Rise of The Tomb Raider, hace poco recibió una importante actualización en Steam, en ella ademas de solucionar multiples errores se le añadió soporte Directx 12, algo que mejoró sustancialmente el juego. Hoy hemos recibido una actualización en la versión para Windows 10 PC que muestra el número 1.647.3.0 y en ella se ha vemos finalmente la opción de poder habilitar el uso de la API de DirectX 12, aunque también se nos advierte que si bien en algunos equipos representa una mejora del rendimiento muy significativa, en otros puede que no lo sea, así que nos tocará probar y decidir si queremos tenemos activado o no.
Buena noticia para los poseedores de la última aventura de Tomb Raider, al menos para aquellos que lo jueguen en Windows 10 vía Steam, y es que a partir de hoy se ha añadido el soporte para DirectX 12. ¿Y esto que significa?, pues como explica Jurjen Katsman de Nixxes Software, supondrá un considerable aumento en rendimiento en comparación con la anterior versión del juego que hacia uso de DirectX 11.
Cuando se utiliza DirectX 11, en situaciones en las que la carga del juego es muy pesada, los núcleos individuales pueden no ser capaces de alimentar lo suficientemente rápido a GPU’s como puede ser una [...]
Microsoft quiere hacernos ver con detalle el poder gráfico de DirectX 12 y lo hace mostrándonoslo en un nuevo vídeo en su canal de Youtube. En el se nos muestra una breve comparación con DirectX 11 y nos hacen hincapié en algunas de las mejoras que ofrece y que nos van mostrando. Estas mejoras implican una reducción en la latencia, más suavidad en las velocidad de fotogramas y un mejor rendimiento general comparado con la anterior versión.
En ell vídeo Microsoft hace gala de que ofrece el mejor Windows para gaming. «DirectX 12 es una innovadora tecnología de Microsoft que ofrece a [...]
Nuevos rumores aparecen sobre la nueva versión del conjunto de APIs para el desarrollo de motor gráfico de videojuegos (principalmente), hablamos de DirectX 12 que tendrá presencia en las versión de Windows 10. Los reportes vienen desde Tom’s Hardware citando a una fuente anónima en donde explica que DirectX 12 utilizaría lo mejor de las GPU’s de los principales fabricantes desarrolladores de hardware para aceleración gráfica, Nvidia y AMD, para que la experiencia gamer y de diseño gráfico sea la mejor.
La cuestión es posible gracias a que DirectX 12 detectará si existen en una misma PC las dos [...]