Parece que Microsoft sigue depurando sus planes de futuro y ha desechado completamente los proyectos de Andromeda y Polaris en favor de Windows Lite.
Como recordareis Andromeda era el nombre en clave que se estaba utilizando para referirse para un dispositivo plegable de dos pantalla, mientras que Polaris hacia referencia al Shell que se movería con Windows Core OS. Ahora ambos nombres habrían desaparecido en el código de Windows 10 y en su lugar se estaría haciendo referencias a Santorini, el nombre en código para Windows Lite.
18934: Andromeda out, Santorini in pic.twitter.com/MH2Mywn29t
— WalkingCat (@h0x0d) July 5, 2019 [...]Andromeda, Polaris, CShell y Windows Core OS son palabras que hemos estado viendo durante mucho tiempo. Nosotros en varias ocasiones hablamos de cada una de ellas, y todas convergen en una única linea que vendrá a cumplir el propósito que tiene Microsoft para su estrategia móvil a partir del 2019. Si bien es cierto que la gran mayoría de la información que conocemos son a base de rumores (y varias de ellos hemos podido confirmarlas), era muy evidente que había un trabajo de ingeniería tras bastidores y que tarde que temprano íbamos a ver algo oficial. Esta semana ya lo pudimos saber y se trata de Windows Core OS.
Gracias a LinkedIn, la red social laboral de Microsoft, [...]
Los SDK de Windows 10 algunas veces han arrojado pìstas sobre lo que mas adelante se presentaba de forma oficial, esto es lo que esperamos suceda en este caso. En el último SDK presentado por Microsoft a los desarrolladores se han encontrado referencias a tres nombres que seguro os van a sonar: Andromeda, Polaris y Windows Core OS. Sobre esos nombres se asientan muchas esperanzas sobre el futuro de Windows.
El nombre de Andromeda se relaciona con el de un dispositivo plegable que podría contra con dos o incluso tres pantallas y que funcionaría bajo una arquitectura ARM. Polaris y Windows Core OS serías dos componentes sobre los que se sostendría la nueva adaptación del [...]
Recientemente hemos hablado de un nuevo módulo que formará parte de la nueva apuesta de Microsoft para convertir a Windows 10 a un sistema más sólido, seguro y liviano a la vez en PC y tablets. Polaris, uno de los composers del proyecto Windows Core OS, tendrá el rol protagónico para esto, además de otros composers hermanos del mismo proyecto. Debido a que Windows 10 será completamente un sistema operativo universal, ya hicimos notar el problema que tendrá para ejecutar aplicaciones Win32. Ahora y gracias a la web italiana Surface-Phone.it, tenemos más información al respecto sobre cómo Redmond piensa solventarlo.
Rail y Vail, todo virtualizado.En la publicación de [...]
Ya varias veces hemos dicho que Microsoft procura “destripar” de su sistema operativo Windows cualquier indicio de obsolescencia en su más reciente versión, Windows 10; lo hemos visto con el Panel de Control, donde muchos de los trabajos enfocados por parte de los desarrolladores se han identificado con la nueva app de Configuración, ahora conocemos de un proyecto que convertirá a Windows 10 en un sistema operativo más universal: Polaris.
Y mencionamos que será más universal, porque Polaris convertirá cualquier apartado del sistema operativo con el clásico entorno gráfico para PC en una aplicación UWP. El reporte lo ha dado Windows Central, el cual da detalles [...]
Cada vez más va saliendo a la luz nuevas informaciones con respecto a lo que Microsoft está desarrollando en aras de cerrar aún más la brecha en términos de software para los dispositivos con Windows 10. Ya hace varios meses venimos hablando de Windows Core OS, lo que inicialmente pudimos llamar como Andrómeda OS, el trabajo de ingeniería que buscará que Windows 10 se unifique para que pueda trabajar de la misma manera en cualquier dispositivo. Ahora, gracias al reconocido entusiasta en temas de Microsoft, WalkingCat, conocemos de un nuevo proyecto en qué Microsoft actualmente se encuentra trabajando para la versión PC: [...]