu opinión sobre el estado del mercado móvil en España, en vista de los datos obtenidos ¿como ves el futuro de la telefonía móvil en nuestro país y como ves en ese futuro a WP?

R- El futuro de la telefonía móvil en España va a seguir el camino que se ha emprendido los últimos meses: una guerra continuada en ofrecer tarifas cada vez más competitivas por parte de los operadores tradicionales que ahora mismo lo que está consiguiendo es hacer crecer a los Operadores Virtuales. Si el camino sigue esta vía, veremos menos subvención de smartphones y como el mercado de móviles libres crecerá. Ese será un buen momento para WP si consigue convencer a un consumidor en el que va a decidir más que nunca qué Smartphone comprar porque lo pagará él (ya que antes la decisión le venía más condicionada por el operador). Por tanto el precio del Smartphone también será clave y aquellos que ofrezcan una buena experiencia de uso, en un ecosistema potente y a un precio contenido tendrán una fórmula ganadora.

Muchas gracias por atendernos.

Aplicaciones, pasando de WP a W8

Aplicaciones, pasando de WP a W8
MonsterUp MemoryCon la llegada de Windows 8 y Windows Phone 8 se inicia una nueva fase para los desarrolladores que hasta ahora se enfocaban a la creación de aplicaciones para Windows Phone 7, y es que ahora ven como se les abre un campo sumamente apetitoso gracias a que al compartir Kernel Wp8 y W8 hace que sea mucho mas  fácil portar las aplicaciones entre ambas plataformas.
Para los grandes estudios de desarrollo esto es algo mas o menos sencillo, pero ¿y para desarrolladores independientes?, muchos están empezando a trabajar en ese sentido y uno de ellos es nuestro amigo Marios Karagiannis, desarrollador de aplicaciones para WP7 como Monster Up Adventures y que acaba de lanzar su primer juego para Windows 8, MonsterUp Memory. Le hemos pedido que nos de su opinión sobre como ha sido la experiencia en el paso de WP7 a Windows 8.

MK: Como todo el código base de mis juegos para Windows Phone se encontraba en C # y XNA, estaba buscando una manera de reutilizarlo tanto como fuese posible.

Afortunadamente, la gente del proyecto MonoGame me permitió hacer justamente eso, MonoGame es un proyecto que trata de recrear la API de XNA para permitir el desarrollo de juegos con XNA en plataformas que no son «oficialmente» compatibles y  Windows 8 es uno de ellas.

La reutilización de la mayor parte de mi código me permitió crear la aplicación de MonsterUp Memory de una manera realmente rápida. Todo el desarrollo me tomó cerca de una semana y soy el único desarrollador. Ilias Sounas de Sounas Desing realizó los gráficos, así que en general yo diría que dos personas hicieron este juego en una semana. Es un juego bastante simple, pero todavía estoy probando con diferentes tecnologías con el fin de encontrar la que mejor se adapte a mi estilo de desarrollo.

En estos momentos tengo 3 juegos más que estoy desarrollando para la Windows Store y sólo 1 de ellos es parcialmente portado de uno de mis juegos de Windows Phone (WP7 no WP8).
Sobre Windows Phone 8, no puedo deciros mucho ya que estoy bajo NDA (acuerdo de confidencialidad) por haber sido seleccionado en el WP8 SDK Preview program.

 Podéis encontrar el juego en la Windows Store pinchando en la siguiente imagen:
Aplicaciones, pasando de WP a W8

Lo cierto es que gracias a proyectos como Monogame y otros similares, cada vez son mas los que se animan a dar el paso de ofrecer sus aplicaciones en Windows 8, ARMED! disponible para W8 y Rune legend  también en la Windows Store son solo dos ejemplos de aplicaciones que hemos visto pasar de WP7 a W8,  esto ha llevado a ofrecer mas de 9.000 aplicaciones en la Windows Store en el momento de su lanzamiento, el 88% de las cuales son gratuitas. (Winappupdate)

Aplicaciones Windows 8

El Juego realizado por Marios es bastante sencillo y consiste en descubrir una serie de imágenes de dos en dos intentando formar parejas, como el mismo nos dice con solo una semana y dos personas han conseguido realizar el juego y ya está metido en nuevos proyectos, este es solo un ejemplo de lo que se esta preparando con la llegada del ecosistema W8-WP8 y que estamos seguros hará aumentar significativamente no solo las aplicaciones en la Windows Store, sino en la Windows Phone Store.

Entrevista a Francisco Javier Campos, Co-fundador de Mobilendo

Mobilendo ceei valencia abril 2012

Hoy iniciamos una nueva etapa en WindowsPhoneApps, queremos poner cara a las personas que están detrás de esas aplicaciones que día a día instalamos en nuestros teléfonos, no solo para que los usuarios finales conozcan a los desarrolladores de las mismas, sino también para que los desarrolladores puedan dar a conocer sus historias e animar a aquellos que estén pensando en iniciarse en el desarrollo de aplicaciones móviles, o cual no quita que alguna vez podamos ofreceros otras entrevistas fuera del mundo del desarrollo de aplicaciones que consideremos os puedan interesar.

 

Mobilendo ceei valencia abril 2012

 

Vamos a dar inicio a esta nueva sección contamos con Francisco Javier Campos, Co-fundador de Mobilendo,que ha tenido el detalle de concedernos unos minutos de su tiempo y contestarnos a unas breves preguntas. Mobilendo es una  empresa española dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles que ha obtenido varios galardones con sus aplicaciones por su innovación y calidad.

Javier, en la imagen el primero por la izquierda, nos atendió y compartió con nosotros algunas de sus experiencias pasadas y proyectos futuros:

WPA – Para que nuestros lectores os conozcan, ¿Qué es Mobilendo?

Javier – Mobilendo es una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles y soluciones en Cloud. Fue fundada a finales de 2010 y desde el principio hemos querido que nuestras aplicaciones sean útiles e innovadoras, ésta es nuestra seña de identidad. Tenemos decenas de aplicaciones desarrolladas en Windows Phone, Android e iOS, entre otros. Además de desarrollar aplicaciones a medida para empresas, tenemos nuestro propio catálogo de aplicaciones móviles.

– Mobilendo desarrolla aplicaciones para Windows Phone, Android e IOS, ¿Qué destacariaís como puntos fuertes de WP7 y que defectos le veis a la hora de programar una aplicación?

 Todos los sistemas operativos tienen sus puntos fuertes y sus defectos. En el caso de Windows Phone, para nosotros los puntos fuertes son: un sistema operativo muy ligero, con unos patrones de diseño muy bien definidos y que no tratan de imitar a la competencia, un framework de programación maduro (.NET) ya conocido y con una gran comunidad de usuarios, y una tienda de aplicaciones no saturada. Por contra, al tratarse de un sistema operativo nuevo no cuenta aún con la masa de usuarios de iOS o Android.

– Según algunos estudios los desarrolladores cada vez prefieren mas invertir en WP7 e IOS en detrimento de Android debido a que el Market de Android está superpoblado y que además los usuarios de WP7 e IOS parecen usar más su Smartphone como complemento a sus actividades diarias que los de Android, ¿Coincidís con esto?

 Nosotros estamos satisfechos con el comportamiento de los usuarios en iOS, Android y Windows Phone, si bien es verdad que son perfiles de usuario diferentes. Nuestra recomendación es publicar la aplicación en las 3 plataformas para aprovechar lo mejor de cada mercado.

 Aplicaciones desarrolladas por vosotros como Miso y Camera effects están teniendo un notable éxito, ¿ cuales creéis que deben ser los puntos fundamentales de una aplicación para triunfar?

– Nosotros siempre decimos que las aplicaciones tienen que ser útiles, cubrir una necesidad. Además, hay que traducirlas a varios idiomas para llegar a más público. Por ejemplo, Camera Effects está disponible en español, inglés, francés, alemán e italiano. Tampoco debemos dejar de lado el diseño gráfico y la facilidad de uso.

   Todos los usuarios de WP están ansiosos esperando la llegada de Windows Phone 8, aunque Microsoft ya ha asegurado que la mayor parte de las aplicaciones actuales serán compatibles ¿Sabéis si tendréis que modificar mucho vuestras actuales aplicaciones para acoplarlas a WP8?

– Nuestra filosofía es la de mantener nuestras aplicaciones con actualizaciones periódicas, por lo que de cara al lanzamiento de la nueva versión de Windows Phone no habrá cambios significativos.

  Uno de los puntos fuertes que incorporarán Windows 8 y Windows Phone 8 es la facilidad que habrá para portar aplicaciones de Windows Phone 8 a Windows 8 y viceversa, ¿Esto brindaría a los desarrolladores de WP un nuevo y amplio mercado para sus aplicaciones? ¿considerais que esto animará a más desarrolladores a crear aplicaciones WP-W8? ¿Tenéis planes al respecto?

– Este punto es una ventaja clara respecto a otros sistemas móviles. En las pruebas que hemos hecho se demuestra la facilidad para portar aplicaciones de móvil a escritorio. Tenemos previsto portar alguna aplicación a Windows 8 para conocer cómo se comporta este mercado.

 ¿Qué consejos daríais a los desarrolladores españoles que estén iniciandose en la creación de aplicaciones?

– Nuestro consejo es que piensen en la aplicación móvil que les gustaría desarrollar, aprendan todo lo necesario para ser capaces de hacerla y trabajen de forma constante en ella hasta su publicación. Hay que evitar que las ideas (o las aplicaciones a medias) se queden en un cajón.

 Los dos fundadores de la Empresa sois muy jóvenes sin embargo ya tenéis premios importantes en vuestro haber como el premio Yuzz 2011 que os brindó la posibilidad de conocer Silicon Valley. ¿Qué tal fue la experiencia?

– El premio Yuzz 2011 de la Fundación Banesto en Valencia nos permitió visitar Silicon Valley y conocer a algunas de las empresas y emprendedores que trabajan allí. Visitamos Google, Ideo, las universidades de Standford y Berkeley, hicimos sesiones de networking e intercambiamos ideas con mucha gente.

La mentalidad de allí es muy diferente, con sus cosas buenas y sus cosas malas. Nosotros nos quedamos con lo bueno: la gente está más predispuesta a hablar de sus ideas de negocio y esto provoca que surjan colaboraciones entre diferentes equipos.

– ¿Qué proyectos tenéis para el futuro?

– Ahora mismo estamos trabajando en varios proyectos multiplataforma para empresas. Además tenemos planificado sacar actualizaciones de nuestras aplicaciones con algunas mejoras, gracias a los comentarios que recibimos de los usuarios.

 Pregunta obligada ¿Cuáles son vuestros teléfonos actuales para uso del día a día?

– En el día a día llevamos un Nokia Lumia, un iPhone 4S y un Android Galaxy S.

– Gracias por atendernos y mucha suerte en vuestros proyectos.

– Gracias a vosotros : )

 

Queremos agradecer a Javier su tiempo y os invitamos a que conozcáis su proyectos y aplicaciones en www.mobilendo.com y en el Marketplace.

Ademas podéis ver alguna de las reviews de sus aplicaciones como Gasolineras baratas y Camera Effects.