En el día de hoy, la gente de Redmond ha lanzado la SDK de Lumia Imaging 3.0, el kit de desarrollo para aquellas aplicaciones que busquen potenciar la edición de imágenes mediante el conjunto de funciones que aporta, y que ahora cuenta con soporte para la plataforma de aplicaciones universales Windows 10.
Con esta nueva versión de Lumia Imaging se añade el procesamiento de imágenes basado en la GPU a través de Direct2D. Este tipo de procesamiento significará una mejora sustancial en el rendimiento de las aplicaciones creadas por medio del mencionado SDK.
Con el soporte para [...]
El día de hoy Microsoft ha liberado una nueva versión de su kit de publicidad Microsoft Universal Ad Client SDK, cuyas capacidades incrementaran las ganancias que los desarrolladores pueden obtener de sus aplicaciones utilizando el mismo.
Una de las mas destacables adiciones ha sido la posibilidad de insertar publicidad con video, opción que se esta volviendo bastante popular en cuanto a las nuevas formas de publicidad in-app y que ha demostrado tener mejor remuneración respecto a los banners. Dicho soporte estará disponible para las aplicaciones de Windows 8.1, Windows Phone 8.1 y Windows 10
Microsoft ha presentado en su blog de desarrollo el Facebook SDK for Windows, un kit de desarrollo que viene en código abierto y puedes encontrar en Github. Con él los desarrolladores podrán integrar en sus aplicaciones para Windows Phone 8.1, Windows 8.1 y Windows 10, funciones como el inicio o cierre de sesión, dar like a una página, manejar la imagen de perfil, publicar en nuestro muro, subir fotos, etc.
Microsoft recomienda y anima a aquellos desarrolladores que estén usando el Facebook SDK .NET, que prueben este nuevo SDK para valorar sus funciones.
En busca de optimizar en todos los ámbitos el tema de desarrollo de aplicaciones para Windows 10, o lo que traducimos a las Aplicaciones Universales, Microsoft ha creado una herramienta que les permitirá a developers y entusiastas implementar sus creaciones para la versión PC en dispositivos móviles. Windows 10 Application Deployment tool (Herramienta de implementación de aplicaciones para Windows 10, en español) está ya disponible a través del SDK de Windows 10 Build 10166.
WinAppDeployCmd, como se identifica la herramienta, permite a los usuarios implementar un archivo .AppX a [...]
Con el lanzamiento ayer del SDK y del emulador de Windows 10 Mobile Build 10166, decidimos ver qué cambios hay en esta Build con respecto a lo que actualmente tenemos en nuestros terminales con el programa Insider y de paso comprobar algunas de las imágenes filtradas anteriormente.
En nuestras pesquisas hemos comprobado que la Build 10166 efectivamente incorpora cosas como el añadir tarjetas de embarque y tickets en «Cartera», punteros de control de volumen redondeados y la grabación de vídeo a 120 fps en distintas resoluciones como 725×576 y 640×480.
Además, hemos visto que [...]
Tal y como se nos anunció con el lanzamiento de la nueva Build 10166 de Windows 10 para PC y tabletas, ya tenemos disponible el nuevo SDK Preview correspondiente y con ello una serie de recomendaciones y avisos.
Lo primero es que nos recomienda desinstalar el SDK y el emulador de la Build 10158 si se ha instalado, para evitar problemas en Visual Studio a la hora de elegir a qué emulador apuntar.
En cuanto a las novedades estas son las que nos trae el SDK de la Build 10166:
Corrección de errores y diversas mejoras como una actualización [...]
Hace unos días os comentábamos la decisión de Microsoft de liberar el SDK de Windows 10 con su emulador Mobile con el que ya se puede probar la Build 10158, es decir una versión superior a la que tenemos en el programa Insider, para que los desarrolladores pudieran probar la implementación de nuevas características en sus aplicaciones no bien esta se vaya liberando.
Con el emulador de la build 10158 han salido a la luz algunas novedades que están en camino para los dispositivos móviles, y que posiblemente veamos llegar en la próxima build que se lance.
La aplicación de cámara, [...]Hace apenas una hora que se ha lanzado una nueva Build de Windows 10 para PC, en concreto la Build 10158, la cual empiezan a pulir y llega casi exenta de errores, pero este no es la única novedad que Microsoft tenia preparada hoy. En su Blog de Windows, en el mismo post donde han puesto las novedades de esta Build, también han anunciado que mañana lanzarán el SDK de esta versión previa de Windows 10 acompañado de un emulador de la última Build de Windows 10 Mobile.
El objetivo de los de Redmond es hacer esto con cada nueva Build que se libere por el Fast Ring, sea de Windows 10 o de [...]
Poco más de un mes queda para ser lanzado Windows 10 y Microsoft sigue trabajando en cada área para no dejar nada descuidado. Recordemos que Windows 10 será lanzado de forma oficial el próximo 29 de julio, y se espera que, para entonces, el SDK de Windows 10 también esté listo para usarlo en el entorno de desarrollo de Visual Studio 2015.
Para empezar a ponerlo a punto, a partir de este mes se lanzarán nuevas versiones previas del SDK de Windows 10 al mismo tiempo que los Windows Insiders reciban una nueva build por el anillo rápido. Con este movimiento, se pretende ofrecer las [...]
La Build 2015 está siendo aprovechada por Microsoft para lanzar un buen número de herramientas para que los desarrolladores las tengan a su plena disposición. Ahora le ha tocado el turno a la Microsoft Band, de la cual se la publicado el SDK completo para que se puedan crear aplicaciones compatibles en cualquiera de las cuatro plataformas a las que se le da soporte, es decir Windows, Windows Phone, Android e iOS.
Ya en febrero se lanzó una versión previa del SDK que brindaba acceso a algunas de las funciones de la Microsoft Band, como acceso a los sensores, creación de tiles personalizables o envío de notificaciones. [...]
Microsoft ha lanzado cuatros nuevos kits de desarrollo y herramientas orientadas especialmente para que los desarrolladores puedan usarlas en la creación de aplicaciones que sean universales o que tengan las capacidades de ejecutarse en cualquier dispositivo con Windows 10.
Los SDK’s, como lo indican sus siglas en inglés Software Development Kit, permiten a los usuarios avanzados desarrollar aplicaciones que puedan ser subidas a la tienda de Windows 10. Ahora se permitirá gestionar desde Visual Studio el código base de aplicaciones de Android e iOS, así facilitando la posibilidad de reutilizar gran parte [...]
Ayer mismo se lanzaba el SDK de Windows 10 en versión previa, una primera herramienta para que los desarrolladores comiencen a preparar sus aplicaciones para el nuevo sistema y aprovechar las nuevas funciones que con él llegarán. Para ayudarles en este proceso, Microsoft ha subido en su «Academia Virtual» una guía en la que se muestran detalladamente las partes más importantes del SDK.
La guía conducida por los evangelistas Jerry Nixon y Andy Wigley, se ha dividido en 14 modulos que abarcan desde los inicios más simples a la hora de programar (el conocido Hello World), migración de [...]
Microsoft acaba de anunciar en su blog que la piedra angular de su desarrollo para Windows 10 ya está disponible, por lo que Insiders, ¡ya podéis descargar Windows 10 SDK Preview! Sin duda, un gran paso para que los desarrolladores ya empiecen a hacer sus primeros pasos por Windows 10, y cuanto antes lo hagan, más pronto tendrán sus aplicaciones listas para el próximo SO.
The Verge reporta la filtración del SDK de Xbox One públicamente. Un grupo de hackers que se hace llamar H4LT fueron los responsables de tal hecho, quienes a través de Twitter anunciaron la filtración y lo comprobaron con varias capturas del archivo.
https://twitter.com/notHALT/status/550013107972890624
El SDK es privado y solo lo podrán utilizar las compañías oficiales que se encuentran registradas en el programa de desarrollo de Xbox One y han sido aprobadas por Microsoft. Sin embargo, con esta filtración los conocedores podrán hacerse cargo para que los desarrolladores independientes puedan [...]